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La Scandinavie de l'époque viking, de l'an 800 à 1050 environ, est caractérisée par de puissants magnats (ou chefs) et rois. Le titre de roi ne s'hérite pas, il faut se battre pour l'obtenir. Le premier magnat est reconnu par les autres comme le "premier parmi ses pairs". Quatre magnats se battent maintenant pour Herrlof : la victoire et les louanges obtenues à la guerre. Qui deviendra le prochain...
1,23 Mo - En Français 1,16 Mo - En Anglaispdf https://cdn.1j1ju.com/medias/45/da/b6-korrigans-regle.pdf
Les légendes bretonnes racontent qu’au pied de chaque arc-en-ciel apparaît un chaudron rempli d’or et que chaque tribu de Korrigans rivalise d’astuces pour s’en emparer la première.
795,50 Ko - En Français 794,58 Ko - En Anglaispdf https://cdn.1j1ju.com/medias/b8/8f/79-lage-de-pierre-regle.pdf
À l'aube des civilisations, nos ancêtres travaillèrent sans relâche afin de survivre ne serait-ce qu'une journée.
2,38 Mo - En Français 2,73 Mo - En Anglaispdf https://cdn.1j1ju.com/medias/7c/63/5d-bears-in-barrels-regle.pdf
Ces 2 ours coincés dans leur tonneau de miel adorent jouer à la lutte, aux roulés boulés et à la course ! Faites-les rouler pour qu'ils puissent continuer à se poursuivre et que leur plaisir ne s'arrête jamais ! Ce jeu de fête est axé sur la dextérité et le plaisir : avec un doigt, les joueurs se précipitent pour retourner l'ours afin qu'il atterrisse à l'endroit, puis le passent rapidement à leur...
4,51 Mo - En Français 4,48 Mo - En Anglaispdf https://cdn.1j1ju.com/medias/06/96/d3-marrakech-regle.pdf
Le marché aux tapis de la place de Marrakech est sur les dents: on va bientôt désigner le plus habile des marchands.
1,04 Mo - En Françaispdf https://cdn.1j1ju.com/medias/73/77/97-o-k-corral-regle.pdf
Plongez au cœur du Far West et de son ambiance : ses duels, ses hors la loi, ses mines d’or et ses saloons. Pour survivre dans cet univers sans foi ni loi il vous faudra être le plus rapide pour effectuer les différentes actions du jeu et ainsi repartir avec le plus gros magot.
213,25 Ko - En Françaispdf https://cdn.1j1ju.com/medias/eb/dc/3d-les-palais-de-carrara-regle.pdf
Construisez de beaux palais ! Vous êtes à la tête d'une famille princière et le roi vous a ordonné de construire de magnifiques bâtiments dans les nombreuses villes du royaume. Il ne manquera pas de vous rendre régulièrement visite pour évaluer vos progrès. Ceci vous permettra d'obtenir les fonds nécessaires à vos projets ainsi que des points de victoire.
5,70 Mo - En Français 8,30 Mo - En Anglaispdf https://cdn.1j1ju.com/medias/3b/3f/f0-barrage-regle.pdf
Dans les années 1930 dystrophiques, la révolution industrielle a poussé l'exploitation des ressources fossiles à leurs limites, et maintenant la seule chose assez puissante pour étancher la soif de puissance des machines massives et des progrès imparables de l'ingénierie est l'énergie hydroélectrique illimitée fournie par les rivières.
4,70 Mo - En Français 12,12 Mo - En Anglaispdf https://cdn.1j1ju.com/medias/58/e5/af-carpe-diem-regle.pdf
Rome, 1 avant J-C. En temps que patriciens influents, vous avez entrepris d’améliorer les quartiers de votre cité. De grands immeubles et de magnifiques paysages assureront la prospérité de votre propre quartier.
2,19 Mo - En Français 2,23 Mo - En Anglaispdf https://cdn.1j1ju.com/medias/08/7b/45-conan-heros-regle.pdf
Sache, ô Prince, qu’entre l’époque qui vit l’engloutissement de l’Atlantide et des villes étincelantes et celle de l’avènement des Fils d’Aryas, il y eut un Âge insoupçonné, au cours duquel des royaumes resplendissants s’étalaient à la surface du globe tels des manteaux bleus sous les étoiles
10,02 Mo - En Français 3,59 Mo - En Anglaispdf https://cdn.1j1ju.com/medias/ba/d8/d2-micropolis-regle.pdf
Chaque joueur prend une tuile Fondation et y place 5 Soldats qui constituent son armée de départ.
989,97 Ko - En Françaispdf https://cdn.1j1ju.com/medias/58/eb/a4-akropolis-regle.pdf
Au cœur de la Méditerranée, des cités rivales cherchent à s'attirer richesse et gloire. Les architectes les plus talentueux de la Grèce antique s'attèlent à la tâche. Habitations, temples, marchés, jardins, casernes : autant de quartiers qui permettront à votre ville de croître et de se démarquer. Mais vos constructions doivent respecter une certaine harmonie et des règles bien précises pour espérer...
2,36 Mo - En Français 1,79 Mo - En Anglais