Vous recherchez une règle de jeu ? Vous êtes au bon endroit. Filtrez, triez et trouvez votre règle parmi plusieurs milliers de règles référencées.
pdf https://cdn.1j1ju.com/medias/0b/1b/b1-lancaster-big-box-regle.pdf
Nous sommes en 1413. Le nouveau roi d’Angleterre, Henry V de Lancastre, poursuit d’ambitieux projets : l’unification de l’Angleterre et la conquête de la couronne de France ! Chaque joueur se retrouve à la tête d’une famille aristocratique en pleine expansion. Qui saura apporter un soutien sans précédent au jeune roi et devenir le Lord le plus puissant de son époque ?
9,00 Mo - En Français 8,96 Mo - En Anglaispdf https://cdn.1j1ju.com/medias/51/8b/e2-escape-zombie-city-expansion-1-the-survivor-chronicles-regle.pdf
Les zombies sont partout… À présent, seuls des personnages hors du commun peuvent se dresser contre la meute ! Tentez votre chance dans le rôle d’un policier dur à cuire, d’un geek astucieux ou d’une grand-mère intrépide et mettez un terme à l’apocalypse grâce à vos dons uniques. Ce ne sera pas une ballade de santé : il vous faudra surmonter toutes sortes de défis pour sortir de la ville.
3,89 Mo - En Français 3,90 Mo - En Anglaispdf https://cdn.1j1ju.com/medias/4b/a4/1e-escape-the-curse-of-the-temple-expansion-1-illusions-regle.pdf
L’Extension 1 contient les accessoires nécessaires à un 6e aventurier, une nouvelle carte malédiction, une nouvelle tuile trésor et deux nouveaux modules. Module 3 : Salles des illusions. Module 4 : Salles spéciales. Vous disposez désormais de nombreuses variantes : vous pouvez jouer avec un ou plusieurs modules de votre choix. Composez votre propre aventure et lancez-vous !
1,38 Mo - En Français 1,39 Mo - En Anglaispdf https://cdn.1j1ju.com/medias/f8/8f/0f-escape-the-curse-of-the-temple-expansion-2-quest-regle.pdf
Cette extension contient 2 nouveaux modules : Module 5 : Salles des Quêtes. Module 6 : Personnages. Vous pouvez utiliser ces modules séparément, ensemble, ou associés à ceux du jeu de base et/ou de l’Extension 1 : « Illusions ». Composez votre propre aventure et lancez-vous !
3,05 Mo - En Français 3,05 Mo - En Anglaispdf https://cdn.1j1ju.com/medias/dd/e7/5a-escape-the-curse-of-the-temple-expansion-3-traps-regle.pdf
Escape : Traps est la troisième extension pour Escape: The Curse of the Temple , et comme les précédentes extensions Illusions et Quêtes, Traps contient deux modules qui peuvent être utilisés individuellement ou en combinaison avec d'autres extensions pour le jeu. Trap Chambers etTime Chambers.
1,78 Mo - En Français 1,72 Mo - En Anglaispdf https://cdn.1j1ju.com/medias/7d/f7/66-fresco-expansion-modules-4-5-and-6-regle.pdf
Cette règle du jeu décrit les règles des modules d‘extension 4, 5 et 6. Seuls les compléments des règles et les changements par rapport au jeu de base sont expliqués. Il est supposé que les joueurs connaissent les règles du jeu de base, qui restent inchangées. Les extensions peuvent être jouées uniquement avec le jeu de base Fresko.
2,71 Mo - En Français 1,08 Mo - En Anglaispdf https://cdn.1j1ju.com/medias/a6/de/b1-fresco-expansion-module-7-the-scrolls-regle.pdf
Les parchemins offrent la possibilité de jouer à Fresco d‘une autre façon. Les parchemins ne sont utilisables qu‘avec le jeu de base Fresco – soit en extension seule ou en combinaison avec d‘autres modules d‘extensions. Les règles du jeu de base ne changent pas. D‘autres règles seront à prendre en compte.
273,58 Ko - En Français 241,18 Ko - En Anglaispdf https://cdn.1j1ju.com/medias/a2/1c/44-andor-la-legende-de-gardetoile-regle.pdf
Une fête incroyable suivit la victoire contre le dragon. Hommes et femmes dansaient dans les rues et les enfants riaient et chantaient. Les jours sombres étaient passés, c‘était maintenant l‘heure des réjouissances ! Le Prince Thorald nomma les Héros Princes d‘Andor...
797,39 Ko - En Français 2,40 Mo - En Anglaispdf https://cdn.1j1ju.com/medias/6f/b1/f2-andor-nouveaux-heros-regle.pdf
Les Pierres du Temps colorées des Héros sont remplacées par 4 disques en bois noirs sur la case Lever du Soleil : ce sont des Pierres du Temps neutres. Préparez également le jeton Lever du Soleil (avec le Coq).
1,07 Mo - En Français 1,47 Mo - En Anglaispdf https://cdn.1j1ju.com/medias/a9/10/2c-andor-heros-sombres-regle.pdf
Important : si vous jouez à Andor pour la première fois, nous vous conseillons de commencer par la Légende 1 du jeu de base. Cette Légende ne se joue qu’à 4 et est prévue pour les Héros fournis dans le jeu de base. Si vous ne l’avez pas et que vous possédez seulement “Le Dernier Espoir”, commencez alors par la Légende introductive 11. Celle-ci ne se joue qu’à 4 également, sans les Héros sombres.
1,10 Mo - En Français 605,83 Ko - En Anglaispdf https://cdn.1j1ju.com/medias/82/eb/32-andor-le-coffret-bonus-regle.pdf
Bienvenue, chers Andorains ! Pour les cinq ans du jeu “Andor”, nous avons préparé spécialement pour vous : le coffret bonus Retrouvez à l’intérieur deux des Légendes les plus appréciées jusqu’à présent disponibles en ligne seulement, deux autres Légendes inédites et bien d’autres surprises encore. Nous vous souhaitons beaucoup de plaisir à les découvrir, Votre équipe Andor.
7,20 Mo - En Françaispdf https://cdn.1j1ju.com/medias/48/5a/98-andor-les-legendes-oubliees-regle.pdf
Après leur victoire contre le dragon, de nouvelles aventures palpitantes attendent les Héros. Cette extension comprend trois Légendes pour le jeu de base à 2-4 joueurs. L’une d’entre elles se joue sur le plateau de la Mine. Sauf indication contraire, les règles du jeu de base s’appliquent. Avec les extensions Nouveaux Héros ou Héros sombres, vous pouvez aussi expérimenter ces Légendes à 5 ou 6 joueurs.
997,60 Ko - En Français