Vous recherchez une règle de jeu ? Vous êtes au bon endroit. Filtrez, triez et trouvez votre règle parmi plusieurs milliers de règles référencées.
pdf https://cdn.1j1ju.com/medias/e0/b1/1e-gloobz-regle.pdf
56 Gloobz cards; 3 white Gloobz fi gurines (square, circle, triangle); 3 paint pot figurines (blue, yellow, red); 1 multi-colored Megagloobz fi gurine; 6 score trackers.
2,05 Mo - En Français 1,43 Mo - En Anglaispdf https://cdn.1j1ju.com/medias/3b/1a/af-tutti-frutti-regle.pdf
Les joueurs ont devant eux des tuiles imprimées sur les deux faces, représentant des moitiés de fruits. Il existe au total 16 fruits différents et chacun est représenté six fois dans le jeu.
106,06 Ko - En Anglais 106,06 Ko - En Françaispdf https://cdn.1j1ju.com/medias/96/fb/29-texto-regle.pdf
Chacun leur tour, les joueurs retournent une carte révélant ainsi une catégorie et trois lettres. Seule l'une d'entre elles correspond à la couleur de la catégorie.
920,30 Ko - En Françaispdf https://cdn.1j1ju.com/medias/e3/21/4b-bermudes-regle.pdf
Des trésors engloutis sont cachés sous les eaux scintillantes de la mer. La légende dit que tout ce qui disparaît dans le Triangle des Bermudes ne refait jamais surface.
491,79 Ko - En Français 5,54 Mo - En Allemand 5,54 Mo - En Anglais 5,54 Mo - En Français 5,54 Mo - En Néerlandaispdf https://cdn.1j1ju.com/medias/31/59/e1-picmix-regle.pdf
À chaque tour, une carte Objectif est retournée. Il s’agit alors d’être le premier à combiner ses cartes de façon à ne laisser apparaître que les objets présents sur la carte Objectif.
2,16 Mo - En Françaispdf https://cdn.1j1ju.com/medias/9b/e8/fc-agent-trouble-regle.pdf
Lors de chaque manche, ors de chaque manche, un joueur n joueur incarne un espion qui ne connait ncarne un espion qui ne connait pas l'endroit où il se trouve et as l'endroit où il se trouve et cherche à faire parler les autres herche à faire parler les autres joueurs pour le découvrir.
3,19 Mo - En Français 3,41 Mo - En Anglaispdf https://cdn.1j1ju.com/medias/33/fa/5d-agent-trouble-aide-de-jeu.pdf
Agent Trouble Aide de Jeu
786,97 Ko - En Françaispdf https://cdn.1j1ju.com/medias/cb/bf/51-agent-trouble-poster.pdf
Vue d'ensemble des 30 lieux possibles.
6,27 Mo - En Françaispdf https://cdn.1j1ju.com/medias/b7/b4/10-kooba-regle.pdf
Les joueurs doivent faire équipe pour affronter les monstres du donjon. Ils posent simultanément une carte face cachée devant eux puis la révèlent. Si la somme de leurs cartes atteint ou dépasse la force du monstre ils sortent vainqueur de la bataille.
680,01 Ko - En Français 1,30 Mo - En Anglaispdf https://cdn.1j1ju.com/medias/52/20/95-karibou-camp-regle.pdf
49 cartes Animal (7 espèces x 7 cartes) (fig.1a), 7 cartes Scout (fig.1b), 8 tuiles rondes représentant les animaux et leur signe (fig.1c), 3 x 2 cartes Équipes et une carte Coyote (fig.1d), 1 Giga-pion (fig.1e), 7 disques de score (fig.1f), règle du jeu.
940,29 Ko - En Françaispdf https://cdn.1j1ju.com/medias/b9/99/a6-focus-regle.pdf
Vous les voyez souvent, vous partagez des moments de vie, parfois même depuis l’enfance, mais connaissez-vous vraiment vos amis ? Et eux, quelle image ont-ils de vous ? Découvrez-le avec Focus et construisez-vous de nouveaux souvenirs autour de fous-rires mémorables !
1,12 Mo - En Françaispdf https://cdn.1j1ju.com/medias/1b/6e/d5-privacy-no-limit-regle.pdf
1 boîte/urne, 12 disques de vote (chiffre de 1 à 12), 12 enveloppes réponse (oui ou non), 70 cartes comportant 6 questions chacune, 1 bloc score, 1 crayon de bois, 1 règle du jeu.
443,56 Ko - En Français