Vous recherchez une règle de jeu ? Vous êtes au bon endroit. Filtrez, triez et trouvez votre règle parmi plusieurs milliers de règles référencées.
pdf https://cdn.1j1ju.com/medias/14/55/e7-black-sonata-regle.pdf
L’identité de la Dark Lady des sonnets de Shakespeare a échappé aux experts et aux historiens depuis plus de quatre siècles. Dans Black Sonata, vous poursuivrez l’insaisissable Lady à travers les rues et les ruelles du Londres élisabéthain, en surprenant des regards et des chuchotements qui pourraient révéler des indices sur son identité. Cependant, tous ne seront pas faciles à comprendre. Vous devrez...
1,44 Mo - En Français 1,25 Mo - En Anglaispdf https://cdn.1j1ju.com/medias/c4/0a/73-insomnia-regle.pdf
Vous êtes le fameux mouton des rêves – celui que les dormeurs comptent pour dériver vers le pays des songes. À chaque fois que vous sautez par-dessus la barrière, vous aidez quelqu'un à s’endormir. Mais quand le rêve tourne au cauchemar, attention aux réveils difficiles ! Jouez vos cartes au bon moment, utilisez vos ZZZs sur les rêves les plus doux, et prouvez que vous êtes bel et bien un mouton de...
1,72 Mo - En Français 20,15 Mo - En Anglaispdf https://cdn.1j1ju.com/medias/5f/55/5b-le-roi-sommeil-regle.pdf
Les lits* sont disposés les uns à côté des autres au milieu de la table. La couverture est donnée au joueur le plus âgé. Les cartes sont mélangées et forment la pioche, face cachée, au centre de la table afin que tous les joueurs puissent l’atteindre (Exemple 1). Les pièces d’or sont posées en tas, face cachée, à côté de la pioche.
646,84 Ko - En Françaispdf https://cdn.1j1ju.com/medias/a9/10/2c-andor-heros-sombres-regle.pdf
Important : si vous jouez à Andor pour la première fois, nous vous conseillons de commencer par la Légende 1 du jeu de base. Cette Légende ne se joue qu’à 4 et est prévue pour les Héros fournis dans le jeu de base. Si vous ne l’avez pas et que vous possédez seulement “Le Dernier Espoir”, commencez alors par la Légende introductive 11. Celle-ci ne se joue qu’à 4 également, sans les Héros sombres.
1,10 Mo - En Français 605,83 Ko - En Anglaispdf https://cdn.1j1ju.com/medias/85/25/22-hero-realms-variante-solo.pdf
Le présent document est librement inspiré de la variante solo créée par Martin Montreuil disponible à l’adresse.
279,83 Ko - En Françaispdf https://cdn.1j1ju.com/medias/fb/7d/f3-solenia-regle.pdf
Depuis plusieurs millénaires, le cycle du jour et de la nuit s’est figé sur la minuscule planète Solenia, plongeant son hémisphère nord dans une obscurité permanente et son hémisphère sud dans une clarté ininterrompue.
4,15 Mo - En Français 4,40 Mo - En Anglaispdf https://cdn.1j1ju.com/medias/d2/bf/78-sol-regle.pdf
Débarquez sur l’île de SOL mais choisissez bien votre camp : Aventuriers ou Conquistadors ? Une seule des deux équipes trouvera l’Idole du Dieu Soleil, mais surtout, parviendra à la ramener en sécurité à son bateau.
3,52 Mo - En Français 1,52 Mo - En Anglaispdf https://cdn.1j1ju.com/medias/f9/b8/56-noria-regle-solo.pdf
Dans la version solo, vous aurez un opposant automatique ( appelé Robot ). Vous battez le Robot si vous avez plus de Points de Victoire que lui à la fin de la partie.
618,04 Ko - En Français 1,44 Mo - En Anglaispdf https://cdn.1j1ju.com/medias/4a/dc/0d-solomon-kane-regle.pdf
Ces faits indiquent clairement que quelque puissance du mal est à l’œuvre. Les seigneurs des ténèbres ont jeté un sort sur la région. Il faut un homme fort, capable de combattre Satan et sa puissance. C’est pourquoi je vais poursuivre mon chemin, moi qui l’ai défié à maintes reprises.
6,53 Mo - En Français 7,40 Mo - En Anglaispdf https://cdn.1j1ju.com/medias/73/44/91-impro-social-regle.pdf
Tu viens de recevoir en cadeau un chandail que tu trouves laid. Ton voisin de classe tente de copier sur toi pendant un examen. Tu as brisé un livre qu’un ami t’a prêté. Que fais-tu dans ces situations? N’oublie pas d’utiliser tes talents d’acteur! ImProsocial est conçu pour aider les jeunes de 8 à 14 ans à réfléchir aux différents comportements qu’ils peuvent adopter dans des situations qui mettent...
3,92 Mo - En Françaispdf https://cdn.1j1ju.com/medias/39/df/01-sobek-regle.pdf
La construction du temple dédié à Sobek bat son plein. À côté du site de construction, toute une économie se met en place : un nouveau marché voit le jour, et les felouques voguant sur le Nil ne cessent d’apporter des marchandises en tous genres.
1,31 Mo - En Français 1,31 Mo - En Anglaispdf https://cdn.1j1ju.com/medias/db/07/b3-les-7-blasons-regle.pdf
Chaque joueur possède 8 cartes, chacune illustrée avec un personnage : malandrin, manant, ménétrier, magistrat, religieux, intendant, bourgeoise et bourgeois ; certains personnages ont un pouvoir. Les valeurs des cartes vont de * à 7.
301,21 Ko - En Français