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Ce livret est composé de trois scénarios indépendants et d’une Campagne en trois parties se déroulant dans les sulfureux établissements tenus par le terrible clan Yakuza des Éventails de Nacre. Cette puissante famille règne d’une main de fer sur les autres organisations criminelles du Pajan. Leur économie parallèle gangrène fortement l’équilibre marchand de l’empire.
6,15 Mo - En Français 6,15 Mo - En Anglaispdf https://cdn.1j1ju.com/medias/5f/e7/91-okko-chronicles-livret-de-scenarios-la-secte-du-crepuscule-dencre.pdf
Ce Livret de scénarios vous transportera dans les dédales sinueux des monastères de la région reculée des montagnes célestes. Les trois premiers scénarios sont indépendants les uns des autres alors que les trois suivants forment la périlleuse Campagne de la secte du Crépuscule d’Encre. Oserez-vous répondre aux dangereux défis qui vous guettent dans l’ombre de ces lieux sacrés ?
6,19 Mo - En Français 6,16 Mo - En Françaispdf https://cdn.1j1ju.com/medias/57/29/93-les-pingouins-givres-regle.pdf
Les petits pingouins ont besoin de prendre l’air ! Les pingouins aiment par-dessus tout sauter d’iceberg en iceberg. Celui qui sautera devant maman pingouin aura droit à un bâtonnet de poisson pour reprendre des forces. Mais attention ! Lorsque les pingouins sautent, les icebergs n’arrêtent pas de faire des culbutes et se retournent. Et qui sait ce qui se cache en dessous ! Le but du jeu est d’être...
1,56 Mo - En Allemand 1,56 Mo - En Anglais 1,56 Mo - En Espagnol 1,56 Mo - En Français 1,56 Mo - En Italien 1,56 Mo - En Néerlandaispdf https://cdn.1j1ju.com/medias/1b/3d/00-marvel-champions-le-jeu-de-cartes-livret-dapprentissage.pdf
Marvel ChaMpions : le Jeu de Cartes est un jeu de cartes coopératif pour un à quatre joueurs. Chaque joueur se met dans la peau d’un héros Marvel en incarnant à la fois ce personnage et son alter ego. Au cours de la partie, les joueurs agissent de concert pour vaincre un méchant (contrôlé par le jeu) qui essaye de mettre à exécution un plan machiavélique.
8,50 Mo - En Français 17,58 Mo - En Anglaispdf https://cdn.1j1ju.com/medias/95/40/50-kemet-blood-and-sand-le-livre-des-morts-regle.pdf
Dans le monde fantastique de Kemet: Blood And Sand, les dieux de l’Égypte Antique s’affrontent dans d’épiques batailles. Maintenant, ils vont pouvoir faire appel aux pouvoirs les plus sombres, les plus puissants, mais aussi les plus dangereux de la mythologie égyptienne. En ouvrant le Livre des Morts, ils auront accès aux sombres savoirs de l’Au-delà.
10,68 Mo - En Français 8,54 Mo - En Anglaispdf https://cdn.1j1ju.com/medias/cc/76/c4-heroquest-le-retour-du-sorcier-livret-de-quetes.pdf
Dignes compagnons, il faut agir vite. Le Seigneur Sorcier n'est pas mort! Il a réussi à trouver refuge dans la ville déchue de Kalos. Il y a de nombreuses années, cette belle ville a été détruite par Morcar et confiée au seigneur sorcier. Sous les ruines, il construisit une grande forteresse, car la lumière du jour était trop pure pour ses créatures immondes. Une fois que la force du Seigneur des...
523,33 Ko - En Français 1,27 Mo - En Françaispdf https://cdn.1j1ju.com/medias/fa/e1/a8-heroquest-karak-varn-livret-de-quetes.pdf
Un Livre de Quêtes avec dix nouvelles aventures. 8 Ores, 6 Lutins, 3 Fimirs, Nouvelles grilles de jeu en couleurs. L'aventure continue ... Au pied des Montagnes Noires, le Seigneur Sorcier est absorbé dans des pensées qui peu à peu ravivent les braises de ses ambitions maléfiques. Il aura bientôt recouvré suffisamment de forces pour conduire une nouvelle fois son armée de squelettes. Pourtant, un...
515,61 Ko - En Français 2,34 Mo - En Anglaispdf https://cdn.1j1ju.com/medias/70/45/0c-heroquest-les-sorciers-de-morcar-livre-de-quetes.pdf
Une terrible alliance est en train de conclure dans la sombre tour de Kaltrac. Morcar a réuni quatre des sorciers les plus redoutables de l'Empire avec un seul objectif en tête: détruire les plus valeureux Héros de l'Empereur. Mettez-vous en quête de ces Sorciers et neutralisez-les avant qu'il ne réalisent leurs sombres desseins. Des hommes courageux prêts à vous suivre dans cette aventure vous aideront...
777,31 Ko - En Français 2,59 Mo - En Anglaispdf https://cdn.1j1ju.com/medias/10/7d/ca-the-great-race-livret-dart.pdf
En 1900, lors d’une visite dans sa famille, en Pologne, André Citroën découvre un système d’engrenage en V utilisé dans les minoteries et filatures de la région. Les engrenages, en général, étaient jusque là en taille droite. Il comprend immédiatement que ce procédé permet de décupler la puissance générée, en limitant l’effort et l’usure de la pièce. Il achète le brevet. De retour en France, il monte...
2,83 Mo - En Français 2,82 Mo - En Anglaispdf https://cdn.1j1ju.com/medias/44/8c/21-the-great-race-2-livret-dhistoire.pdf
Il saisit un crayon et, relâchant quelques volutes de fumées d’une cigarette Craven « A », trace un itinéraire partant de Beyrouth et rejoignant Pékin. Il prend un peu de recul, revient sur son travail. Cet homme est à la fois un industriel, un visionnaire, un aventurier et un précurseur de la mondialisation et du marketing. Il s’agit d’André Citroën. Le tracé au crayon rouge recouvre les routes antiques...
3,55 Mo - En Français 3,56 Mo - En Anglaispdf https://cdn.1j1ju.com/medias/4b/b5/6e-deadlands-reloaded-livre-de-base.pdf
Bienvenue dans le jeu Deadlands Reloaded, le jeu de rôle, amigo. Comme tu le sais peut-être, Deadlands est un jeu de société d’un genre bien particulier. C’est un jeu de rôle. Ici, les joueurs et le meneur de jeu partagent ensemble une aventure palpitante. Ils ne jouent pas simplement pour gagner la partie, mais pour passer un bon moment entre amis et faire vivre à leur personnage une aventure unique,...
43,18 Mo - En Français 12,23 Mo - En Anglaispdf https://cdn.1j1ju.com/medias/e0/21/46-fading-suns-la-geste-du-futur-livret-dintroduction.pdf
A l’aube du sixième millénaire, les cieux s’obscurcissent, tandis que les soleils eux-mêmes se meurent. Les humains ont depuis longtemps déjà gagné les étoiles, bâtissant une République centrée sur la haute technologie et l’émancipation universelle – tout cela pour la saborder, la combattre, puis la perdre.
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