Vous recherchez une règle de jeu ? Vous êtes au bon endroit. Filtrez, triez et trouvez votre règle parmi plusieurs milliers de règles référencées.
pdf https://cdn.1j1ju.com/medias/55/79/d0-bastille-regle.pdf
Placez le plateau au centre de la table de jeu. Triez les pièces par valeur et placez-les à portée de main près du plateau de jeu. Sur chacune des 7 premières cases de la piste de tours, placez aléatoirement une tuile Bonus, face cachée. Sur la 8ème et dernière case de la piste de tours, placez aléatoirement une des deux tuiles Bonus de fin de partie.
1,79 Mo - En Français 1,79 Mo - En Anglaispdf https://cdn.1j1ju.com/medias/50/9c/0a-alphabet-tactile-montessori-regle.pdf
Le matériel fourni dans la boîte est conçu pour familiariser les enfants avec la lecture et l’écriture de manière efficace. Grâce au support tactile des lettres en relief, qu’ils peuvent tracer avec le doigt, ils développent leur conscience phonémique et associent les sons aux symboles graphiques correspondants au cours d’activités qui engagent aussi bien le toucher que la vue et l’ouïe.
329,83 Ko - En Françaispdf https://cdn.1j1ju.com/medias/22/46/a9-tikal-regle.pdf
Tikal est de très loin le plus important de tous les sites Mayas. Il se situe actuellement au plus profond de la jungle épaisse du nord du Guatemala en plein cœur de l’Amérique Centrale.
5,24 Mo - En Français 897,66 Ko - En Anglaispdf https://cdn.1j1ju.com/medias/dd/d7/0c-tiki-regle.pdf
Tiki est un jeu de stratégie pour 2 joueurs à partir de 8 ans de Nicolas Sato dans lequel chaque joueur incarne une divinité de l’île de Manami raffolant des fruits qui y poussent. Chaque joueur devra s’attirer les faveurs des tribus peuplant les villages afin de recevoir des offrandes et accumuler 4 fruits avant son adversaire.
2,66 Mo - En Français 2,53 Mo - En Anglaispdf https://cdn.1j1ju.com/medias/9a/2d/ae-tikal-ii-le-temple-perdu-regle.pdf
Au centre du plateau se trouve le temple perdu. Au début de la partie, 10 salles en sont déjà découvertes, mais aucune fouille n’y a encore été entreprise (c’est pour ça que vous êtes là !). Petit à petit, toutes les salles seront découvertes et chaque joueur en explorera une partie pour faire le plus de points possible.
1,00 Mo - En Français 1 022,62 Ko - En Anglaispdf https://cdn.1j1ju.com/medias/2a/d9/a4-antartik-regle.pdf
Antartik propose à deux jusqu’à cinq manchots, d’au moins 5 ans, de s’affronter dans une compétition de plongeons depuis la banquise en plein milieu de l’ … Antarctique.
190,50 Ko - En Françaispdf https://cdn.1j1ju.com/medias/0f/7c/06-chromatiktak-regle.pdf
Chromatiktak est un party game pour 1 à 8 joueurs basé sur l’effet Stroop. Dîtes à haute voix la couleur de mots écrits dans une couleur différente, et ce le plus rapidement possible !
664,19 Ko - En Français 3,00 Mo - En Anglaispdf https://cdn.1j1ju.com/medias/f2/35/1a-le-mistigri-regle.pdf
Qui a peur du mistigri ? Personne ! Pourtant, personne ne veut de cette carte, car le joueur qui l‘aura en main à la fin de la partie se fera peindre le nez en noir et perdra le jeu. Mélangez toutes les cartes et distribuez-les faces cachées à tous les enfants. Prenez les cartes dans vos mains et regardez les discrètement.
725,31 Ko - En Allemand 725,31 Ko - En Anglais 725,31 Ko - En Espagnol 725,31 Ko - En Français 725,31 Ko - En Italien 725,31 Ko - En Néerlandaispdf https://cdn.1j1ju.com/medias/90/aa/6a-alien-artifacts-regle.pdf
Séparez les cartes en 7 paquets : Planètes, Technologies, Vaisseaux, Ressources, Systèmes Aliens, Plans de Défense et Artefacts Aliens. Mélangez chacun de ces paquets séparément.
4,90 Mo - En Français 2,73 Mo - En Anglaispdf https://cdn.1j1ju.com/medias/a8/f3/8e-pandoria-artifacts-regle.pdf
Placez les tuiles artéfacts et reliques à disposition. A deux joueurs, écartez les deux tuiles reliques ayant pour valeurs 4 et 7. A trois joueurs écartez uniquement celle de valeur 7. Choisissez au hasard un des deux côtés de la nouvelle tuile double de départ et placez-la comme indiqué sur le plateau de jeu.
92,77 Ko - En Français 90,58 Ko - En Anglaispdf https://cdn.1j1ju.com/medias/d5/42/a0-sticky-chameleons-regle.pdf
Jeune caméléon né dans une famille nombreuse et marginale, vous n’avez pas d’autre choix que de rester en groupe. Vivre en famille a ses avantages.
2,92 Mo - En Français 2,84 Mo - En Anglaispdf https://cdn.1j1ju.com/medias/26/f1/b5-heroes-of-normandie-the-tactical-card-game-regle.pdf
Vous dirigerez des compagnies entières plutôt que des pelotons pour conquérir de toujours plus grands champs de bataille. Les pions unités sont remplacés par des cartes, les tuiles de terrain par de grandes cartes.
5,85 Mo - En Français 5,61 Mo - En Anglais