Vous recherchez une règle de jeu ? Vous êtes au bon endroit. Filtrez, triez et trouvez votre règle parmi plusieurs milliers de règles référencées.
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Prenez quatre des cinq points adhésifs et collez-les dans les 4 coins sur le côté lisse du grattophone. Le point adhésif restant est remis dans la boîte, il servira de réserve. Gratounet débutant ou professionnel ? Il y a deux niveaux de difficulté : les cartes jaunes vous indiquent des images plus faciles, les bleues des images plus difficiles. Décidez du niveau de difficulté avant de commencer à...
59,90 Mo - En Allemand 59,90 Mo - En Anglais 59,90 Mo - En Espagnol 59,90 Mo - En Français 59,90 Mo - En Italien 59,90 Mo - En Néerlandaispdf https://cdn.1j1ju.com/medias/74/ed/26-patouche-regle.pdf
Dans Patou’che, chaque joueur incarne un berger qui rêve d ’avoir le plus grand troupeau de moutons. Mais attention au loup qui rôde ! Lui aussi aime bien les moutons, et comme ils ont peur de lui, ils s’enfuient ! Afin d ’empêcher que leurs moutons ne se perdent dans la montagne, les joueurs peuvent compter sur leurs fidèles chiens de berger : les patous.
1,00 Mo - En Françaispdf https://cdn.1j1ju.com/medias/60/af/9c-pickomino-la-totale-regle.pdf
Le plus jeune joueur s’empare des 8 dés blancs et entame la partie. Il les lance tous, choisit une des valeurs obtenues et met tous les dés correspondants de côté, par exemple, tous les « 2 » ou tous les « vers ». Il additionne la valeur de tous les dés mis de côté.
726,17 Ko - En Français 733,23 Ko - En Anglaispdf https://cdn.1j1ju.com/medias/41/10/d3-cartatoto-additions-regle.pdf
Les 110 cartes de ce jeu représentent les tables d’addition de 1 à 10. Chaque table se repère rapidement par une couleur qui lui est propre. Au recto figure l’opération, au verso le résultat. Au dos de la carte, un dessin illustre l’opération. Une unité est matérialisée par un rond. Les ronds colorés sont ceux qui correspondent à la table d’addition figurant sur la carte. Les ronds blancs sont les...
223,82 Ko - En Françaispdf https://cdn.1j1ju.com/medias/4d/d2/0b-mon-premier-cartatoto-les-chiffres-regle.pdf
But du jeu : se familiariser avec les chiffres. Préparation : les cartes Additions et les cartes Symboles sont mises de côté. Les autres cartes doivent être triées et mises dans l’ordre suivant : Carte Numéro, Carte Mot, Carte Main, Carte Domino, Carte Quantité, Carte Récap’.
368,09 Ko - En Françaispdf https://cdn.1j1ju.com/medias/9e/a6/4b-mon-premier-cartatoto-lalphabet-regle.pdf
Retrouvez dans ce jeu de cartes toutes les lettres de l’alphabet illustrées ! Différents jeu (imagier, jeu de mémoire, jeu d'association...) sont expliqués afin de faciliter l'apprentissage des lettres. Apprendre l'alphabet en s'amusant avec 5 règles différentes ! Un jeu a partir de 3 ans pour 1 à 4 enfants.
63,62 Ko - En Françaispdf https://cdn.1j1ju.com/medias/ba/1d/59-pentos-regle.pdf
C’est la grande fête annuelle de la sorcellerie et vous participez à son traditionnel tournoi des apprentis sorciers ! Il vous faudra rivaliser d’ingéniosité pour composer des potions à l’aide d’ingrédients magiques. Goûter ces potions peut permettre de lancer de puissants sortilèges…
464,60 Ko - En Françaispdf https://cdn.1j1ju.com/medias/ff/f2/4c-toscane-edition-essentielle-regle.pdf
Ceci est une extension modulaire jouable avec toutes les versions de Viticulture. Quelle histoire vivrez-vous, alors que vous vous battez pour créer le meilleur vignoble de Toscane ?
554,57 Ko - En Françaispdf https://cdn.1j1ju.com/medias/3d/ce/ee-photoshoot-regle.pdf
Votre équipe de photographes a été recrutée pour réaliser une séance photo d’un groupe de personnalités. Mais leur temps est précieux et ces personnalités ne se laissent pas placer si facilement ! Soyez les plus rapides et les plus rigoureux pour devenir la meilleure équipe Photographe.
1,89 Mo - En Françaispdf https://cdn.1j1ju.com/medias/e3/a8/44-time-stories-regle.pdf
Vous cherchez un métier palpitant, des perspectives de carrière sans limites, et la possibilité de visiter un nombre illimité de réalités et d’époques ?
6,05 Mo - En Français 5,58 Mo - En Anglaispdf https://cdn.1j1ju.com/medias/1d/9b/01-gang-de-castors-regle.pdf
Les cartes indiquent soit des valeurs de 0 à 9, soit des actions à effectuer. Chaque joueur a quatre cartes cachées alignées devant lui et essaye d’obtenir les cartes avec les faibles valeurs tout en évitant les cartes élevées. Il faut mémoriser les valeurs des cartes.
829,97 Ko - En Français 135,54 Ko - En Anglaispdf https://cdn.1j1ju.com/medias/fb/a3/0c-doctor-panic-regle.pdf
Vous êtes une équipe médicale de l’hôpital le plus réputé de la région. Votre but est de sauver le patient qui vient d’arriver aux urgences avant que le temps ne soit écoulé!
4,36 Mo - En Français 4,35 Mo - En Anglais