Vous recherchez une règle de jeu ? Vous êtes au bon endroit. Filtrez, triez et trouvez votre règle parmi plusieurs milliers de règles référencées.
pdf https://cdn.1j1ju.com/medias/fb/fb/54-prosperity-regle.pdf
Au cours des sept décennies que dure le jeu, vous devrez investir afin de construire infrastructures et industries, de fournir votre pays en énergie et de financer les forces vives de la recherche pour rester compétitif.
964,36 Ko - En Français 962,23 Ko - En Anglaispdf https://cdn.1j1ju.com/medias/0a/3a/14-spyrium-regle.pdf
Dans l’Angleterre victorienne, la découverte du Spyrium, minerai à haut rendement énergétique et aux propriétés remarquables, révolutionne l’industrie...
722,31 Ko - En Français 729,07 Ko - En Anglaispdf https://cdn.1j1ju.com/medias/e2/b0/da-serenissima-regle.pdf
A la tête d’une puissante nation, prenez le contrôle de la Méditerranée du 15ème siècle.
984,69 Ko - En Français 999,93 Ko - En Anglaispdf https://cdn.1j1ju.com/medias/3f/a3/1e-olympos-regle.pdf
À l’aube des civilisations, prenez en main le destin de tout un peuple. Devant vous, s’étendent les plaines du Péloponnèse. Dans le lointain, les lumineux rivages de la mythique Atlantide.
1,69 Mo - En Français 1,69 Mo - En Anglaispdf https://cdn.1j1ju.com/medias/3b/10/aa-olympos-oikoumene-regle.pdf
Les tuiles suivantes peuvent être ajoutées simultanément ou indépendamment en début de partie.
630,41 Ko - En Français 632,60 Ko - En Anglaispdf https://cdn.1j1ju.com/medias/57/7a/28-sylla-regle.pdf
La genèse de Sylla fut spécialement longue et douloureuse, passant par de nombreuses thématiques, des mécanismes plus ou moins complexes, des réglages incessants pour parfaitement équilibrer le jeu.
608,30 Ko - En Français 604,49 Ko - En Anglaispdf https://cdn.1j1ju.com/medias/50/da/32-sylla-extension-regle.pdf
Prendre les 12 cartes de l’extension Sylla (cadre jaune). Ajouter les deux nouvelles cartes Événement aux cartes Événement du jeu de base.
223,75 Ko - En Français 215,58 Ko - En Anglaispdf https://cdn.1j1ju.com/medias/f1/dd/04-metropolys-extension-regle.pdf
Prendre les 4 cartes de l’extension Metropolys. En distribuer 1 à chaque joueur en plus de l’objectif «Zone». Jouer ensuite au jeu normalement.
132,45 Ko - En Français 117,51 Ko - En Anglaispdf https://cdn.1j1ju.com/medias/22/78/1d-metropolys-regle.pdf
Afin d’offrir un plus grand plaisir de jeu, Metropolys est décliné en 2 versions : Famille et Expert. Ces deux versions ne doivent pas être considérées comme des variantes, mais bien comme deux approches différentes du jeu.
869,32 Ko - En Français 860,08 Ko - En Anglaispdf https://cdn.1j1ju.com/medias/01/7d/3b-mykerinos-regle.pdf
1899. Depuis plus d’un siècle, le public européen a découvert une nouvelle science, l’Egyptologie, et se passionne pour les découvertes des Denon, Champollion, Petrie...
708,83 Ko - En Français 701,45 Ko - En Anglaispdf https://cdn.1j1ju.com/medias/5b/b9/c2-mykerinos-le-nil-regle.pdf
La tuile Nil de valeur 5 est placée à part. Les 5 autres tuiles Nil sont mélangées et placées, face cachée, à proximité des tuiles du jeu de base.
300,76 Ko - En Français 291,26 Ko - En Anglaispdf https://cdn.1j1ju.com/medias/9a/84/ef-ys-regle.pdf
Ys est un jeu destiné à 2, 3 ou 4 joueurs. La règle qui suit explique les détails du jeu à 4. Les ajustements permettant de jouer à 2, à 3 ainsi que deux variantes sont présentés à la fin de cette règle.
606,92 Ko - En Français 604,60 Ko - En Anglais