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pdf https://cdn.1j1ju.com/medias/2f/ad/fd-wolfenstein-le-jeu-de-plateau-livret-de-mission.pdf
Chaque mission de ce livret commence par une histoire d'introduction, suivie des objectifs que vous devez atteindre pour gagner. La section sur l'alarme détaille les actions à entreprendre lorsque le marqueur de danger atteint la limite. Les limites du marqueur de danger et du marqueur de manche sont détaillées dans le texte d'introduction.
3,26 Mo - En Français 3,12 Mo - En Anglaispdf https://cdn.1j1ju.com/medias/42/c4/24-wolfenstein-le-jeu-de-plateau-the-old-blood-livret-de-mission.pdf
Chaque mission de ce livret commence par l’introduction de l'histoire, suivie des objectifs que vous devez atteindre pour gagner. La section sur l'alarme détaille les actions à entreprendre lorsque le marqueur de danger atteint la limite. Les limites du marqueur de danger et du marqueur de manche sont détaillées dans le texte d'introduction.
3,39 Mo - En Français 3,36 Mo - En Françaispdf https://cdn.1j1ju.com/medias/e1/26/01-wolfenstein-the-board-game-the-old-blood-mission-book.pdf
Each mission in this book begins with the intro story, followed by the goals you must reach in order to win. The alarm section details what actions to take when the hazard tracker reaches the limit. The hazard tracker and round limits are detailed under the opening text.
3,36 Mo - En Français 3,39 Mo - En Françaispdf https://cdn.1j1ju.com/medias/d4/2f/08-wolfenstein-le-jeu-de-plateau-all-stars-livret-de-mission.pdf
Chaque mission de ce livret commence par l’introduction de l’histoire, suivie des objectifs que vous devez atteindre pour gagner. La section sur l'alarme détaille les actions à entreprendre lorsque le marqueur de danger atteint la limite. Les limites du marqueur de danger et du marqueur de manche sont détaillées dans le texte d'introduction.
3,85 Mo - En Français 3,82 Mo - En Françaispdf https://cdn.1j1ju.com/medias/48/13/bb-wolfenstein-the-board-game-all-stars-mission-book.pdf
Each mission in this book begins with the intro story, followed by the goals you must reach in order to win. The alarm section details what actions to take when the hazard tracker reaches the limit. The hazard tracker and round limits are detailed under the opening text.
3,82 Mo - En Français 3,85 Mo - En Françaispdf https://cdn.1j1ju.com/medias/d8/a7/69-twisted-fables-regle.pdf
Un frisson remonta le long de la colonne vertébrale de l’assassin cybernétique connue seulement sous le nom de Chaperon Rouge quand elle réalisa que quelqu’un l’observait. En se retournant, elle examina l’étrange endroit où elle était entrée et fixa les tâches d’ombre noires qui dansaient entre les bras robotiques des machines, les tapis roulants silencieux et les étranges caissons métalliques qui...
16,27 Mo - En Français 8,07 Mo - En Anglaispdf https://cdn.1j1ju.com/medias/01/c3/ac-fish-n-flips-rulebook.pdf
Various animals have been caught in fishing nets: players will have to work together and program their actions in order to free them. To achieve the best combos, you’ll have to cleverly combine the powers of your animals... But be careful in dealing with waste! The more nets you manage to empty by the end of the game, the more points you’ll score.
734,26 Ko - En Anglaispdf https://cdn.1j1ju.com/medias/a9/8c/9f-a-la-maniere-darcimboldo-regle.pdf
… n’est pas un jeu de dessin ordinaire ! Vous l’aurez certainement compris : pas de stress d’exécution... place à la création ! Pour que chacun puisse exprimer sa créativité, nous vous conseillons une atmosphère bienveillante dans l’approche des différentes créations, car comme tout le monde le sait, l’art est subjectif.
11,35 Mo - En Français 10,82 Mo - En Anglaispdf https://cdn.1j1ju.com/medias/08/82/82-tanks-panther-vs-sherman-regle.pdf
La Seconde Guerre mondiale a consacré l’avènement des chars. Certains, comme le Sherman américain et le T-34 soviétique ont été produits par dizaines de milliers. D’autres, comme le Panther germanique, étaient bien moins nombreux, mais leur seule puissance permettait souvent de renverser une situation défavorable. Ces chars ont décidé du destin du monde lors de batailles telles qu’El Alamein, Koursk,...
5,17 Mo - En Français 1,81 Mo - En Anglaispdf https://cdn.1j1ju.com/medias/e7/82/de-world-of-tanks-miniatures-game-rulebook.pdf
In this document you will find all the rules you need to run World of Tanks: Miniatures Game tournaments at your local store, club, or even with your friends at home. Both Players and Tournament Organizers should read this whole document to better understand each other’s responsibilities. However, if you are looking to run an event the Tournament Organizers section will be of the most interest to...
1,13 Mo - En Anglaispdf https://cdn.1j1ju.com/medias/3e/e2/3c-world-of-tanks-miniatures-game-score-sheets.pdf
Fill in the names and pairings for the round before announcing them. As games finish update the Win and VP columns with the total Wins and VPs from the Players Score Sheet.
83,78 Ko - En Anglaispdf https://cdn.1j1ju.com/medias/7d/25/4e-core-space-first-born-rulebook.pdf
Core Space is played in a series of narrative missions. Your group of Traders will be presented with a set of objectives and a map of the area, showing how to set out your terrain. They will need to venture out from their ship, complete the objectives and get back to safety. Objectives may be to collect intel from a local civilian, sabotage equipment, or simply scavenge enough to trade for supplies.
5,18 Mo - En Anglais