Vous recherchez une règle de jeu ? Vous êtes au bon endroit. Filtrez, triez et trouvez votre règle parmi plusieurs milliers de règles référencées.
pdf https://cdn.1j1ju.com/medias/d2/1b/88-root-livret-dapprentissage.pdf
Chaque tour est découpé en trois phases : Aurore, Jour, et Crépuscule. Après avoir effectué ces phases dans l’ordre, votre tour prend fin et le joueur à votre gauche commence son tour. Les trois phases sont décrites en détail sur les plateaux de faction des joueurs.
6,25 Mo - En Français 6,45 Mo - En Anglaispdf https://cdn.1j1ju.com/medias/7e/b5/70-root-livret-de-reference.pdf
Root contient deux livrets : ce livret de référence et le livret d’apprentissage. Si vous préférez apprendre à jouer sur le ton de la conversation avec de nombreux exemples, lisez le guide d’apprentissage. Si vous préférez apprendre à partir de règles définies, formelles et concises, lisez ce livret.
1,29 Mo - En Français 1,50 Mo - En Anglaispdf https://cdn.1j1ju.com/medias/22/08/11-horreur-a-arkham-le-jeu-de-cartes-livret-dapprentissage.pdf
Si l’on admet que j’étais sain d’esprit et bien éveillé, mon expérience cette nuit-là fut telle qu’aucun homme n’en a jamais connue. Ce fut en outre une effroyable confirmation de tout ce que j’avais tenté de rejeter comme autant de fables et de rêves.
7,18 Mo - En Français 8,29 Mo - En Anglaispdf https://cdn.1j1ju.com/medias/b8/b4/97-horreur-a-arkham-la-chevre-noire-des-bois-regle.pdf
La police recherche une jeune fille, dont le nom est volontairement tu, après qu’une tragédie ait frappé sa famille cette semaine. L’adolescente de 14 ans a été vue pour la dernière fois alors qu’elle entrait dans les bois du quartier sud. Cette disparition est la troisième en trois mois à toucher Arkham.
383,29 Ko - En Français 192,86 Ko - En Anglaispdf https://cdn.1j1ju.com/medias/05/ea/7c-le-lievre-la-tortue-regle.pdf
La tortue releva le défi du lièvre revanchard et la nouvelle fit le tour du pays. La grande course allait commencer et tous les participants étaient enfin parés pour cette grande épreuve. Qui du lièvre, de la tortue, du loup, de l’agneau ou du renard sera consacré comme le coureur le plus rapide de ces bois? Pariez sur le bon animal et n’oubliez pas: rien ne sert de courir, il faut partir à point...
3,74 Mo - En Français 3,75 Mo - En Anglaispdf https://cdn.1j1ju.com/medias/f6/a6/56-la-legende-des-cinq-anneaux-le-jeu-de-cartes-livret-dapprentissage.pdf
« Là, vous voyez ? » L’armure de Doji Kuwanan, laquée dans les couleurs bleu et argent du clan de la Grue, tinta alors qu’il leva le bras pour montrer la fine colonne de poussière s’élevant à l’horizon, là où le ciel et la plaine se rencontrent.
9,34 Mo - En Français 5,31 Mo - En Anglaispdf https://cdn.1j1ju.com/medias/32/20/c3-terre-2-heros-livre-de-base.pdf
Terre 2 Héros Livre de Base.
5,26 Mo - En Françaispdf https://cdn.1j1ju.com/medias/a0/1a/22-catane-pirates-decouvreurs-regle.pdf
Devenez marchand d’épices, pêcheur et pirate ! Explorez des territoires inconnus et combattez des pirates sur un plateau unique ! Voyages et découvertes vous réserveront de nombreuses surprises et vous devrez également mener trois grandes missions pour le Conseil de Catane.
4,24 Mo - En Français 8,92 Mo - En Anglaispdf https://cdn.1j1ju.com/medias/75/e8/24-8bit-box-stadium-livret-des-epreuves.pdf
Les pictogrammes utilisés sur les tuiles sont toujours représentatifs d’une partie à 6 joueurs. Lors d’une partie à 4 joueurs, le déroulement est le même, sauf qu’il faut en général ignorer les symboles concernant les 5e et 6e joueurs.
4,88 Mo - En Français 4,58 Mo - En Anglaispdf https://cdn.1j1ju.com/medias/f1/d7/07-okko-chronicles-livret-de-scenarios-aventures-au-pajan.pdf
Okko Chronicles: Cycle de l'Eau - Sombres Enquêtes du Pajan met en situation le légendaire rônin et ses compagnons de voyage qui, au cœur du Palais des brumes, chassent les puissants Onis (démons) et déjouent leurs sombres conspirations, au péril de leur vie. Lors d’une partie, l’un des joueurs prendra le rôle de l’Oni. Accompagné de ses sbires, il tentera d’atteindre ses objectifs avant d’être démasqué...
5,18 Mo - En Français 4,79 Mo - En Anglaispdf https://cdn.1j1ju.com/medias/1d/89/9c-okko-chronicles-livret-de-scenarios-le-palais-des-marionnettes.pdf
Ce livret est composé de deux Campagnes de 3 scénarios chacune se déroulant sur les terres et palais du clan Ataku. Les nombreuses familles qui le composent sont expertes dans la fabrication et l’art de la manipulation des redoutables Bunraku de combat, sorte de marionnettes géantes. Ce sont aussi de dangereuses intrigantes.
6,53 Mo - En Français 6,56 Mo - En Anglaispdf https://cdn.1j1ju.com/medias/7f/7e/f1-okko-chronicles-livret-de-scenarios-lantre-de-pennagolan.pdf
Ce livret est composé de 2 scénarios indépendants et d’une périlleuse Campagne en 3 actes. L’ombre de l‘effrayante et sanguinaire Oni Pennagolan planera au-dessus de chacune des aventures de cette extension. Ses sbires, les Ogres Gaki seront toujours prêts à sortir de leur antre à l’appelle de leur maîtresse démoniaque.
5,61 Mo - En Français 5,61 Mo - En Anglais