Vous recherchez une règle de jeu ? Vous êtes au bon endroit. Filtrez, triez et trouvez votre règle parmi plusieurs milliers de règles référencées.
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Similo est un jeu coopératif : tous les joueurs cherchent à identifier le personnage secret à l’aide d’une série d’indices. Choisissez un joueur (ou déterminez-le au hasard) qui sera le narrateur. Lui seul connaîtra la carte que les autres joueurs s’efforceront de deviner. Le narrateur mélange les cartes pour former une pioche, face cachée.
744,36 Ko - En Français 203,81 Ko - En Anglaispdf https://cdn.1j1ju.com/medias/bf/ca/b3-cerbere-les-tresors-de-lenfer-regle.pdf
Dans Cerbère, chaque joueur est invité à jouer de la manière qui lui convient : agressive, loyale, opportuniste, solidaire, etc. Le jeu de base propose une expérience où toutes ces attitudes peuvent cohabiter. Les Trésors de l’enfer proposent plusieurs ajouts visant à adapter davantage vos parties à la manière dont vous préférez jouer.
11,21 Mo - En Françaispdf https://cdn.1j1ju.com/medias/7f/09/12-fairy-trails-regle.pdf
La vie dans la forêt enchantée est formidable, mais pas si simple que ça. Les déplacements y sont compliqués. Les Elfes et les Gnomes ont chacun leur réseau de chemins secrets et ils ne veulent pas être dérangés. Mais, pour rentrer dans leur maison, ils ont besoin de se sentir protégés. Pour cela, vous devrez fermer toutes les issues de vos chemins.
459,54 Ko - En Français 762,74 Ko - En Anglaispdf https://cdn.1j1ju.com/medias/c1/a9/34-oceans-regle.pdf
Découvrez l’immensité du cosmos sous-marin, un monde mystérieux où votre survie est constamment menacée. Tentacules, dents acérées, encre noire… Saurez-vous vous adapter à l’inconnu ? La population est la clef de ce jeu ! La population de votre espèce doit se développer. En fin de partie, chaque jeton rapporte 1 point, quelle que soit sa couleur.
2,97 Mo - En Françaispdf https://cdn.1j1ju.com/medias/30/a8/17-conan-aventures-epiques-dun-age-oublie-extrait.pdf
Le personnage s’est peut-être entraîné aux côtés des légendaires archers bossoniens (voir page 250) ou au sein de l’une des armées des grands royaumes du milieu du continent. Il peut même pratiquer l’archerie montée des Hyrkaniens. Quoi qu’il en soit, il est à présent un archer accompli, capable d’envoyer ses traits à pointe d’acier sur de grandes distances avec précision.
2,74 Mo - En Françaispdf https://cdn.1j1ju.com/medias/09/9e/3e-namiji-regle.pdf
Vous êtes des pêcheurs du Japon d’autrefois naviguant au Sud de l’archipel nippon, à quelques kilomètres du célèbre Tokaido. Vous allez devoir faire fructifier votre journée en mer pour remporter la partie. Pour cela, vous aurez l’opportunité de contempler de magnifiques espèces marines, de pêcher à la ligne et au filet pour remplir votre casier de poissons colorés, et de relever votre nasse à crustacés....
80,25 Ko - En Français 74,35 Ko - En Anglaispdf https://cdn.1j1ju.com/medias/45/4e/d6-jardins-dorient-regle.pdf
Il y a fort longtemps, au cœur d’une lointaine contrée orientale, une reine et son peuple érigèrent une somptueuse pagode pour adorer leurs divinités. L’édifice abritait les quatre dieux tutélaires du royaume et dominait toute la région. Un jour, la reine sentit sa fin approcher. Elle convoqua son peuple pour préparer sa succession : la couronne irait à qui pourrait construire le plus beau des jardins...
5,60 Mo - En Français 7,17 Mo - En Anglaispdf https://cdn.1j1ju.com/medias/e0/8b/df-ouisticlic-regle.pdf
Le but du jeu est de gagner le plus de cartes possible. Mélangez les cartes et distribuez-en une à chaque joueur. Le joueur la place devant lui/elle : c’est la Galerie du joueur. Tous les participants doivent pouvoir facilement atteindre la Galerie de chaque joueur. Placez quatre cartes face visible au centre de la table : c’est la Réserve. Formez une pile avec les cartes restantes.
567,58 Ko - En Françaispdf https://cdn.1j1ju.com/medias/e6/1d/60-jurassic-brunch-regle.pdf
Les jeunes Tricératops sont friands des délicieuses feuilles que l’on peut trouver dans les prairies avoisinantes. Pour l’emporter, votre équipe de Tricératops devra réussir à manger plus de feuilles que l’équipe adverse… à moins que vous ne choisissiez de faire appel au redoutable et rapide Raptor pour éliminer tous les Tricératops adverses de la prairie !
2,85 Mo - En Français 2,79 Mo - En Anglaispdf https://cdn.1j1ju.com/medias/36/4b/c5-fiesta-de-los-muertos-la-catrina-regle.pdf
Cette année, la fête des morts promet d’être grandiose ! La Catrina, la dame des morts en personne, sera présente, suivie de plusieurs cortèges hauts en couleurs. De nombreux nouveaux défunts seront également réunis pour célébrer ce jour tant attendu. Saurez-vous faire honneur à tout ce beau monde ? Bonne chance, ou plutôt “Buena suerte” !
1,73 Mo - En Françaispdf https://cdn.1j1ju.com/medias/a9/12/b9-dragon-parks-regle.pdf
Placez le jeton saison 1 sur la première case du plateau mode, et placez les jetons dragon légendaire à l’emplacement prévu 2. Placez les visiteurs à proximité 3. Distribuez aléatoirement 3 tuiles île à chaque joueur qui les place devant lui orientées dans le sens de la lecture, sur la face de son choix 4. Rangez les tuiles restantes dans la boîte. Chaque joueur reçoit 5 visiteurs, ainsi qu’une aide...
1,91 Mo - En Français 1,91 Mo - En Anglaispdf https://cdn.1j1ju.com/medias/ee/b8/88-skyjo-regle.pdf
Le jeu SKYJO se déroule en plusieurs manches et se termine dès qu’un joueur atteint I00 points ou plus. Celui qui a obtenu le moins de points gagne la partie. Tout d’abord, chaque joueur reçoit 12 cartes distribuées face cachée. Ensuite, une carte de la pioche est placée face visible au milieu de la table, elle constitue le début de la pile de défausse. Les cartes restantes sont placées à côté face...
215,97 Ko - En Français