Toutes les règles de jeu

Vous recherchez une règle de jeu ? Vous êtes au bon endroit. Filtrez, triez et trouvez votre règle parmi plusieurs milliers de règles référencées.

Trier -
147 / 400 - 4 789 résultats

Sobek Règle

pdf https://cdn.1j1ju.com/medias/39/df/01-sobek-regle.pdf

La construction du temple dédié à Sobek bat son plein. À côté du site de construction, toute une économie se met en place : un nouveau marché voit le jour, et les felouques voguant sur le Nil ne cessent d’apporter des marchandises en tous genres.

1,31 Mo - En Français 1,31 Mo - En Anglais

Tikal II: Le Temple Perdu Règle

pdf https://cdn.1j1ju.com/medias/9a/2d/ae-tikal-ii-le-temple-perdu-regle.pdf

Au centre du plateau se trouve le temple perdu. Au début de la partie, 10 salles en sont déjà découvertes, mais aucune fouille n’y a encore été entreprise (c’est pour ça que vous êtes là !). Petit à petit, toutes les salles seront découvertes et chaque joueur en explorera une partie pour faire le plus de points possible.

1,00 Mo - En Français 1 022,62 Ko - En Anglais

Tschak ! Règle

pdf https://cdn.1j1ju.com/medias/ad/66/5b-tschak-regle.pdf

En quête de gloire, d’or, et des légendaires Anneaux de Pouvoir, vous prenez la tête de différents groupes d’aventuriers et explorez 4 donjons successifs. Ce sont à chaque fois des donjons de 3 étages réservant différents dangers et trésors.

1,29 Mo - En Français 1,29 Mo - En Anglais

Water Lily Règle

pdf https://cdn.1j1ju.com/medias/28/94/18-water-lily-regle.pdf

La Princesse Water Lily et ses trois soeurs sont à marier ! Les Chevaliers grenouilles de tout le royaume ont entendu la nouvelle et de nombreuses équipes se bousculent pour participer à la Course Royale, car les vainqueurs seront élevés au rang de Princes. Mais c’est une course plus subtile que prévu: arriver trop tôt ne procure pas beaucoup de points, et arriver trop tard n’en procure aucun !

648,22 Ko - En Français 644,53 Ko - En Anglais

Signorie Règle

pdf https://cdn.1j1ju.com/medias/06/21/20-signorie-regle.pdf

Au XVème siècle, l’Italie était un pays rempli d’intrigues et de magnificence. Les conditions politiques tumultueuses formaient le terrain parfait pour la naissance d’une nouvelle forme de gouvernement (appelée Signoria) et l’émergence de familles nobles des plus ambitieuses.

3,72 Mo - En Français 4,61 Mo - En Anglais

Medici: The Card Game Règle

pdf https://cdn.1j1ju.com/medias/42/e5/b6-medici-the-card-game-regle.pdf

Vous êtes des acheteurs pour différentes maisons de marchand pendant l'âge concurrentiel, mais rentable de la tristement célèbre famille Médicis. Tous les jours, vous vous rendez au marché en gros où vous devez lutter avec les autres acheteurs pour acquérir les marchandises disponibles cette journée.

676,49 Ko - En Français 690,12 Ko - En Anglais

Crazy Time Règle

pdf https://cdn.1j1ju.com/medias/b7/7d/8d-crazy-time-regle.pdf

Quelque part dans l'univers, il existe des êtres qui comptent les heures pour permettre au temps de s'écouler. Mais l'éternité à compter, c'est long, et pourquoi ne pas pimenter cette activité monotone ?

618,57 Ko - En Français

3 Singes Règle

pdf https://cdn.1j1ju.com/medias/19/8b/de-3-singes-regle.pdf

Formez un cercle au centre de la table avec les cartes « Singe ». Placez les cartes « Banane à 5 points » au milieu du cercle. Placez à l’extérieur du cercle, à côté de chacune des cartes « Singe » une pile de cartes « Écorce » face visible.

1,55 Mo - En Français

SMS Règle

pdf https://cdn.1j1ju.com/medias/d5/ed/e2-sms-regle.pdf

Vous allez être en concurrence avec un autre joueur. Choisissez lequel et prenez tous les deux des téléphones de même couleur. En cas de nombre impair de joueurs, il y aura un groupe de 3 concurrents avec les téléphones bleus.

112,55 Ko - En Français

Korrigans Règle

pdf https://cdn.1j1ju.com/medias/45/da/b6-korrigans-regle.pdf

Les légendes bretonnes racontent qu’au pied de chaque arc-en-ciel apparaît un chaudron rempli d’or et que chaque tribu de Korrigans rivalise d’astuces pour s’en emparer la première.

795,50 Ko - En Français 794,58 Ko - En Anglais

Pickomino: La Totale ! Règle

pdf https://cdn.1j1ju.com/medias/60/af/9c-pickomino-la-totale-regle.pdf

Le plus jeune joueur s’empare des 8 dés blancs et entame la partie. Il les lance tous, choisit une des valeurs obtenues et met tous les dés correspondants de côté, par exemple, tous les « 2 » ou tous les « vers ». Il additionne la valeur de tous les dés mis de côté.

726,17 Ko - En Français 733,23 Ko - En Anglais

DownForce Règle

pdf https://cdn.1j1ju.com/medias/e1/7e/66-downforce-regle.pdf

Dans le monde du sport automobile, la différence entre la victoire et la défaite peut tenir à un simple détail : un virage très serré, les pneus qui crissent et crachent de la fumée, et cette force vous poussant au fond de votre siège et vous maintenant sur la piste alors que vous tentez un dépassement par l’intérieur.

3,53 Mo - En Français 1,27 Mo - En Anglais

147 / 400 - 4 789 résultats