Vous recherchez une règle de jeu ? Vous êtes au bon endroit. Filtrez, triez et trouvez votre règle parmi plusieurs milliers de règles référencées.
pdf https://cdn.1j1ju.com/medias/ae/a1/4d-san-juan-regle.pdf
Chercheur d'or ou Gouverneur - Bourgmestre ou Architecte ? Quel que soit le rôle que vous endossiez dans le Nouveau Monde,vous n'aurez qu'un seul but : prospérer le plus possible et devenir toujours plus réputé. Qui possèdera les plantations les plus lucratives ? Qui construira les plus beaux édifices ? Qui gagnera le plus de points de victoire ?
502,92 Ko - En Français 530,71 Ko - En Anglaispdf https://cdn.1j1ju.com/medias/62/78/03-edo-expansion-1-regle.pdf
Le jeu de base EDO est nécessaire pour utiliser cette extension. Cette extension contient 3 modules qui offrent des variantes au jeu de base EDO. Vous pouvez les utiliser séparément ou selon les combinaisons de votre choix. Vous trouverez également ici tous les accessoires nécessaires pour jouer à EDO et à ses extensions à 5 joueurs. Hormis en ce qui concerne les changements mentionnés, les règles...
849,21 Ko - En Français 847,35 Ko - En Anglaispdf https://cdn.1j1ju.com/medias/05/3e/44-banana-party-regle.pdf
« Du vent ! » s’écrie Ben Banana, le chef de la bande des singes, en bondissant d’une liane à l’autre. Tous les autres, bouche bée, le regardent disparaître en coup de vent dans les frondaisons. Sur quelle branche est-il allé se percher ? Agitez les branches pour secouer Ben et sa bande, et chaparder leurs précieuses bananes !
259,14 Ko - En Français 258,31 Ko - En Anglaispdf https://cdn.1j1ju.com/medias/1f/35/3f-urbanization-rulebook.pdf
Develop a rural landscape from the start of the industrial revolution to modern times. They are guiding their villages through hard times and attract citizens by building houses. Later factories are erected and the villages are growing into prospering cities. The player who is able to develop his city most efficiently will be victorious in the end.
3,98 Mo - En Anglaispdf https://cdn.1j1ju.com/medias/c5/b8/54-sultan-regle.pdf
Depuis un certain temps le grand et respecté sultan est à la recherche d'un mari pour son unique fille. Au lieu de rencontrer chacun des prétendants, il a préféré leur proposer un défi : Chaque candidat recevra la même somme d'argent.
79,11 Ko - En Français 270,79 Ko - En Anglaispdf https://cdn.1j1ju.com/medias/d8/31/ab-buccaneer-regle.pdf
Les cartes bateau sont mélangées et mises en talon. Les trois premières sont posées, faces visibles, au milieu de la table. Chaque joueur prend les 5 pirates d'une même couleur et les pose, faces visibles, devant lui. Il reçoit également 10 ducats. Le reste de l'argent et les trésors forment deux réserves bien visibles pour tous.
432,00 Ko - En Français 181,84 Ko - En Anglaispdf https://cdn.1j1ju.com/medias/85/25/ca-aqua-romana-regle.pdf
L’eau : condition vitale de développement de l’Empire Romain. Pour assurer l’approvisionnement, les architectes les plus doués se mirent à construire, sur de longues distances, les bâtiments les plus extraordinaires de l'antiquité : les aqueducs. Sans moyens techniques poussés, furent traversés de profondes vallées et de vastes territoires.
495,96 Ko - En Français 740,83 Ko - En Anglaispdf https://cdn.1j1ju.com/medias/d3/94/e3-offrandes-regle.pdf
430 av. J.C. Péloponnèse, Grèce. La guerre d'Archidamos fait rage entre les deux grandes cités, Athènes, la démocrate et Sparte, l'oligarque. Les alliés des deux camps, Délos, Thèbes ou Corinthe, apportent des forces d'appoint dans cet affrontement qui s'éternise. En juin, un malheur supplémentaire, la peste, décime les cités grecques. Les cités ont compris que seule l'aide des dieux leur permettra...
1,38 Mo - En Français 2,09 Mo - En Anglaispdf https://cdn.1j1ju.com/medias/ae/06/23-offrandes-regle-2-joueurs.pdf
430 av. J.C. Péloponnèse, Grèce. La guerre d'Archidamos fait rage entre les deux grandes cités, Athènes, la démocrate et Sparte, l'oligarque. Les alliés des deux camps, Délos, Thèbes ou Corinthe, apportent des forces d'appoint dans cet affrontement qui s'éternise. En juin, un malheur supplémentaire, la peste, décime les cités grecques. Les cités ont compris que seule l'aide des dieux leur permettra...
472,75 Ko - En Français 462,56 Ko - En Anglaispdf https://cdn.1j1ju.com/medias/4d/e3/da-phantom-regle.pdf
Comme vous l’avez lu dans la nouvelle précédant ces règles, la demeure centenaire de Williamsburg est occupée par deux âmes en peine, John Pott le colon anglais et Opchanacanough, le chef indien. Chacun cherche à éliminer l’autre de la bâtisse, exerçant une vengeance séculaire.
5,81 Mo - En Français 6,02 Mo - En Anglaispdf https://cdn.1j1ju.com/medias/e4/f4/dc-sos-titanic-regle.pdf
14 Avril 1912 – 23h40 – Atlantique Nord – Le Titanic rentre en collision avec un iceberg. Immédiatement, l'eau s'engouffre dans les cales et le bateau prend très vite une gîte inquiétante laissant peu d'espoir sur l'issue finale. Seul, ou en coopération avec d'autres membres d'équipage, faites preuve d'organisation et d'à propos, et tentez de sauver le plus de passagers possible ! Le temps presse…
7,45 Mo - En Français 7,46 Mo - En Anglaispdf https://cdn.1j1ju.com/medias/68/e9/86-wangdo-rulebook.pdf
A long long time ago, before the age of Humans, there were four bear clans who helped the King reign over Northeast Asia. The time has now come for the old King to decide who will be heir to the throne. The clans send their princes to the world to acquire all the qualifications needed to be the next king.
5,78 Mo - En Anglais