Vous recherchez une règle de jeu ? Vous êtes au bon endroit. Filtrez, triez et trouvez votre règle parmi plusieurs milliers de règles référencées.
pdf https://cdn.1j1ju.com/medias/8b/db/85-clinic-deluxe-edition-5th-extension-regle.pdf
Parfois, j’ai entendu dire que certains joueurs construisaient leur clinique presque de la même manière à chaque fois, et que la partie construction du jeu manquait de variété. Donc, dans The Extension, j’ai ajouté l’extension Design Urbain 1.0 pour imposer différentes organisations des étages, ainsi que l’extension Travaux Publics de Terrassement pour réduire l’espace disponible, redimensionner et...
1,30 Mo - En Français 1,30 Mo - En Anglaispdf https://cdn.1j1ju.com/medias/de/92/25-clinic-deluxe-edition-3rd-extension-regle.pdf
Après les extensions sérieuses et réalistes de The Extension et de 2nd Extension, qui ont pu vous faire poser la question si Clinic Deluxe Edition était encore un jeu ou un second boulot, peut-être devrions-nous sortir des sentiers battus et explorer des situations plus atypiques ? Voilà ce que vous pourrez trouver dans cette dernière proposition.
1,97 Mo - En Français 1,99 Mo - En Anglaispdf https://cdn.1j1ju.com/medias/45/f8/a6-freshwater-fly-regle.pdf
Commencez par examiner l'écoutille qui ne cesse de changer dans le courant, et attachez une mouche pour qu'elle corresponde à votre poisson cible au bon moment et au bon tour de la rivière. Ensuite, choisissez de lancer en amont pour dériver votre mouche avec le courant et gagner des prises supplémentaires sur votre ligne, ou poussez votre chance avec un lancer millimétré pour la pêche parfaite. Dans...
3,92 Mo - En Français 1,81 Mo - En Anglaispdf https://cdn.1j1ju.com/medias/9e/6e/f3-50-clues-escape-thriller-print-play.pdf
Jouez à 50 Clues: Escape Thriller Gratuit en Print & Play.
19,80 Mo - En Français 19,89 Mo - En Anglaispdf https://cdn.1j1ju.com/medias/38/7f/75-jy-crois-pas-regle.pdf
J’y crois pas est un jeu de questions qui peut vous permettre de gagner même si vous répondez n’importe quoi ! À chaque tour une question va être posée par un Candide, mais une seule des réponses apportées par les autres joueurs sera la bonne. Les menteurs sauront-ils être suffisamment convaincants ? Le Candide trouvera-t-il la vérité parmi les bluffs absurdes ?
233,73 Ko - En Françaispdf https://cdn.1j1ju.com/medias/00/db/97-les-mysteres-de-pekin-le-temple-des-fantomes-regle.pdf
Avant d’installer les piles, assure-toi que l’interrupteur du boîtier sonore et lumineux est en position OFF. Cette manipulation doit être effectuée par un adulte. 1. Dévisser le compartiment à piles. 2. Insérer 3 piles neuves de type AAA/LR03, de préférence alcalines, en respectant le sens de la polarité. 3. Revisser fermement le couvercle du compartiment. Ton boîtier sonore et lumineux est maintenant...
469,10 Ko - En Françaispdf https://cdn.1j1ju.com/medias/04/1a/92-la-course-a-lheritage-regle.pdf
Tante Agatha, célèbre milliardaire, vient tout juste de rendre l’âme. N’ayant pas de famille, ni de descendant, sa fortune attire toutes les convoitises. Ses 12 amis et employés attendent tous avec impatience la lecture de son testament : son jardinier, son médecin ou encore sa meilleure amie. Et pourtant, une seule personne héritera de sa richesse... Serez-vous l’heureux élu ?
1,40 Mo - En Français 4,87 Mo - En Anglaispdf https://cdn.1j1ju.com/medias/4c/1e/da-le-temple-de-feu-regle.pdf
Les joueurs sont projetés dans un univers INCA. Ils deviennent des archéologues et doivent faire face à des épreuves. Le but est de récupérer le plus d’or possible avant que le temple ne s’enflamme !
801,28 Ko - En Françaispdf https://cdn.1j1ju.com/medias/75/8d/e2-gezanke-auf-der-planke-regle.pdf
Les pirates partagent leur butin à parts égales… en général. Mais quand la mer est déchaînée et que l’ouragan déchire les sacs d’or volés, les pièces se mettent à rouler dans tous les recoins du pont. Celui qui réussira à les récupérer pourra alors se remplir les poches. Tout l’équipage se précipite donc sur les planches pourries et met les bouchées doubles pour récupérer les doublons. Tout le monde...
1,83 Mo - En Allemand 1,83 Mo - En Anglais 1,83 Mo - En Français 1,83 Mo - En Italienpdf https://cdn.1j1ju.com/medias/03/64/3d-snowhere-natureline-regle.pdf
Un monde dévasté par les flammes vous fait face. La terrible fournaise menace toute vie sur la planète. Confronté à ce chaos, il vous faut à tout prix garder espoir. Les cartes de ce jeu forment un tapis de flammes qu’il vous faut éteindre. Vous avez la possibilité de prendre les cartes situées au-dessus des autres. En les retournant, vous les transformez en neige. Elles vous permettront alors de...
168,90 Ko - En Français 166,69 Ko - En Anglaispdf https://cdn.1j1ju.com/medias/dd/4f/9c-qwixx-natureline-regle.pdf
Au cours de la partie, les chiffres de chaque rangée de couleur doivent être cochés de gauche à droite. On ne doit toutefois pas commencer tout à gauche – il est possible de sauter quelques chiffres (plusieurs de suite si souhaité). Mais les chiffres ignorés ne pourront plus être cochés par la suite. Remarque : on peut barrer les chiffres ignorés avec un trait horizontal, afin qu’ils ne soient pas...
238,91 Ko - En Français 234,56 Ko - En Anglaispdf https://cdn.1j1ju.com/medias/ee/7f/f0-the-game-natureline-regle.pdf
Les joueurs ensemble doivent parvenir à poser toutes les cartes sur 4 piles: 2 ascendantes, 2 descendantes. Pour les aider dans cette tâche, on peut faire des sauts en arrière de 10. Mais cela suffira-t’il pour vaincre le jeu sachant que l’on ne peut communiquer la valeur de ses cartes en main.
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