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Soyez le premier à échanger vos 5 jetons « Tétine » contre 5 jetons « Bravo » différents et à rejoindre le loup pour lui offrir sa toute dernière tétine ! Le premier joueur lance le dé : S’il tombe sur une case « Action », il pioche une carte « Défi » et doit le réaliser immédiatement. Si le défi est relevé, il échange un de ses jetons « Tétine » contre un jeton « Bravo » de la case « Action » correspondante....
375,17 Ko - En Françaispdf https://cdn.1j1ju.com/medias/2f/7a/9a-ernest-et-celestine-regle.pdf
Ernest et Célestine est un jeu coopératif dans lequel, tous ensemble, vous aiderez les deux personnages à rejoindre leur maison située au centre du plateau. Si vous y arrivez avant que les 5 jetons Police ne soient posés, vous gagnez la partie !
938,70 Ko - En Françaispdf https://cdn.1j1ju.com/medias/4e/b1/d0-time-bomb-regle.pdf
Londres, 1890. Big Ben se tient fièrement au sommet de l’Elizabeth Tower, et le premier son de cette cloche retentit, d’écho en écho dans les rues de cette grande cité victorienne. Les passants profitent paisiblement des quelques rayons de soleil pour s’y balader nonchalamment.
3,03 Mo - En Français 320,85 Ko - En Anglaispdf https://cdn.1j1ju.com/medias/1c/aa/ee-tim-taide-a-ranger-regle.pdf
Je m’appelle Marco Teubner. Je suis diplômé en pédagogie et je crée des jeux depuis plus de 15 ans. Je vis avec ma femme et nos trois enfants en Haute-Bavière. La plupart des jeux que j’invente sont pour les enfants.
482,89 Ko - En Français 1,13 Mo - En Allemandpdf https://cdn.1j1ju.com/medias/26/6e/74-time-arena-faq.pdf
Si, pendant votre tour, vous faites tomber l’anneau d’un combattant (de votre équipe ou adverse), vous devez immédiatement le remettre avant de pouvoir continuer toute action en cours ou avant de passer la main.
187,07 Ko - En Françaispdf https://cdn.1j1ju.com/medias/91/e4/94-time-arena-regle.pdf
Les guerres incessantes des Seigneurs du temps, pour contrôler la source d’immortalité, l’ont mise en péril. Pour éviter son tarissement et leur propre disparition, ils ont créé la Time Arena : un lieu sacré où ils s’affrontent en invoquant les esprits de guerriers anciens ou de galaxies lointaines.
942,77 Ko - En Français 956,84 Ko - En Anglaispdf https://cdn.1j1ju.com/medias/59/41/7b-time-arena-scots-regle.pdf
McEliot : lorsqu’elle est mise KO, ses deux “monstres de compagnie” ne sont plus tenus en laisse. Le joueur pose alors un de ses Nessie sur la case qu’occupait McEliot, l’autre sur une des 8 cases adjacentes au premier monstre.
176,68 Ko - En Français 176,52 Ko - En Anglaispdf https://cdn.1j1ju.com/medias/1c/43/09-timeline-challenge-regle.pdf
Être le premier à atteindre l'arrivée en réussissant des Épreuves et des Défis basés sur les dates.
1,93 Mo - En Français 5,02 Mo - En Anglaispdf https://cdn.1j1ju.com/medias/b4/03/73-bill-teds-riff-in-time-regle.pdf
Nous sommes en 2506, et une chose sans précédent est arrivée à l’Histoire. À travers le temps, des Personnages Historiques sont apparus aux mauvaises périodes. Ce phénomène a des répercussions effroyables et cause la matérialisation de brèches temporelles, qui menacent de rompre le tissu harmonique de notre réalité ! Les Wyld Stallyns ont mis en pause leur dernière tournée et essaient de localiser...
3,62 Mo - En Français 4,48 Mo - En Anglaispdf https://cdn.1j1ju.com/medias/36/8a/7a-time-of-empires-regle.pdf
Dans Time of Empires, prenez la tête d’une civilisation et conduisez-la à travers les âges, de l’Antiquité jusqu’à l’époque contemporaine en passant par le Moyen-Âge, la Renaissance et la Révolution Industrielle. Chaque âge réécrit des siècles d'histoire mais ne dure que 9 minutes. D’autres joueurs mèneront la même aventure que vous avec la particularité et le défi de vivre la phase d’actions simultanément...
5,28 Mo - En Français 5,24 Mo - En Anglaispdf https://cdn.1j1ju.com/medias/70/a5/f3-fairy-tile-regle.pdf
Bienvenue dans Fairy tile, un Royaume aux contrées féeriques où vagabondent, en quête d’aventures, une Princesse téméraire, un Chevalier dévoué et un effroyable Dragon.
4,18 Mo - En Français 4,22 Mo - En Anglaispdf https://cdn.1j1ju.com/medias/36/19/9b-sortileges-a-lecole-de-magie-regle.pdf
Les deux auteurs du jeu, Lukas et Michael, vivent chacun avec 2 chats, l‘amour de leurs vies et leurs fils, l‘un à Brême et l‘autre près du Lac de Constance. Un heureux hasard a permis leur rencontre.
2,95 Mo - En Français