Toutes les règles de jeu

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Numédingo Règle

pdf https://cdn.1j1ju.com/medias/b6/c1/78-numedingo-regle.pdf

NuméDingo vous propose 7 jeux de numération à jouer en classe ou en famille. Les parties sont rapides (5 minutes). Un manuel pédagogique téléchargeable gratuitement est disponible (aritma.net, rubrique “téléchargements”). Vous trouverez notamment : Des règles de jeu supplémentaires...

156,09 Ko - En Français

Pique et Plume: Le Duel Règle

pdf https://cdn.1j1ju.com/medias/0a/49/69-pique-et-plume-le-duel-regle.pdf

Le Grand Rallye de Coq’ville a lieu aujourd’hui ! Pique, représentant l’équipe des coqs et Plume, représentant celle des poules, vont s’affronter dans cette course caquetante où il faut être le premier à récupérer les quatre plumes à sa couleur. Les deux coureurs tournent autour de la basse-cour, chacun dans un sens opposé…

1,40 Mo - En Français 1 018,22 Ko - En Allemand 1 018,22 Ko - En Anglais 1 018,22 Ko - En Français

Djumble Règle

pdf https://cdn.1j1ju.com/medias/f1/53/9b-djumble-regle.pdf

Marquer un maximum de points en collectant des objets dans le lieu choisi pour jouer (appartement, maison...). Mais attention, les trouvailles doivent répondre à certains critères bien précis !

1,15 Mo - En Français

Imperial Settlers: 3 Is a Magic Number Rulebook

pdf https://cdn.1j1ju.com/medias/f2/83/49-imperial-settlers-3-is-a-magic-number-rulebook.pdf

It takes three feet to hold a pedestal table. And you need three cards of the same color to build a great Empire. This Empire Package presents the concept of "series". Players try to collect three cards of the same color in their Empire for special bonuses and new ways to score points.

462,12 Ko - En Anglais

Tumblin-Dice Règle Multilingue

pdf https://cdn.1j1ju.com/medias/9a/81/01-tumblin-dice-regle-multilingue.pdf

Pour assembler le plateau de jeu, placer les plateaux " 3x " et " 4x " sur la surface de jeu. Y placer le plateau " 2x " et le faire tenir à l'aide des deux pièces en bois. Enfin, encastrer la partie supérieure du plateau de manière à obtenir le même plateau que sur la boîte de jeu.

68,86 Ko - En Allemand 68,86 Ko - En Anglais 68,86 Ko - En Espagnol 68,86 Ko - En Français 68,86 Ko - En Néerlandais

Number Drop Règle

pdf https://cdn.1j1ju.com/medias/13/b4/5f-number-drop-regle.pdf

Faites tomber les formes de la meilleure manière possible pour arriver à créer des combinaisons de chiffres identiques ou consécutifs. Soyez le plus efficace pour faire tomber les Drop chez vos adversaires ! Dès qu’un joueur a dépassé la ligne «Game Over», la partie se termine et celui qui a le plus de points remporte le jeu. Atteindrez-vous le score ultime de 100 points ?

295,83 Ko - En Français 297,07 Ko - En Anglais

8Bit Box: Double Rumble Règle

pdf https://cdn.1j1ju.com/medias/e1/ff/46-8bit-box-double-rumble-regle.pdf

Dans un futur proche, la pollution outrancière a provoqué la recrudescence de la criminalité et déclenché des mutations étranges. Les forces de l’ordre sont dépassées. Une poignée de héros tentent de ramener un semblant de calme dans la ville. Parcourez les rues, aventurez-vous sur les docks et pénétrez dans une base sous-marine pour mettre fin au chaos qui ravage la ville !

2,66 Mo - En Français 2,65 Mo - En Anglais

Lucky Numbers Règle

pdf https://cdn.1j1ju.com/medias/97/b9/d7-lucky-numbers-regle.pdf

Chaque joueur essaye de compléter le premier son jardin avec des trèfles. Mais pour cela, il doit veiller constamment à ce que les nombres dans chaque rangée et chaque colonne soient toujours classés dans l’ordre croissant.

543,67 Ko - En Français 628,22 Ko - En Anglais

Humans!!! Rulebook

pdf https://cdn.1j1ju.com/medias/48/a1/63-humans-rulebook.pdf

Each player is randomly dealt a zombie card and takes the ten zombies that match the card. Take a number of dice tokens according to the "Do Over" number on your zombie card.

136,09 Ko - En Anglais

Mare Nostrum Règle

pdf https://cdn.1j1ju.com/medias/ef/4d/1d-mare-nostrum-regle.pdf

Dans Mare Nostrum, le plateau est composé de zones terrestres appelées Provinces et de zones maritimes appelées Mers. Chaque joueur choisit ou reçoit de façon aléatoire un Empire. Au début du jeu, chaque Empire commence avec 3 Provinces sous son influence. Ces Provinces sont identifiables par une surbrillance correspondant à la couleur de l’Empire (la même que celle des marqueurs Influence , des Légions...

8,69 Mo - En Français 10,87 Mo - En Anglais

Mare Nostrum: Atlas Règle

pdf https://cdn.1j1ju.com/medias/b3/8d/a2-mare-nostrum-atlas-regle.pdf

Atlas est un ensemble de modules pour le jeu Mare Nostrum. Avec ces modules, vous pourrez désormais jouer à Mare Nostrum de 2 à 6 joueurs. Vous pouvez également choisir d’axer une partie sur l’aspect commercial, politique ou militaire en incorporant un ou plusieurs modules Cité Légendaire.

6,63 Mo - En Français 6,33 Mo - En Anglais

Imaginarium Règle

pdf https://cdn.1j1ju.com/medias/92/84/01-imaginarium-regle.pdf

Nous allons entrer dans la manufacture... Attention, derrière cette lourde porte en acier, c’est l’essence même des rêves qui est façonnée ! Vous voyez ce grand escalier métallique ? Il mène au tapis roulant sur lequel défilent les machines cassées qu’il faut réparer. Ah, voici une Productivette, étrange, mais géniale !

6,68 Mo - En Français 5,97 Mo - En Anglais

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