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Sang. Honneur. Acier. Bienvenue dans la 4ème Édition du Jeu de Rôle Épique, Le Livre des Cinq Anneaux ! Rejoignez l'aventure ultime en termes de fantasy asiatique et incarnez des samurai s'affrontant les uns les autres pour la gloire et l'honneur tout en respectant le strict Code du Bushido.
4,37 Mo - En Français 7,55 Mo - En Anglaispdf https://cdn.1j1ju.com/medias/42/6c/7b-reve-de-dragon-livre-de-regle.pdf
Rêve de Dragon est un jeu de rôle médiéval onirique créé par Denis Gerfaud. La première version fut publiée par la NEF en 1985, la seconde par Multisim en 1993. Une version simplifiée de la seconde version sorti sous le nom d'Oniros en 1994. Une nouvelle impression de la deuxième version est sortie en avril 2004, éditée par Ubik ; elle a été traduite en anglais sous le titre Rêve: the Dream Ouroboros...
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Le principe du jeu est simple. Le tour d’un joueur est divisé en deux phases : on commence par placer de nouvelles marchandises sur les différents Quais, puis on choisit une action. On peut choisir soit de prendre possession de toutes les marchandises d’un type occupant un Quai, soit d’utiliser l’un des bâtiments disponibles.
1,07 Mo - En Français 3,19 Mo - En Anglaispdf https://cdn.1j1ju.com/medias/d8/fa/61-le-havre-le-port-fluvial-regle.pdf
Le Havre: cette fois il s'agit de développer le port fluvial. Les joueurs construisent et utilisent 31 bâtiments différents pour augmenter leurs réserves de 4 marchandises différentes et devenir le plus riche à la fin de la partie.
508,25 Ko - En Français 1,37 Mo - En Anglaispdf https://cdn.1j1ju.com/medias/3f/58/90-hero-realms-la-ruine-de-thandar-livret-daventure.pdf
Commencez par lire le livret de règles. Une fois que vous êtes prêts à jouer, ce livret d’aventures vous guidera dans la mise en place et l’histoire de chacun des trois Affrontements qui composent cette campagne.
1 020,25 Ko - En Français 1,77 Mo - En Anglaispdf https://cdn.1j1ju.com/medias/60/22/9d-le-seigneur-des-anneaux-le-jeu-de-cartes-les-havres-gris-regle.pdf
Bienvenue dans l’extension Les Havres Gris pour Le Seigneur des Anneaux : le Jeu de Cartes. Avec cette extension vous allez sillonner les vastes océans de la Terre du Milieu, explorer les vestiges d’une époque révolue, et rencontrer les Elfes et Hommes qui bravent la haute mer. Trois scénarios inédits conduiront les joueurs du sanctuaire elfique des Havres Gris aux ruines antiques de Númenor, avant...
14,94 Mo - En Français 5,76 Mo - En Anglaispdf https://cdn.1j1ju.com/medias/37/df/4c-adventure-games-le-donjon-livret-daventure.pdf
Alors que vous parcourez la cellule du regard, une énorme porte en bois verrouillée (101), présentant de nombreuses rayures (201), attire immédiatement votre attention. Juste devant celle-ci, il y a une petite grille au sol (401). Au fond, sur la couchette, vous voyez une boîte (701). Vous pensez également qu’il serait bon de jeter un œil en dessous : quelque chose pourrait se cacher dans les ombres...
651,47 Ko - En Françaispdf https://cdn.1j1ju.com/medias/4a/94/6f-les-gardiens-de-havresac-regle.pdf
Depuis des décennies, les contrées du Nord, dirigées d’une main de fer par la sorcière Aster Morgane, vivaient en paix avec le royaume de Havresac. Mais tout a changé le jour où les Fées, détentrices d’une puissante magie, ont inexplicablement fait leur apparition dans le royaume. La sorcière du Nord n’eut alors plus qu’une idée en tête : envahir les terres de son paisible voisin. Pour parvenir à...
5,63 Mo - En Françaispdf https://cdn.1j1ju.com/medias/83/7b/ae-3-trucs-pour-survivre-regle.pdf
Objectif : Lors de chaque manche, utilisez 3 trucs pour élaborer un plan de survie et gagner un maximum de rations de survie. Mise en place : Placez les jetons Truc au milieu de la table. Mélangez les cartes Scénario et formez une pioche sur le côté. Désignez un joueur qui sera le siffleur officiel du groupe et confiez-lui le sifflet (optionnel).
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Comment utiliser les Aventures de ce Livre. Lorsque vous préparez le Paquet Donjon de l'Aventure, mélangez les Cartes Donjon de Base numérotées, face cachée. Divisez ensuite les Cartes mélangées en 4 piles.
227,03 Ko - En Français 4,78 Mo - En Anglaispdf https://cdn.1j1ju.com/medias/a7/8b/c5-vraiment-tres-fute-regle.pdf
Si vous aimez "Très Futé !" , vous adorerez "Vraiment Très Futé" ! Il s’agit ici de choisir les dés encore plus habilement et encore plus ingénieusement ! Avec cinq nouvelles catégories de dés et une nouvelle possibilité d’action passionnante, ce jeu offre plein de nouveaux défis. Vous l’aurez compris : il va falloir être encore plus futé... Un plaisir énorme dans une petite boîte où e suspense règne...
2,52 Mo - En Français 2,70 Mo - En Anglaispdf https://cdn.1j1ju.com/medias/62/df/e4-baiam-le-jeu-dont-vous-etes-les-heros-regle.pdf
Makaka Editions, créateur des BD dont vous êtes le héros©, s’associe à l’éditeur de jeux de société Blue Orange (Spiel des Jahres 2017), pour vous proposer un concept inédit.
476,19 Ko - En Français