Toutes les règles de jeu

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Tous Mes Animaux Règle

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Vous n’êtes pas très sûrs de connaître ou reconnaître certains animaux ? Eh bien, faites vite plusieurs parties avec les cartes d’animaux et vous saurez à quoi chacun d’eux ressemble !

51,84 Ko - En Allemand 51,84 Ko - En Anglais 51,84 Ko - En Espagnol 51,84 Ko - En Français 51,84 Ko - En Italien 51,84 Ko - En Néerlandais

Chantier en Cours ! Règle

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L’ouvrier Ben travaille sur un gros chantier et doit s’assurer que les véhicules et les machines sont au bon endroit le plus vite possible. Il reçoit ainsi constamment de nouvelles missions et vous devez l’aider à les accomplir rapidement. Mais attention, des fois, Ben a une envie pressante… Qui sera l’assistant le plus rapide sur le chantier et remplira le plus de cartes missions pour Ben ?

313,60 Ko - En Allemand 313,60 Ko - En Anglais 313,60 Ko - En Espagnol 313,60 Ko - En Français 313,60 Ko - En Italien 313,60 Ko - En Néerlandais

Oeufs Volants ! Règle

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Faites bien attention car, désormais, les œufs se mettent à voler au dessus d’un groupe de lapins ! Qui pourra catapulter adroitement les œufs multicolores pour les faire atterrir sur les lapins ? Si un œuf arrive à côté d’un lapin, on le laisse là où il est. Si tu réussis à atteindre un lapin, tu récupères tous les œufs de la même couleur déjà catapultés mais non récupérés.

380,28 Ko - En Allemand 380,28 Ko - En Anglais 380,28 Ko - En Espagnol 380,28 Ko - En Français 380,28 Ko - En Italien 380,28 Ko - En Néerlandais

L'ours Savant Apprend à Compter Règle

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« Que c'est ennuyant de compter » grogne le petit ours. « Un, deux, trois ! Compte comme moi ! » lui dit le grand ours. « Est-ce que tu sais qu'autrefois, j'étais le champion pour compter ? » Plein d'admiration, le petit ours regarde le grand ours. « C'est vrai ? Eh bien, tu vas me raconter tout ce que tu sais sur les chiffres et le calcul ! » réplique le petit ours en faisant une belle pirouette...

223,64 Ko - En Allemand 223,64 Ko - En Anglais 223,64 Ko - En Espagnol 223,64 Ko - En Français 223,64 Ko - En Italien 223,64 Ko - En Néerlandais

Planète des Sens: Voir, Entendre, Goûter, Sentir, Toucher Règle

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Dans le village indien, les jeunes Indiens se préparent à leur grand examen sensoriel. Après tout, lorsqu’on est un Indien, il est très important de bien voir, reconnaître au toucher, entendre, sentir et goûter. Toujours à leurs côtés, la chouette savante Sipokoo les aide à maîtriser les divers exercices et à aiguiser leurs sens.

13,23 Mo - En Allemand 13,23 Mo - En Anglais 13,23 Mo - En Espagnol 13,23 Mo - En Français 13,23 Mo - En Italien 13,23 Mo - En Néerlandais

Touché, Trouvé ! Chiffres et Quantités Règle

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Avec le jeu « Trouvé, touché ! Chiffres et quantités », vous avez la possibilité de familiariser vos enfants et élèves dès la maternelle de manière ludique avec les chiffres et les quantités de 0 à 10. Les chiffres sont des signes abstraits. A chaque chiffre abstrait correspond une quantité concrète d’objets. Malheureusement, les enfants font de moins en moins d’expériences avec les quantités et les...

1,46 Mo - En Allemand 1,46 Mo - En Anglais 1,46 Mo - En Espagnol 1,46 Mo - En Français 1,46 Mo - En Chinois

A l'École des Fantômes: Le Jeu de Cartes Règle

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C’est parti pour la grande séance d’épouvante : les apprentis fantômes doivent montrer s’ils sont capables de bien effrayer les habitants du château en lançant un « bouuh ! » retentissant. Ce n’est pas tâche facile, car il faut juste effrayer certains habitants. Mais celui qui a une bonne mémoire pourra faire peur au plus grand nombre d’habitants et deviendra Maître fantôme.

2,22 Mo - En Allemand 2,22 Mo - En Anglais 2,22 Mo - En Espagnol 2,22 Mo - En Français 2,22 Mo - En Italien 2,22 Mo - En Néerlandais

Panique Chez les Minous Règle

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Mais que se passe-t-il ? On entend partout des miaulements! Des chats des environs sont allés à une chasse aux souris collective et veulent rentrer chez eux. Mais dans la foule, pas facile de retrouver le reste de sa famille ! Le chat policier arrive donc à point : grâce à son sifflet, il fait régner l'ordre et protège les familles qui se sont déjà retrouvées.

238,21 Ko - En Allemand 238,21 Ko - En Anglais 238,21 Ko - En Espagnol 238,21 Ko - En Français 238,21 Ko - En Italien 238,21 Ko - En Néerlandais

La Danse des Oeufs: Cartes Règle

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Qui réussira à coincer les cartes d’œufs aux bons endroits et gagnera ainsi la bataille des œufs ? Ces exploits demandent de l’adresse car les cartes d’œufs ne tiennent pas facilement et elles changent souvent de propriétaire…. et dès que quelqu’un fait tomber une de ses cartes, on fait les comptes.

1,45 Mo - En Allemand 1,45 Mo - En Anglais 1,45 Mo - En Espagnol 1,45 Mo - En Français 1,45 Mo - En Italien 1,45 Mo - En Néerlandais

Coco Panique Règle

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« Bing ! », « Beng ! », « Aïe ! » …. Le pauvre éléphant vient encore de recevoir une noix de coco sur la tête. Une bande de singes espiègles s’amuse à jeter les grosses noix de cocon marron sur les habitants de la jungle. Mais, maintenant, ça suffit ! Les animaux se défendent et ils ont préparé un plan : l’éléphant, le panda et le caméléon vont habilement grimper l’un sur l’autre afin de dérober aux...

1,37 Mo - En Allemand 1,37 Mo - En Anglais 1,37 Mo - En Espagnol 1,37 Mo - En Français 1,37 Mo - En Italien 1,37 Mo - En Néerlandais

Highland Clans Règle

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Il faut devenir le plus puissant chef de clan et de développer davantage la propriété de la famille. Ceci peut être réalisé rapidement grâce à l'acquisition de propriétés, châteaux, et le bétail. Mais personne n'est à l'abri des incursions des autres clans, car il y a un dicton dans les Highlands,. «Il ne peut y avoir qu'un seul".

279,81 Ko - En Français 88,11 Ko - En Anglais

Kingdom Builder: Marshlands Règle

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La troisième extension de Kingdom Builder, Les Marais, confronte les joueurs à de nouveaux défis. Les nouvelles actions bonus que les joueurs obtiennent en s‘appropriant deux plaquettes de lieu identiques leur donnent encore plus d‘options pour bâtir leur royaume. Les marais leur offrent de nouvelles possibilités pour placer leurs cités s‘ils piochent cette nouvelle carte de terrain. Finalement, six...

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