Vous recherchez une règle de jeu ? Vous êtes au bon endroit. Filtrez, triez et trouvez votre règle parmi plusieurs milliers de règles référencées.
pdf https://cdn.1j1ju.com/medias/53/9e/c7-love-letter-regle.pdf
Mélangez les 16 cartes afin de former une pioche, prendre la première carte, sans la regarder et la retirer du jeu. Si vous jouez à 2, piochez 3 cartes et disposez les face visible sur la table, elles ne seront pas utilisées pendant cette manche. Chaque joueur pioche 1 carte et la garde secrète.
71,80 Ko - En Français 372,65 Ko - En Anglaispdf https://cdn.1j1ju.com/medias/38/49/58-munchkin-loot-letter-rulebook.pdf
Munchkin Loot Letter is a game of risk, deduction and luck! The meeting of Love Letter and Munchkin: steal the treasure from the dungeon, betray your friends and all this in sixteen cards! Simple rules, easy to learn. The fun and fast mix of Munchkin and Love Letter.
1,18 Mo - En Anglaispdf https://cdn.1j1ju.com/medias/eb/dc/3d-les-palais-de-carrara-regle.pdf
Construisez de beaux palais ! Vous êtes à la tête d'une famille princière et le roi vous a ordonné de construire de magnifiques bâtiments dans les nombreuses villes du royaume. Il ne manquera pas de vous rendre régulièrement visite pour évaluer vos progrès. Ceci vous permettra d'obtenir les fonds nécessaires à vos projets ainsi que des points de victoire.
5,70 Mo - En Français 8,30 Mo - En Anglaispdf https://cdn.1j1ju.com/medias/f6/e1/1a-santa-cruz-regle.pdf
Santa Cruz se joue en deux manches indépendantes où les joueurs colonisent une île en construisant des maisons, églises et phares, afin de récolter des ressources et donc d'accumuler des points. Le vainqueur est celui qui après la seconde Manche aura accumulé le plus de points.
956,23 Ko - En Français 1,08 Mo - En Anglaispdf https://cdn.1j1ju.com/medias/d6/15/c3-summoner-wars-master-set-regle.pdf
Vous voilà propulsé à la tête d'un peuple à fort caractère fantastiques en tant qu'invocateur, figure maitresse de ce jeu de figurines sans figurines, avec en main 35 cartes en tout et pour tout.En déclenchant divers «évènements»*, en plaçant vos «murs»* d'invocations judicieusement et invoquant vos «unités»*, communes et autres champions, vous n'aurez qu'un seul objectif : éliminer l'invocateur adverse...
1,39 Mo - En Français 2,82 Mo - En Anglaispdf https://cdn.1j1ju.com/medias/d2/43/4d-lile-de-pan-regle.pdf
Constituez une pioche face cachée et retournez 3 tuiles faces visibles. Chaque tuile est composée de 3 « cases » (hexagones), représentant chacune un Domaine : Montagne (case grise), Désert (case jaune), Plaine (case verte), Lac (case bleue). Certaines comportent d’étranges nuages de fumée : ce sont des Portails Magiques qui permettent de se déplacer plus rapidement.
3,51 Mo - En Français 3,51 Mo - En Anglaispdf https://cdn.1j1ju.com/medias/5c/ac/42-grandbois-rulebook.pdf
his is a special day in the Grandbois Forest. As happens every century, the thousand-year-old chestnut trees produce a special harvest: golden chestnuts! Each forest clan will compete to get their hands on this precious harvest. Everyone is in the starting blocks: toads croaking, rabbits squealing, foxes barking, raccoons chittering, and lizards…
4,28 Mo - En Anglaispdf https://cdn.1j1ju.com/medias/f7/09/3a-la-couronne-demara-regle.pdf
Un vent de paix souffle sur le petit royaume d’Emara : depuis que règne le Roi Thédorius le Sage, les guerres, les révoltes et autres adversités appartiennent au passé. Thédorius s’est toujours davantage soucié du bien-être de ses habitants que du pouvoir ou des plus riches. À cet égard, Thédorius veut préparer sa succession à temps. Seul un homme noble sachant prendre soin des habitants d’Emara aussi...
5,38 Mo - En Français 3,45 Mo - En Anglaispdf https://cdn.1j1ju.com/medias/dc/58/67-ishtar-les-jardins-de-babylone-regle.pdf
À bout de forces, il pleura de longues heures durant. Quels que fussent ses efforts, il lui était impossible de faire pousser la moindre fleur en ces terres arides ! L’une de ses larmes, pourtant, traversa le sable et atteignit l’autre monde. Elle fut délicatement recueillie par la déesse Ishtar, qui en fut émue. D’un souffle, Ishtar renvoya la goutte d’eau en direction de la surface, où elle jaillit...
3,54 Mo - En Français 3,60 Mo - En Anglaispdf https://cdn.1j1ju.com/medias/e4/6a/3d-trains-regle.pdf
Au XIXème siècle, peu après la révolution industrielle, les voies ferrées se sont largement développées dans le monde entier. Le japon qui importe la culture occidentale est désireux de faire partie des grandes nations, vit la naissance de beaucoup de compagnies ferroviaires privées, et le Japon entra dans l'Age d'Or des voies ferrées.
271,36 Ko - En Français 2,94 Mo - En Anglaispdf https://cdn.1j1ju.com/medias/bb/d6/4a-urbion-rulebook.pdf
You are the king of Urbion, the city of dreams. For eons, the Incubi (bad, negative dreams) and the Sognae (happy, positive dreams) have dwelled in this City, as opposed but complementary forces.
2,43 Mo - En Anglaispdf https://cdn.1j1ju.com/medias/a5/98/9a-airlines-europe-regle.pdf
L’ère des avions de ligne a commencé. Des entrepreneurs courageux fondent les premières compagnies aériennes et sont en concurrence pour obtenir les rares licences disponibles pour l’espace aérien européen. Ce marché en pleine croissance et la perspective de profits importants attirent rapidement de nouveaux investisseurs.
2,28 Mo - En Français 7,02 Mo - En Anglais