Vous recherchez une règle de jeu ? Vous êtes au bon endroit. Filtrez, triez et trouvez votre règle parmi plusieurs milliers de règles référencées.
pdf https://cdn.1j1ju.com/medias/c1/6f/d7-gloomhaven-jaws-of-the-lion-rulebook.pdf
Welcome to Gloomhaven! This game is fully cooperative, with players working together to navigate their way through a campaign of scenarios. You will not play it all in one sitting, but it can easily be saved at the end of any single scenario.
7,24 Mo - En Anglaispdf https://cdn.1j1ju.com/medias/93/c0/62-council-of-shadows-regle.pdf
Nous sommes en 2200. Chacun de vous représente une des quatre civilisations à la pointe de la technologie, aux frontières de l’univers connu : les Tretans, réputés pour leur ruse ; les Humans, adeptes d’une vie harmonieuse ; les Shengar, et leur perfectionnisme légendaire et les Automas, une civilisation androïde.
9,69 Mo - En Français 9,66 Mo - En Anglaispdf https://cdn.1j1ju.com/medias/a5/3c/53-le-tresor-de-davy-jones-regle.pdf
Le Châtiment de Skélit : le navire le plus redouté des sept mers. Et vous tentez de vous en emparer! Le Capitaine Smith et son équipage de squelettes ont amassé un immense trésor, celui de Davy Jones, la légende des océans, et vous avez l’opportunité unique de rafler le tout… Avec vos compagnons de fortune, vous devez partir à l’abordage du Châtiment de Skélit et tenter d’y piller tous ses trésors....
3,51 Mo - En Français 3,68 Mo - En Anglaispdf https://cdn.1j1ju.com/medias/ed/5d/7d-lile-infernale-la-malediction-de-vul-kar-regle.pdf
Jouez vos cartes pour traverser l’île au plus vite, récupérez d’inestimables trésors et prenez des super photos, dégommez vos amis à coups de boules de feu et atteignez l’hélicoptère ! Débrouillez-vous pour avoir accumulé le plus de points lorsque l’Hello-coptère revient sur l’île afin de récupérer les aventuriers ! Ce sont les cartes Photo et les pions Trésor qui vous rapportent des points.
1,36 Mo - En Français 1,21 Mo - En Anglaispdf https://cdn.1j1ju.com/medias/db/80/81-lile-infernale-la-malediction-de-vul-kar-regle-cooperative.pdf
Chaque joueur doit avoir 6 Pions d'une Couleur ET une Photo de cette Couleur avant que quiconque ne puisse saisir le Cœur de Vul Kar. (Si un joueur passe sur la Dalle du Cœur de Vul-Kar avant que tous les joueurs aient atteint ce but, il ne récupère pas le Cœur.)
1,08 Mo - En Français 987,43 Ko - En Anglaispdf https://cdn.1j1ju.com/medias/e1/49/29-qui-la-vu-regle.pdf
L'anneau royal a disparu ! Et les seuls qui connaissent l'identité du voleur sont les animaux de la forêt. Mais il n'est pas évident d'interroger un animal, me direz vous ?
1,09 Mo - En Français 1,91 Mo - En Anglaispdf https://cdn.1j1ju.com/medias/89/7b/be-deja-vu-regle.pdf
Mettez votre cerveau à l‘épreuve. À chaque tour, une carte est retournée. Si vous pensez que vous voyez un objet pour le seconde fois, attrapez-le rapidement au centre de la table.
1,87 Mo - En Français 1,82 Mo - En Anglaispdf https://cdn.1j1ju.com/medias/e6/78/05-pas-vu-pas-pris-regle.pdf
Avec des copains fantômes, vous vous êtes introduits dans un hôtel, de nuit, pour l'explorer. Une fois à l’intérieur, vous n’avez pas pu vous empêcher de faire des bêtises. Vous avez touché à tout et fait plein de bruit. Ouh là, vous avez même réveillé les clients de l’hôtel ! Filez discrètement pour ne pas vous attirer des problèmes... Vous devez traverser le hall sans vous faire repérer par les...
1 000,83 Ko - En Françaispdf https://cdn.1j1ju.com/medias/99/30/e3-tresor-en-vue-regle.pdf
Lors de la dernière piraterie qu‘ils avaient mijotée ensemble, les célèbres capitaines-pirates John, Jim, Joe et Jesse ont trouvé une vieille carte indiquant un trésor. Elle représente l‘île des corsaires où cinq lieux sont marqués par des coffres. Mais le chemin pour arriver à l‘île est plein d‘embûches et très dangereux. Les pirates vont devoir se livrer à une turbulente course au trésor !
1,52 Mo - En Allemand 1,52 Mo - En Anglais 1,52 Mo - En Espagnol 1,52 Mo - En Français 1,52 Mo - En Italien 1,52 Mo - En Néerlandaispdf https://cdn.1j1ju.com/medias/98/28/fc-vroom-vroom-rulebook.pdf
Les escargots sont sur la ligne de départ de la grande course. Les concurrents s’observent, chacun prêt à s’élancer. 3, 2, 1 et c’est parti....! Les concurrents s’élancent à une vitesse impressionnante (pour des escargots), se doublent et se mettent en travers du chemin de leurs adversaires. Mais qui remportera cette course... ?
2,57 Mo - En Allemand 2,57 Mo - En Anglais 2,57 Mo - En Espagnol 2,57 Mo - En Français 2,57 Mo - En Italien 2,57 Mo - En Néerlandais 2,57 Mo - En Portugais 2,57 Mo - En Russepdf https://cdn.1j1ju.com/medias/f8/85/4b-vroum-vroum-regle.pdf
Vroum, vroum, vroum – les moteurs vrombissent ! La grande course de Collineville va démarrer d’un moment à l’autre ! Les lapins mécaniciens sont inquiets. Ils savent que le circuit est long et que seule une équipe bien rodée pourra monter sur la première place du podium. Quelle équipe de mécaniciens réussira à faire repartir son petit bolide le plus rapidement à chaque arrêt au stand ?
3,32 Mo - En Allemand 3,32 Mo - En Anglais 3,32 Mo - En Espagnol 3,32 Mo - En Français 3,32 Mo - En Italien 3,32 Mo - En Néerlandaispdf https://cdn.1j1ju.com/medias/d4/d0/54-reichbusters-projekt-vril-regle.pdf
Nous sommes fin décembre 1944. La Deuxième guerre mondiale continue de faire rage, et les Nazis ont lancé la semaine précédente leur dernière offensive dans les Ardennes. Pour le grand public, cette dernière attaque est une surprise, mais ce n’est pas le cas pour les hommes et les femmes du SOE, le Special Operations Executive (un service secret britannique créé par Winston Churchill en 1940, pour...
6,67 Mo - En Français 6,59 Mo - En Anglais