Vous recherchez une règle de jeu ? Vous êtes au bon endroit. Filtrez, triez et trouvez votre règle parmi plusieurs milliers de règles référencées.
pdf https://cdn.1j1ju.com/medias/e0/37/71-marshmallow-test-regle.pdf
Jouez une carte de la couleur demandée, et remportez le pli... ou bien faites-le gagner à un autre joueur ! Mettez fin à la manche en remportant un certain nombre de plis : gagnez autant de points que de plis gagnés... par les autres joueurs ! Mais attention, le dernier joueur qui quitte la manche ne gagne rien.
499,64 Ko - En Françaispdf https://cdn.1j1ju.com/medias/c5/96/cb-voodoo-prince-regle.pdf
Voodoo Prince est un jeu de cartes dans lequel les joueurs essaient de prévoir habilement leurs plis et de les faire au bon moment. Chaque joueur se retire du jeu après un nombre déterminé de plis. Chacun a cependant aussi besoin des plis des autres joueurs pour gagner, car lorsque l‘on se retire, on reçoit des points correspondant aux plis de tous les autres. Il est donc judicieux de se retirer d‘une...
4,54 Mo - En Allemand 4,54 Mo - En Anglais 4,54 Mo - En Français 4,54 Mo - En Italienpdf https://cdn.1j1ju.com/medias/b0/47/c3-gorynich-regle.pdf
Bienvenue dans le monde des contes de fées russes ! Le dragon cracheur de feu Zmei Gorynich et une belle princesse vivaient dans un haut terem (tour) jusqu'à ce que des hordes de chevaliers avides attirés par des richesses cachées viennent troubler la paix. Aidez Gorynich à défendre la princesse et les biens dans ce jeu coopératif passionnant.
1,03 Mo - En Français 956,00 Ko - En Anglaispdf https://cdn.1j1ju.com/medias/5a/4b/74-gorynich-regle-avancee.pdf
Bienvenue dans le monde des contes de fées russes ! Le dragon cracheur de feu Zmei Gorynich et une belle princesse vivaient dans un haut terem (tour) jusqu'à ce que des hordes de chevaliers avides attirés par des richesses cachées viennent troubler la paix. Aidez Gorynich à défendre la princesse et les biens dans ce jeu coopératif passionnant.
1,51 Mo - En Français 670,31 Ko - En Anglaispdf https://cdn.1j1ju.com/medias/12/f9/90-connecto-regle.pdf
Important ! Ne mélangez pas le jeu de cartes : il est trié pour vous permettre une prise en main progressive. 1 • Chaque joueur prend un feutre et un plateau individuel, placé face “icônes colorées”. 2 • Le sablier est posé à portée de main de tous les joueurs. 3 • Si une carte numéro est au sommet du paquet (comme lors de votre première partie), posez-là au centre de la table. 4 • Placez entre les...
520,17 Ko - En Français 357,79 Ko - En Anglaispdf https://cdn.1j1ju.com/medias/52/5f/6e-chasse-partie-regle.pdf
La Chasse-Partie est une convention qui sert de code de conduite pour les Briskars, régissant la vie à bord d ’une embarcation et lors des aventures et des pillages qui rythment leur vie. La toute première fvt érigée par Crimp, qui dans la fleur de l ’âge, avait su maintenir pendant de longues années une bande de marins disparates et belliqueux... Grâce à ce code, ils entrèrent dans la légende et...
4,57 Mo - En Françaispdf https://cdn.1j1ju.com/medias/7e/f4/f4-western-legends-blood-money-rulebook.pdf
To become a legend, it takes grit, cunning, and a little luck. Problem is, you ain’t the only one looking to make a reputation for yourself. So you have to be willing to risk it all, every hard-earned dollar, every drop of blood, to write your name across the face of history. Western Legends: Blood Money is the second large expansion for Western Legends. This expansion requires both Western Legends...
4,57 Mo - En Anglaispdf https://cdn.1j1ju.com/medias/eb/91/5c-western-legends-les-jeux-sont-faits-regle.pdf
Alors que les territoires s’étendent vers l’Ouest, un destin hors du commun attend ceux qui essaient de marquer l’histoire de leur nom. Certains deviendront des légendes une arme à la main, d’autres fraieront leur chemin vers l’infamie grâce au jeu. Une fumée noire s’élève à l’approche de la locomotive. Par-delà l’horizon sans nuages vous attend la ville de Buzzard Gulch.
9,14 Mo - En Français 4,37 Mo - En Anglaispdf https://cdn.1j1ju.com/medias/a2/9c/e1-fort-regle.pdf
Vous êtes un gamin ! Et comme beaucoup de gamins, vous voulez agrandir votre cercle d'amis, faire main basse sur un tas de pizzas et de jouets, et construire le plus beau fort. Naturellement, en faisant ces trucs cools, vous marquerez des points de victoire, et à la fin de la partie, le joueur avec le plus de points de victoire en sortira vainqueur !
823,81 Ko - En Français 1,57 Mo - En Anglaispdf https://cdn.1j1ju.com/medias/d6/4b/ad-negociateur-prise-dotages-vagues-de-crimes-regle.pdf
Négociateur : Prise d’Otages - Vague de Crimes est une extension du jeu de base. Mais c’est également un jeu à part entière : tout y est inclus pour que vous puissiez en profiter pleinement ! S’il s’agit de votre première expérience avec ce jeu, préparez-vous à incarner le protagoniste d’une expérience tendue et immersive, pseudo-cinématographique, le tout en moins de 30 minutes !
5,18 Mo - En Français 3,12 Mo - En Anglaispdf https://cdn.1j1ju.com/medias/a1/2e/bb-monster-expedition-regle.pdf
En tant que nouveaux membres de la Royal Monstrological Society, les joueurs s'embarquent dans une expédition pour chasser des monstres légendaires, qui ont été repérés dans les nuages, dans les profondeurs de la mer et dans la forêt hantée. Grâce à des combinaisons de dés idéales, les joueurs peuvent améliorer leurs camps, attraper de nouveaux monstres et utiliser les capacités des monstres déjà...
4,19 Mo - En Français 1,51 Mo - En Anglaispdf https://cdn.1j1ju.com/medias/23/1b/eb-lawyer-up-rulebook.pdf
Lawyer Up is a two-player courtroom drama card game where one player represents the noble prosecution and the other the steadfast defense. Each game begins with Discovery, where players draft vital evidence to support their case and bury evidence that might help their opponent. Next comes the Trial, where players call witnesses and play powerful arguments along with the evidence they drafted into...
1,88 Mo - En Anglais