Toutes les règles de jeu

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Caverna Règle

pdf https://cdn.1j1ju.com/medias/56/f2/ac-caverna-regle.pdf

Dans ce jeu, vous incarnez des nains aventureux vivants reclus dans leurs cavernes. Vous creuserez grottes et tunnels à la recherche de rubis et de minerai, et les aménagerez pour créer, tant des espaces habitables que des zones de travail. Vous aurez besoin de minerai pour forger les armes indispensables aux expéditions que vous entreprendrez, en quête d’aventures et de butins.

6,95 Mo - En Français 4,53 Mo - En Anglais

Agricola: Terres d'Élevage Règle

pdf https://cdn.1j1ju.com/medias/0d/52/af-agricola-terres-delevage-regle.pdf

Vous incarnez des fermiers qui élèvent des moutons, des cochons, des vaches et des chevaux. Trois ouvriers vous aident à élever tous vos animaux. Ils construisent des stalles, clôturent vos pâturages et améliorent votre ferme. Les stalles sont agrandies en étables et votre maison se transforme en maison à colombages.

2,11 Mo - En Français 530,03 Ko - En Anglais

Agricola Règle (Funforge)

pdf https://cdn.1j1ju.com/medias/74/7f/a7-agricola-2016-regle.pdf

Les joueurs gèrent et développent une ferme sous tous ses aspects. Ils labourent et sèment des champs pour récupérer des cultures, qu’ils peuvent utiliser pour nourrir leur famille ou pour augmenter leur rendement. Ils construisent des pâturages et des étables pour accueillir et élever des animaux.

3,00 Mo - En Français

Le Trésor des Lutins Règle

pdf https://cdn.1j1ju.com/medias/d7/1d/35-le-tresor-des-lutins-regle.pdf

Dans une sombre caverne, un précieux trésor est jalousement gardé par un cupide dragon. Mais les audacieux lutins ne sont pas du tout effrayés et, profitant de l’absence du dragon, ils décident de partir en expédition pour récupérer le trésor.

1,60 Mo - En Français 10,10 Ko - En Anglais

Vice & Versa Règle

pdf https://cdn.1j1ju.com/medias/fd/d3/cb-vice-versa-regle.pdf

Sur chaque carte deux dessins pratiquement identiques sont représentés. D’un côté, la fleur est ouverte, de l’autre elle est fermée. Au recto, le coffre est fermé, au verso, il est ouvert...

277,54 Ko - En Français 326,06 Ko - En Anglais

Cache Tomate ! Règle

pdf https://cdn.1j1ju.com/medias/16/d5/b8-cache-tomate-regle.pdf

Robert et Marguerite sont un couple de fermiers qui possèdent une énorme ferme. Tellement grande qu‛il leur arrive de s‛y perdre parfois un peu ! Est-ce que les cerises ont leur place dans le poulailler ? Le cheval peut-il dormir dans un lit ? Met-on la fourche dans le beurre ? C‛est le bazar campagnard !

376,22 Ko - En Français 263,41 Ko - En Anglais

Cache Tomate ! Fiche Pédagogique

pdf https://cdn.1j1ju.com/medias/cb/0b/a5-cache-tomate-fiche-pedagogique.pdf

Jeu cycle1, cycle2, cycle 3 développe chez les élèves rapidité, concentration et acuité visuelle. En effet, leur capacité à mémoriser visuellement une série d’objets est mise à l’épreuve. Ce petit jeu de cartes propose un classement des mots par catégories sémantiques.

65,49 Ko - En Français

Cocotaki Règle

pdf https://cdn.1j1ju.com/medias/c4/8b/85-cocotaki-regle.pdf

Dans ce jeu vraiment animé, tout est plus coloré, plus génial et plus fou que tout ce que vous connaissez. À chaque fois qu’un joueur pose une carte, il doit imiter le cri caractéristique de cet animal. Celui qui oublie doit piocher des cartes.

572,66 Ko - En Français 96,11 Ko - En Anglais

Ballons Règle

pdf https://cdn.1j1ju.com/medias/b7/e6/a9-ballons-regle.pdf

L’expérience douloureuse de la perte d’un objet auquel on tient beaucoup est un événement important dans la vie d’un enfant. Que ce soit l’ours en peluche oublié dans le train, la poupée qui tombe dans l’eau ou bien le ballon de football qui atterrit sur des fils barbelés.

393,30 Ko - En Français 15,95 Ko - En Anglais

Trifouilli Règle

pdf https://cdn.1j1ju.com/medias/ac/7b/59-trifouilli-regle.pdf

Tous les joueurs fouillent en même temps dans les cartes retournées, chacun essayant de constituer au plus vite une série de 7 dans laquelle les cartes voisines ont au moins un objet en commun. Le plus rapide gagne ses 7 cartes et on repart pour une nouvelle manche ...

542,21 Ko - En Français

Happy Party Rulebook

pdf https://cdn.1j1ju.com/medias/df/a0/50-happy-party-regle.pdf

In turn, each player throws the two dice, then carefully blows to try to make the candles shown fall over. The player who succeeds in blowing the right candles over chooses a gift. If the gift is on his wish list, he keeps it. The first player to have all the gifts on his list wins!

877,58 Ko - En Anglais

Via Nebula Règle

pdf https://cdn.1j1ju.com/medias/7a/df/03-via-nebula-regle.pdf

Le joueur pose l’un de ses artisans sur la case contenant le jeton d’exploitation de son choix. Il prend le jeton et le pose face cachée, à proximité de son plateau et place sur la case autant de ressources qu’indiqué sur le jeton (à l’intérieur de l’illustration de la ressource). Il ouvre ainsi une exploitation.

4,05 Mo - En Français 11,31 Mo - En Anglais

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