Toutes les règles de jeu

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Le Tournoi de Camelot Règle

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Nul ne sait si le roi Arthur était un véritable personnage historique, mais les histoires liées à la cour de Camelot ont fasciné les esprits pendant près d’un millénaire. En réalité, il faut bien comprendre que sa légende n’est pas issue d’une seule et même œuvre, mais s’inspire de diverses sources, mythes, folklore et autres créations littéraires, bien souvent contradictoires.

2,36 Mo - En Français 2,90 Mo - En Anglais

Raise Règle Multilingue

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La devise de RAISE : surenchéris ! Chaque joueur a 30 cartes identiques… A toi de les jouer habilement, en fonction du résultat des dés et de l‘importance de chaque manche, pour finir en tête. Lequel d’entre vous risquera tout au bon moment ?

5,97 Mo - En Tchèque 5,97 Mo - En Allemand 5,97 Mo - En Français 5,97 Mo - En Hongrois 5,97 Mo - En Polonais 5,97 Mo - En Slovaque

Roll Player: Monstres & Sbires Règle

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Branle-bas de combat ! Une abomination terrorise nombre de villages à travers le royaume, ne laissant derrière elle qu’une lugubre traînée de morts et de dévastation. Le Roi a convoqué tous les aventuriers en état de se battre afin qu’ils regagnent en toute hâte la capitale et qu’ils définissent un plan pour débarrasser le royaume de cette menace.

1 001,58 Ko - En Français 1,13 Mo - En Anglais

Cerebria: Le Monde Intérieur Règle

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Au début sans forme, le paysage mental de Cerebria provient de l’Origine. Mais rien ne peut exister sans nom et sans maître. Deux forces opposées — la Joie et la Tristesse — émergent pour façonner le monde à leur image. Leurs agents sont les Esprits, de puissantes entités qui invoquent des Émotions dans leur lutte pour le contrôle des cinq Royaumes — la Vallée des Intentions, le Saule des Valeurs,...

3,11 Mo - En Français 8,19 Mo - En Anglais

Cerebria: Le Monde Intérieur - L'Équilibre des Forces Règle

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Alors que Joie et Tristesse luttent pour le contrôle du Monde Intérieur, une nouvelle force entre en scène. Ni juge ni spectateur, Équilibre est un participant actif qui s’efforce de faire en sorte qu’aucune des parties ne parvienne à dominer. Joie et Tristesse sont tous deux importants pour la santé de Cerebria, et Équilibre cherche un moyen pour qu’ils coexistent en harmonie.

1,29 Mo - En Français 2,44 Mo - En Anglais

Cerebria: Le Monde Intérieur The Ego Règle

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L’Ego est une force ultime à Cerebria avec la mission sacrée d’assurer la prospérité du monde intérieur par-dessus tout, en ne respectant aucun équilibre ni sens commun. Tout comme les Esprits, votre ego est là pour vous protéger, mais parfois il vous gâche simplement la vie en compensant de manière excessive tout ce qui touche votre monde intérieur. C’est probablement mieux si vous ne le laissez...

1,26 Mo - En Français 2,09 Mo - En Anglais

Maharaja Règle

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Maharaja est une nouvelle édition du jeu classique des auteurs Wolfgang Kramer et Michael Kiesling. Dans cette nouvelle version du jeu qui supporte 1 à 4 joueurs et est enrichie de nouveaux graphismes et composants, vous construisez des statues de votre Dieu de référence pour plaire au Maharaja lors de sa visite et marquez des points de victoire en fin de partie en fonction de la majorité que vous...

6,66 Mo - En Français 6,59 Mo - En Anglais

Maharaja: Le Jeu des Bâtisseurs de Palais Règle

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Raja – Maharaja – est un jeu de plateau stratégique pour deux à cinq joueurs. Les joueurs sont des régents indiens, également appelés Rajas, qui essayent de plaire à leur Roi, le Maharadjah, en embellissant ses villes. Les Rajas rivaux vont de ville en ville où ils construisent des maisons et des palais pour leur Roi. Au cours de leurs voyages, ils reçoivent l’aide de personnages divers aux aptitudes...

172,88 Ko - En Français 127,09 Ko - En Anglais

Les Trésors de Théodore Règle

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Une partie des Trésors de Théodore vous plonge dans les collections du Musée Calbet. Vous y incarnez des artistes scénographes qui devront réaliser des expositions au cours d'une saison culturelle pour montrer la diversité et la richesse des objets du musée, et attirer le public à venir à sa rencontre. À l'issue de 3 expositions et d'un catalogue retraçant la saison, où chacun pourra faire preuve...

6,20 Mo - En Français

Sushi Go Party ! Règle

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Bienvenue à Sushi go party ! Vous allez diner à la carte au milieu d’un tourbillon de sushis ! Avant de manger, vous devez choisir votre menu à partir d’une grande variété d’options délicieuses. Ensuite, lors de 3 tours de jeu, essayez de marquer plus de points que vos adversaires en prenant les meilleures combinaisons de cartes avant qu’elles vous passent sous le nez !

1,59 Mo - En Français 1,97 Mo - En Anglais

Patou'che Règle

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Dans Patou’che, chaque joueur incarne un berger qui rêve d ’avoir le plus grand troupeau de moutons. Mais attention au loup qui rôde ! Lui aussi aime bien les moutons, et comme ils ont peur de lui, ils s’enfuient ! Afin d ’empêcher que leurs moutons ne se perdent dans la montagne, les joueurs peuvent compter sur leurs fidèles chiens de berger : les patous.

1,00 Mo - En Français

Tussie Mussie Règle

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Offre : Un ensemble de deux cartes, l’une face visible, l’autre face cachée proposées à un destinataire. Le destinataire ne peut pas regarder la carte cachée avant de choisir.

123,59 Ko - En Français 2,38 Mo - En Anglais

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