Toutes les règles de jeu

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Batman: Gotham City Chronicles - The Batmobile Règle

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Dans un vacarme mécanique, la passerelle s’enclenche et l’éclat noir de jais de la Batmobile apparaît. Le chevalier noir relâche sa télécommande et se dirige vers son coursier. Durant l’ascension de la passerelle, des bras robotiques viennent ajuster et greffer des myriades de composants sur la Batmobile, lui donnant ainsi le nécessaire aux besoins de la mission.

1,23 Mo - En Français 1,24 Mo - En Anglais

Batman: Gotham City Chronicles - Arkham Asylum Règle

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Batman, on a besoin de vous à l’asile d’Arkham ! À cause de Zsasz et Clayface, les pires criminels sont sortis de leurs cages. Le bâtiment est condamné, mais la révolte bat son plein. Les quelques gardiens survivants du massacre se sont cachés comme ils le peuvent. Ils attendent des secours… mais combien de temps pourront-ils encore tenir ? Si vous pouvez vous rendre à l’asile et les retrouver, ils...

4,50 Mo - En Français 4,51 Mo - En Anglais

Batailles de Westeros Règle

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Les bannières des Grandes Maisons de Westeros se déploient au vent. Pour diriger le royaume des Sept Couronnes et pour s’assurer de la survie de leurs lignées, les Maisons de Westeros ont chacune leur stratégie. Certaines forgent des alliances stratégiques, certaines créent des intrigues politiques complexes, et d’autres utilisent la malhonnêteté et la trahison.

3,37 Mo - En Français 3,56 Mo - En Anglais

Hero Realms: Deck de Boss Règle

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Ces règles sont à utiliser conjointement avec celles de Hero Realms - Jeu de Deckbuilding. Le joueur qui joue un Boss peut dépenser ses réserves d’Or et de Combat et a accès au marché comme un joueur normal. Il dispose, en plus, de certaines capacités et cartes de départ spécifiques au Boss qu’il incarne.

706,77 Ko - En Français 373,55 Ko - En Anglais

Hero Realms: La Ruine de Thandar Règle

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Lisez ce livret en premier ! Une fois que vous êtes familiarisé avec les règles et prêt à jouer, reportez-vous au livret d’aventures pour la mise en place, les règles spéciales et pour savoir comment faire face aux défis de chacun des chapitres de la campagne.

1,00 Mo - En Français 645,95 Ko - En Anglais

Hero Realms: La Ruine de Thandar Livret d'Aventure

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Commencez par lire le livret de règles. Une fois que vous êtes prêts à jouer, ce livret d’aventures vous guidera dans la mise en place et l’histoire de chacun des trois Affrontements qui composent cette campagne.

1 020,25 Ko - En Français 1,77 Mo - En Anglais

Tête de Linotte Règle

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Des animaux défilent sous vos yeux ! Qui saura les retenir au mieux ? Les cartes présentent 4 animaux, chacun dans 4 couleurs différentes. Au début du jeu, 5 cartes sont retournées. Tous les joueurs doivent alors répondre simultanément à une question indiquée sur le verso au sommet du paquet ! La question fait appel à votre mémoire car elle concerne les cartes que vous venez de visualiser ! Plus l'ensemble...

172,33 Ko - En Français

Small Samurai Empires Règle

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Dans ce jeu les joueurs jouent le rôle de Daïmio - dirigeants des grandes maisons Japonaises dans le but de conquérir le japon et de devenir l'empereur le plus puissant de l'histoire. Pour de faire, les joueurs recruterons des armées de samouraïs, les déplaceront d'une province à l'autre, gagneront des ressources pour améliorer certaines actions, attaquerons des armées ennemies pour s'emparer des...

1,61 Mo - En Français 2,10 Mo - En Anglais

Pour une Poignée de Marguerite Règle

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En tant que vache des alpages, baladez-vous dans les prés, mangez les fleurs indiquées sur votre plateau individuel et défendez votre petit coin de verdure lorsqu’une voisine tente de déguster des marguerites à votre place ! Dans le val d’Hérens, les fleurs sont savoureuses et les trèfles succulents. Bien entendu, cela attire toutes les vaches de la région qui ne reculeront devant rien pour une poignée...

1,15 Mo - En Français 1,13 Mo - En Anglais

Les Contrées de l'Horreur Règle

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Harrigan parcourut de sa main bandée la carte accrochée au mur de la chambre d'hôtel. Des dizaines de documents et autres morceaux de papiers du monde entier étaient épinglés sur leur point d'origine, reliés entre eux par une toile complexe de Jils de couleurs. Il suivit un Jil rouge depuis la transcription du témoignage d'un aliéné de l'asile d'Arkham à un ftottage de pictogrammes qu'il avait découvert...

2,98 Mo - En Français 3,92 Mo - En Anglais

Eldritch Horror: Forsaken Lore Rulebook

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Long before humanity presumed to call itself the earth’s dominant life form, there were many others. Over a billion years ago, the elder things descended from space and built enormous cities. Hundreds of millions of years after that, the Great Race of Yith projected their minds into strange conical beings and used their advanced technology to catalog knowledge throughout time.

172,03 Ko - En Anglais

Eldritch Horror: Mountains of Madness Rulebook

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The Antarctic fog parted, and the towering mountain range suddenly became visible. The dark peaks reached impossibly high into the air, vast and foreboding. “You ever see mountains that big before?” Ropes asked, shouting over his plane’s engine. Ursula shook her head in response.

2,74 Mo - En Anglais

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