Vous recherchez une règle de jeu ? Vous êtes au bon endroit. Filtrez, triez et trouvez votre règle parmi plusieurs milliers de règles référencées.
pdf https://cdn.1j1ju.com/medias/bc/5e/05-canopee-regle.pdf
Les rayons du soleil scintillent sur une petite poche d’eau, nichée au creux des feuilles pourpres d’un bromélia. Un dendrobate bondit hors de l’eau et saute de branche en branche pour se réfugier à la cime de l’arbre. L'ardent soleil amazonien darde intensément ses rayons sur les arbres les plus hauts. Cependant, peu de lumière perce la canopée, trop densément constituée de feuilles et branches entrelacées....
3,15 Mo - En Français 1,96 Mo - En Anglaispdf https://cdn.1j1ju.com/medias/3c/1c/91-chronicles-of-crime-millennium-2400-regle.pdf
Paris, 2400. Vous êtes Katia Lavel, et comme vos illustres ancêtres, vous avez toujours voulu combattre le crime, raison pour laquelle vous avez rejoint les forces d’élite de BelCor. Ils ont fait de vous une cyber-agente surentraînée, mais il ne vous a pas fallu longtemps pour vous rendre compte que les bénéfices intéressaient davantage vos employeurs que de rendre justice aux plus humbles.
3,22 Mo - En Français 3,38 Mo - En Anglaispdf https://cdn.1j1ju.com/medias/04/40/24-comme-des-petits-singes-regle.pdf
Comme des petits singes est un jeu d’ambiance et de mouvement ! Toutes les actions proposées conviennent à des enfants de 24 à 36 mois, mais chaque enfant développe son propre rythme : à vous d’improviser ! Par exemple, si votre enfant n’arrive pas à attraper la banane, faites-lui placer ses mains en coupe, et faites tomber la banane dedans.
500,69 Ko - En Françaispdf https://cdn.1j1ju.com/medias/e7/07/29-la-soupe-des-ecureuils-regle.pdf
LA SOUPE DES ÉCUREUILS est un jeu qui fait la part belle à l’imagination de votre enfant. Jouer est une manière d’en apprendre plus sur soi-même et sur le monde alentour. En faisant semblant de préparer une soupe comme un chef, avec des ingrédients que l'on trouve dans la nature, votre enfant crée un monde de ses mains et développe son langage ainsi que ses compétences organisationnelles.
488,37 Ko - En Françaispdf https://cdn.1j1ju.com/medias/c1/dd/a0-le-voyage-de-toby-regle.pdf
Dans « Le Voyage de Toby », vous pourrez jouer avec une petite valise particulièrement craquante, destinée aux tout petits voyageurs de 2 ans et plus ! À eux de découvrir quels sont les meilleurs objets à mettre dans la valise en fonction de la destination choisie : la mer, la forêt, la montagne, l’école… ou la soirée chez Mamie !
2,77 Mo - En Françaispdf https://cdn.1j1ju.com/medias/20/16/31-dune-ixians-tleilaxu-rulebook.pdf
This expansion is dedicated to everyone who has created or thought about creating new factions or other innovations for the DUNE board game. When we created DUNE, we followed some unspoken guidelines.
381,62 Ko - En Anglaispdf https://cdn.1j1ju.com/medias/32/2c/06-color-addict-tetes-brulees-regle.pdf
L’objectif du jeu est de se débarrasser le plus vite possible de toutes ses cartes. Toutes les cartes sont mélangées puis distribuées aux joueurs équitablement. Chaque joueur a sa pioche devant lui et 3 cartes en main. La catapulte est posée au centre avec un bonbon Têtes Brûlées dessus.
1,47 Mo - En Françaispdf https://cdn.1j1ju.com/medias/35/a8/24-chien-pourri-president-regle.pdf
Le joueur qui imite le mieux l’aboiement du chien commence la partie. Si tous les aboiements sont réussis, le plus jeune joueur commence. Il pose une carte « Bluff » face cachée et annonce une valeur comprise entre 1 et 11. Il peut annoncer la valeur réelle de sa carte ou bluffer.
280,08 Ko - En Françaispdf https://cdn.1j1ju.com/medias/32/04/07-attrape-monstres-regle.pdf
Des monstres sortent de leur donjon et se précipitent vers votre château ! Pourrez-vous les attraper à temps et les renvoyer dans leur tanière ? Si les joueurs attrapent tous les monstres, ils gagnent. Mais si les monstres détruisent le château, les joueurs perdent la partie.
1,90 Mo - En Français 475,60 Ko - En Anglaispdf https://cdn.1j1ju.com/medias/e4/b1/6f-bonfire-regle.pdf
Pourquoi les Brasiers sont-ils éteints ? Tout commença il y a quelques mois, lorsque les Brasiers en haut des tours des cités environnantes s'assombrirent. Ils semblent maintenant complètement consumés. Nous, les gnomes, ne vivons pas dans ces cités, nous leur préférons les forêts voisines. Mais nous avons nous aussi besoin de la lumière et de l'énergie que les Brasiers fournissent ! Peut-être que...
8,67 Mo - En Français 5,72 Mo - En Anglaispdf https://cdn.1j1ju.com/medias/d2/e5/a9-bonfire-trees-creatures-rulebook.pdf
In BONFIRE you have learned a lot about the world of Asperia and its inhabitants. In this expansion you will discover the Ancient Trees as well as Creatures with special abilities living alongside the gnomes. This expansion contains the 3 modules Ancient Trees, Creatures and Events as well as components and rules for a 5th Player and a Sticker Sheet for the Resources.
949,53 Ko - En Anglaispdf https://cdn.1j1ju.com/medias/ae/e8/da-save-patient-zero-regle.pdf
À chaque tour, les équipes choisissent un outil parmi ceux encore disponibles, en le donnant face cachée à Savvy. Chaque carte Outil ne peut être utilisée qu'une seule fois. Le jeu se poursuit jusqu'à ce qu'une équipe ait trouvé l'antidote composé de 3 molécules sur les 25 possibles. Une partie dure entre 6 et 8 tours.
708,37 Ko - En Allemand 708,37 Ko - En Anglais 708,37 Ko - En Français