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Dans ce jeu de cartes savoureux, les joueurs sont des pizzaioli dans une grande pizzeria. Ils reçoivent les commandes des serveurs, prennent les ingrédients nécessaires dans leur cuisine, tartinent la pâte et mettent les pizzas à cuire au four. Quand les ingrédients sont épuisés, et que tout est cuit, on ouvre le four pour découvrir quelles pizzas ont été préparées correctement, et quelles pizzas...
173,84 Ko - En Français 568,04 Ko - En Anglaispdf https://cdn.1j1ju.com/medias/63/47/b3-turn-the-tide-rulebook.pdf
Turn the Tide is played out over a series of rounds equal to the number of players in the game. Each round consists of 12 hands. In each hand, players bid for two Tide Level cards with the aim of not winning the higher tide. Whoever has the highest Tide Level card showing at the end of each hand loses a life preserver. Every life preserver counts for one point. The player with the most points at the...
525,57 Ko - En Anglaispdf https://cdn.1j1ju.com/medias/66/9e/c9-avalam-regle.pdf
Chaque joueur choisit sa couleur. Le but du jeu est de constituer un maximum de tours de 1 à 5 pions, jamais plus, surmontées par un pion de sa couleur. Un joueur est le propriétaire d'une tour lorsqu'un pion de sa couleur en occupe le sommet. Un pion isolé constitue également une tour.
49,68 Ko - En Français 30,20 Ko - En Anglaispdf https://cdn.1j1ju.com/medias/a4/82/32-groin-devant-regle.pdf
L'objectif est de faire avancer des cochons peut importe les quels. Si on fait gagner le cochon victorieux c'est tout bon. On place un circuit circulaire constitué des 27 tuiles avec un ligne de départ. On place cinq cochons de couleurs différentes sur les tuiles avant la ligne de départ. On distribue à chaque joueur 7 cartes de courses représentant chacune un des cinq cochons. On place 26 jetons...
1,03 Mo - En Français 198,34 Ko - En Anglaispdf https://cdn.1j1ju.com/medias/1a/c7/0e-cant-stop-regle.pdf
Chaque joueur choisit une couleur et prend tous les jetons de cette couleur. Chaque joueur lance 2 dés : celui qui obtient le total le plus élevé sera le premier joueur. Le jeu se poursuit dans le sens des aiguilles d'une montre.
123,87 Ko - En Français 27,60 Ko - En Anglaispdf https://cdn.1j1ju.com/medias/46/51/f2-la-boca-regle.pdf
Les joueurs jouent par équipe de deux et essayent de reconstruire ensemble le bâtiment dessiné sur la carte. Mais chaque joueur ne voit qu’une autre face du bâtiment. Si les joueurs de l'équipe parviennent à reconstituer le bâtiment de façon à ce que les deux faces correspondent aux dessins de la carte et qu'il ne reste plus d'élément inutilisés, ils gagnent des points. On joue contre le temps. Moins...
273,20 Ko - En Français 777,34 Ko - En Anglaispdf https://cdn.1j1ju.com/medias/ee/00/04-la-route-du-verre-regle.pdf
La route du verre serpente plus de 250 km de la Forêt Bavaroise, près de sa frontière commune avec la République tchèque. Elle rappelle l'apogée de la production du verre. Si aujourd'hui vous voyagez le long de cette route, vous pouvez encore ressentir la passion pour cet artisanat jadis omniprésent dans nombre de régions arborées au début de l'ère moderne.
3,47 Mo - En Français 5,67 Mo - En Anglaispdf https://cdn.1j1ju.com/medias/91/61/de-maitres-couturiers-regle.pdf
Louis XV règne sur la France et il est de bon ton d'organiser les bals les plus flamboyants. Tous les nobles en vue se vêtent de manteaux somptueux et de ravissantes robes afin d'éblouir les autres. À quelques semaines de l'évènement majeur du moment, tous font appel à vos services : un manteau raffiné pour monsieur, une robe époustouflante pour madame, une contribution aux magnifiques feux d'artifice...
4,46 Mo - En Français 1,68 Mo - En Anglaispdf https://cdn.1j1ju.com/medias/f8/95/63-africana-regle.pdf
En Afrique, à la fin du XIXe siècle, les grandes nations de l'Europe se lancent à la découverte des derniers secrets de ce continent encore mal exploré. Les joueurs accomplissent différentes expéditions pour le compte de l'une des compagnies d'exploration. Seuls ceux qui optimiseront leurs déplacements et compléteront plusieurs expéditions pourront financer la recherche d'artefacts. Le système du...
2,18 Mo - En Français 1,79 Mo - En Anglaispdf https://cdn.1j1ju.com/medias/e4/04/45-le-havre-regle.pdf
Le principe du jeu est simple. Le tour d’un joueur est divisé en deux phases : on commence par placer de nouvelles marchandises sur les différents Quais, puis on choisit une action. On peut choisir soit de prendre possession de toutes les marchandises d’un type occupant un Quai, soit d’utiliser l’un des bâtiments disponibles.
1,07 Mo - En Français 3,19 Mo - En Anglaispdf https://cdn.1j1ju.com/medias/d8/fa/61-le-havre-le-port-fluvial-regle.pdf
Le Havre: cette fois il s'agit de développer le port fluvial. Les joueurs construisent et utilisent 31 bâtiments différents pour augmenter leurs réserves de 4 marchandises différentes et devenir le plus riche à la fin de la partie.
508,25 Ko - En Français 1,37 Mo - En Anglaispdf https://cdn.1j1ju.com/medias/4f/08/a3-der-hobbit-eine-unerwartete-reise-das-spiel-zum-film-rulebook.pdf
Together with Bilbo the hobbit each player sets off with his two dwarves on a perilous journey. Along the way they meet sneaky trolls, dangerous goblins and ravenous wargs. They are constantly in danger of being captured by hunting orcs. It is good when Gandalf the wizard is on the spot and gives his support.
100,61 Ko - En Anglais