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Dans un pays lointain règne le roi Diamor. Il adore les Trésors. Une légende de ce pays parle d’une Salle pleine de Pépites d’Or, gardée par un Dragon. Mais pour accéder à cette Salle du Trésor.
15,43 Mo - En Allemand 15,43 Mo - En Anglais 15,43 Mo - En Espagnol 15,43 Mo - En Français 15,43 Mo - En Italienpdf https://cdn.1j1ju.com/medias/49/80/69-jurassic-snack-regle.pdf
Les jeunes Diplodocus (Diplos) sont friands des délicieuses feuilles que l’on peut trouver dans les prairies avoisinantes. Pour l’emporter, votre équipe de Diplos devra réussir à manger plus de feuilles que l’équipe adverse… à moins que vous ne choisissiez de faire appel aux féroces T.Rex pour éliminer tous les Dinos adverses de la prairie !
1,47 Mo - En Français 1,48 Mo - En Anglaispdf https://cdn.1j1ju.com/medias/16/69/5b-dream-on-rulebook.pdf
The mind is a weird place. I mean, you should know, since you’re the psychic forces swirling around in there! Your human thinks about such strange things all the livelong day.
1,38 Mo - En Anglaispdf https://cdn.1j1ju.com/medias/fd/83/3d-tides-of-madness-rulebook.pdf
You take on the role of investigators trying to discover ancient knowledge —secrets beyohnd beyond the grasp of time … beyond the grasp of the human mind. You will contact mysterious cults, explore hidden locations, encounter horrific creatures, and learn unspeakable words. The horror of this knowledge may prove too much to bear for their weak minds, and some of you may be lost forever to madness!
638,02 Ko - En Anglaispdf https://cdn.1j1ju.com/medias/49/97/5f-rise-to-nobility-regle.pdf
Sur ces terres magiques, où cohabitent héros, brigands et aventuriers, une paix fragile a fini par être instaurée entre les Cinq Royaumes. Cinq années se sont écoulées depuis l’évasion du machiavélique Seigneur Dranor de la Cavern Tavern.
13,03 Mo - En Français 4,66 Mo - En Anglaispdf https://cdn.1j1ju.com/medias/ba/d8/d2-micropolis-regle.pdf
Chaque joueur prend une tuile Fondation et y place 5 Soldats qui constituent son armée de départ.
989,97 Ko - En Françaispdf https://cdn.1j1ju.com/medias/4e/79/56-micropolis-rulebook.pdf
Each player takes a Foundation tile and places 5 Soldiers on it. e soldiers here form that player's army.
957,39 Ko - En Anglaispdf https://cdn.1j1ju.com/medias/8b/72/db-micropolis-feuille-score.pdf
Micropolis Feuille Score
128,85 Ko - En Françaispdf https://cdn.1j1ju.com/medias/9d/49/37-ghosts-regle.pdf
Osez pénétrer dans la maison hantée de Ghosts Vous y trouverez des fantômes de toutes sortes, certains plus effrayants que d'autres.
165,40 Ko - En Français 56,02 Ko - En Anglaispdf https://cdn.1j1ju.com/medias/ba/1d/59-pentos-regle.pdf
C’est la grande fête annuelle de la sorcellerie et vous participez à son traditionnel tournoi des apprentis sorciers ! Il vous faudra rivaliser d’ingéniosité pour composer des potions à l’aide d’ingrédients magiques. Goûter ces potions peut permettre de lancer de puissants sortilèges…
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Souvenez vous du temps, où les mers étaient infestées de corsaires, de pirates et de flibustiers, un temps où les navires marchands avaient beaucoup de mal à rentrer au port sain et sauf avec leur cargaison.
79,04 Ko - En Français 32,37 Ko - En Anglaispdf https://cdn.1j1ju.com/medias/4c/44/8e-zero-regle.pdf
Note : A chaque couleur est associé un symbole. Ces symboles doivent permettre aux joueurs daltoniens de bien identifier les couleurs.
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