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La chasse aux monstres est un jeu coopératif. Cela signifie que les joueurs, au lieu de s’affronter, unissent leurs forces pour vaincre le jeu, représenté par les monstres. Les joueurs gagnent ou perdent ensemble.
291,88 Ko - En Français 452,30 Ko - En Anglaispdf https://cdn.1j1ju.com/medias/1b/72/e8-la-chasse-aux-monstres-2016-regle.pdf
On dit que tous les monstres sous ton lit ont peur de certains jouets. Alors brandit ton canard, ton avion ou ton ourson et crie bien fort : Au placard les monstres !
1,25 Mo - En Français 965,58 Ko - En Anglaispdf https://cdn.1j1ju.com/medias/d4/d5/1a-grimpe-regle.pdf
Chaque joueur escalade la paroi formée par les cartes à l’aide de ses doigts en tâchant de marquer des points sans chuter ! Le joueur ayant le plus de points après trois montées remporte la partie ! *Pour le jeu en solitaire, voir la variante « Jeu en solo » à la fin.
98,57 Ko - En Français 93,67 Ko - En Anglaispdf https://cdn.1j1ju.com/medias/bd/0e/4a-devino-regle.pdf
Il peut se jouer soit de manière informelle sans enjeu, soit en individuel ou en équipes avec un comptage de points. Chaque partie se joue avec un seul côté des cartes.
643,81 Ko - En Françaispdf https://cdn.1j1ju.com/medias/46/cc/52-pizza-time-regle.pdf
C’est la frénésie à la pizzéria ! En tant que propriétaire, vous devez vous assurer de préparer les commandes de vos clients le plus rapidement possible afin de recevoir un maximum de points.
1,33 Mo - En Françaispdf https://cdn.1j1ju.com/medias/83/49/75-the-prodigals-club-regle.pdf
Qu’attend-on d’un vrai gentilhomme ? Qu’il gère sa fortune avec sagesse, qu’il participe à la vie de la communauté et qu’il s’exprime poliment dans les réceptions officielles. En d’autres termes, le parfait gentilhomme est insupportablement insignifiant. Il est peut-être temps de s’amuser un peu !
7,18 Mo - En Français 6,42 Mo - En Anglaispdf https://cdn.1j1ju.com/medias/75/12/51-un-monde-oublie-regle.pdf
Dans un monde ancien et délaissé par le temps, de gigantesques Titans terrorisent les populations. D’aussi loin que l’on se souvienne, les Cinq Tribus les ont toujours fuit, mais les choses sont sur le point de changer. Des Cités-États en pleine expansion se sont engagées à mettre fin à ce règne de terreur, déterminées à défier les Titans et à faire de ce monde un endroit plus sûr pour tous ses habitants.
1,03 Mo - En Français 1,45 Mo - En Anglaispdf https://cdn.1j1ju.com/medias/be/ca/3a-mazescape-labyrinthos-regle.pdf
Mazescape est un casse-tête qui vous transporte dans un monde mystérieux, désert et complexe, traversé de chemins en perpétuelle évolution. Tandis que vous ouvrez ou fermez les sections qui constituent l’énigme, la découverte de routes alternatives pourrait bien vous faire perdre la raison… ou vous conduire jusqu’au Triangle impossible. Il sera votre seule issue pour rejoindre le monde réel… ou pour...
1,19 Mo - En Françaispdf https://cdn.1j1ju.com/medias/e3/2b/97-imperial-settlers-empires-of-the-north-egyptian-kings-rulebook.pdf
Everything that the North once knew is about to change. The sun beats down, god-like, on the golden sand, and the magnificent pyramids rise up to greet it. These mysterious structures stand steady, but what others here have turned to dust? Who built them and how? The people of the Nile have harnessed its seasons and turned the resources toward infinite wonder and wealth. It’s time for the Empires...
450,84 Ko - En Anglaispdf https://cdn.1j1ju.com/medias/f8/9c/ea-lost-seas-regle.pdf
De nombreux récits relatent les terribles mystères des Mers Perdues : krakens gigantesques, maelstroms infernaux, serpents de mer géants, îles désertes et hostiles… Les épaves éventrées sont les seules reliques témoignant des tentatives d’expéditions passées. Armé de nouveaux instruments de navigation, tentez de préparer l’expédition la plus audacieuse et de la mener à bien. La cartographie de vos...
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Un match de Pitch Out se joue au meilleur des 3 manches. La victoire revient au joueur qui parvient à gagner 2 manches. Il y a 2 façon de gagner une manche : Éjecter le Capitaine adverse de l’aire de jeu. Éjecter tous les pions adverses de l’aire de jeu, en laissant seul le Capitaine adverse.
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Une toute nouvelle année commence dans la forêt des Kodamas ! Deux gardiens rivaux ont rejoint la forêt et se lancent un défi : transformer leur jeune pousse d’arbre en une verdoyante maison pour les esprits de l’arbre, les Kodamas.
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