Vous recherchez une règle de jeu ? Vous êtes au bon endroit. Filtrez, triez et trouvez votre règle parmi plusieurs milliers de règles référencées.
pdf https://cdn.1j1ju.com/medias/ca/26/d1-pagode-regle.pdf
Chaque joueur choisit une couleur et prend les 6 marqueurs en bois correspondants. Placez 1 marqueur de chacune des 2 couleurs sur la case 0 de la piste de score. Chaque fois que vous marquerez des points au cours du jeu, vous avancerez votre marqueur en conséquence.
1,69 Mo - En Français 1,78 Mo - En Anglaispdf https://cdn.1j1ju.com/medias/77/d9/7f-mmm-regle.pdf
Reiner Knizia fait partie des auteurs de jeux les plus prolifiques et les plus talentueux au monde. Il a publié plus de 600 jeux et livres à travers le monde, dans plus de 50 langues différentes.
2,01 Mo - En Français 2,46 Mo - En Anglaispdf https://cdn.1j1ju.com/medias/27/be/79-hop-hop-lapins-regle.pdf
Reiner Knizia est né en 1957 et vit à Windsor, GrandeBretagne. Il possède un doctorat en mathématiques et a déjà publié de nombreux jeux.
1,12 Mo - En Français 2,42 Mo - En Anglaispdf https://cdn.1j1ju.com/medias/cc/96/dd-ginkgopolis-regle.pdf
2212. Le Ginkgo Biloba, l’arbre le plus vieux et le plus résistant de la planète, est devenu le symbole d’une nouvelle façon de construire les villes, en symbiose avec la nature. En effet, les hommes ont presque épuisé les ressources que la Terre leur offrait. Ils doivent à présent développer des villes qui préservent le fragile équilibre entre les ressources produites et consommées.
2,37 Mo - En Français 2,38 Mo - En Anglaispdf https://cdn.1j1ju.com/medias/ea/74/50-copy-or-not-copy-regle.pdf
Copy or Not Copy est composé de 72 cartes qui sont autant d'énigmes. Chaque carte représente 1 modèle original et 3 ou 4 copies avec chacune un petit manque, un petit défaut, parfois subtil et difficile à déceler. Parviendrez-vous à retrouver l'original avant vos adversaires ?
138,52 Ko - En Français 547,15 Ko - En Anglaispdf https://cdn.1j1ju.com/medias/ba/0b/70-nada-regle.pdf
Rapidité et observation. Soyez le plus rapide à trouver les paires.… ou pas. Pas de paires ? c'est un "NADA!" et vous touchez le gros lot.
71,95 Ko - En Français 94,25 Ko - En Anglaispdf https://cdn.1j1ju.com/medias/ab/12/f3-mu-regle.pdf
Mettez de côté les cartes Projet de départ (dos Source jaune). Mélangez séparément les cartes Bâtiment et Projet. En fonction du nombre de joueurs, retirez un certain nombre de cartes. Bâtiment du jeu (voir encadré plus bas). Formez deux pioches indépendantes, faces cachées.
968,45 Ko - En Français 1,84 Mo - En Anglaispdf https://cdn.1j1ju.com/medias/84/40/e7-claim-regle.pdf
Mélangez l’ensemble des cartes puis faites-en une pioche que vous placez au centre de la table. Distribuez 13 cartes à chaque joueur. Chaque joueur prend ses cartes en main en prenant soin de ne pas les montrer à son adversaire.
833,86 Ko - En Français 116,56 Ko - En Anglaispdf https://cdn.1j1ju.com/medias/40/f4/1c-officinalis-regle.pdf
OFFICINALIS est un jeu de plis dans lequel les joueurs incarnent des cueilleurs avisés qui parcourent des contrées sauvages en quête de plantes médicinales. Le jeu comporte 49 plantes distinctes aux vertus avérées et 2 plantes fantaisistes créées pour les besoins du jeu. Seuls ou en équipe, les joueurs devront rivaliser d’astuce pour récolter les meilleures plantes avant leur(s) adversaire(s).
7,85 Mo - En Français 8,11 Mo - En Anglaispdf https://cdn.1j1ju.com/medias/aa/68/19-kepler-3042-regle.pdf
Durant l’année 3042, l’humanité est enfin prête à explorer les étoiles. Les scientifiques ont étudié les corps célestes voisins pendant des siècles et ils ont identifié les meilleurs candidats à l’habitation humaine. Maintenant, les nations de la Terre ont la technologie pour atteindre les étoiles.
2,90 Mo - En Français 1,34 Mo - En Anglaispdf https://cdn.1j1ju.com/medias/d0/43/9e-aeons-end-regle.pdf
Ceci n’est pas la fin du monde. Celle-ci a déjà eu lieu. Ceci est ce qu’il reste : Nous, Gravehold et les Sans-Nom — des créatures cherchant à nous enlever le peu qu’il nous reste. L’air dans nos poumons. La faible lumière dans nos yeux. Il y a plusieurs générations que nous nous sommes réfugiés dans ce lieu ancien et hanté, dont la fonction première a été oubliée il y a des millénaires. Suite à notre...
7,34 Mo - En Français 8,19 Mo - En Anglaispdf https://cdn.1j1ju.com/medias/73/06/fc-5-colors-regle.pdf
Ce jeu contient des cartes 1 à 6 de cinq couleurs et chaque joueur a cinq cartes en main. Les joueurs jouent deux cartes de la main simultanément, puis les révèlent. Ils remplissent leur main, puis répètent ce processus deux fois de plus, révélant une seule carte à chaque fois.
137,00 Ko - En Français 663,30 Ko - En Anglais