Vous recherchez une règle de jeu ? Vous êtes au bon endroit. Filtrez, triez et trouvez votre règle parmi plusieurs milliers de règles référencées.
pdf https://cdn.1j1ju.com/medias/34/19/03-fading-suns-rulebook.pdf
Dearest Uncle, It has been long since I last wrote you. I apologize for not doing so sooner, but the dangers involved were too great. I’m sure you will scoff at such a remark, but I tell you it is true. How dangerous, I hear you ask, to write to the Archbishop of Byzantium Secundus? No one would dare delay delivery of such a missive, and none would dare break its seal to read it.
5,99 Mo - En Anglaispdf https://cdn.1j1ju.com/medias/e4/fa/3e-un-monde-sans-fin-regle.pdf
L'Angleterre entre 1337 et 1361. Des événements lourds de conséquence dans cette Angleterre du Moyen Age marquent la vie des citoyens de Kingsbridge. On y découvre les descendants des personnages rencontrés 200 ans plus tôt dans « Les Piliers de la Terre », alors que le prieur Philip y réalisait son rêve et que la plus belle des cathédrales du pays s'élevait vers le ciel. Dans la ville dépérissante,...
1,93 Mo - En Français 1,24 Mo - En Anglaispdf https://cdn.1j1ju.com/medias/75/12/51-un-monde-oublie-regle.pdf
Dans un monde ancien et délaissé par le temps, de gigantesques Titans terrorisent les populations. D’aussi loin que l’on se souvienne, les Cinq Tribus les ont toujours fuit, mais les choses sont sur le point de changer. Des Cités-États en pleine expansion se sont engagées à mettre fin à ce règne de terreur, déterminées à défier les Titans et à faire de ce monde un endroit plus sûr pour tous ses habitants.
1,03 Mo - En Français 1,45 Mo - En Anglaispdf https://cdn.1j1ju.com/medias/d7/48/89-distant-suns-regle.pdf
Votre voyage commence dans la partie connue de l'univers. L'humanité a découvert le voyage spatial plus rapide que la lumière et nous avons besoin d'explorateurs de l'espace. Les étoiles qui brillent au-dessus de nous, toujours aussi lointaines, sont désormais à portée de main ! C'est à notre tour de lever l'ancre ! A vous de l'explorer et de cartographier la galaxie !
5,18 Mo - En Français 5,04 Mo - En Anglaispdf https://cdn.1j1ju.com/medias/a5/8a/92-jumpy-jack-regle.pdf
Mener à l’arrivée les trois premiers chevaux dans l’ordre exact de votre pronostic.
10,89 Ko - En Français 10,59 Ko - En Anglaispdf https://cdn.1j1ju.com/medias/7c/9e/f3-grumpf-regle.pdf
Chaque joueur contrôle les membres d’un clan de Grumpfs. Les joueurs posent en même temps leurs pions Grumpfs sur les plateaux de chasse. C’est là qu’ils capturent les Animaux. Pour chaque plateau, les joueurs doivent atteindre, ensemble, une condition de succès (force, nombre, etc.).
1 011,13 Ko - En Français 652,14 Ko - En Anglaispdf https://cdn.1j1ju.com/medias/d8/0b/6a-jumpkins-regle.pdf
Forrest Jump et sa bande passent l’après-midi à traîner sur la prairie. Ils regardent avec envie la petite île au milieu de l’étang. Ce serait l’endroit idéal pour se détendre. Mais comment y parvenir ? Aucun d’entre eux ne peut voler. Les Jumpkins doivent trouver une autre solution. La mousse spongieuse pourrait faire office de trampoline, ou peut-être pourrait-on utiliser la souche d’arbre comme...
1,53 Mo - En Allemand 1,53 Mo - En Anglais 1,53 Mo - En Français 1,53 Mo - En Néerlandaispdf https://cdn.1j1ju.com/medias/46/29/8b-sumoku-regle.pdf
Dans toutes les versions de Sumoku, les jetons doivent être assemblés pour former des combinaisons dont la somme est un multiple du chiffre clef.
1,67 Mo - En Français 288,06 Ko - En Anglaispdf https://cdn.1j1ju.com/medias/8c/61/9d-saumon-fretillant-regle.pdf
Saumon Frétillant est un jeu de cartes simple, énergique et rapide, garanti sans arête ! MISE EN PLACE : Choisissez chacun une couleur et prenez le paquet de 12 cartes correspondant. Mélangez vos cartes, et gardez-les face cachée dans l’une de vos mains. Tous les joueurs jouent en même temps durant toute la partie.
881,74 Ko - En Français 206,93 Ko - En Anglaispdf https://cdn.1j1ju.com/medias/46/35/90-sumo-gnomes-regle.pdf
Chaque joueur prend 4 dés Action et 1 dé Gnome (une couleur par joueur). Posez le plateau de jeu au centre de la table entre les deux joueurs puis placez une carte Action/Réserve devant chacun des joueurs. Chaque joueur pose son dé Gnome sur la case départ la plus proche . Le combat peut commencer.
264,22 Ko - En Français 1 010,61 Ko - En Anglaispdf https://cdn.1j1ju.com/medias/3a/df/fe-schummel-hummel-rulebook.pdf
Interdiction de tricher ? Non ! Pas à ce jeu ! Il s’agit ici de se défaire en premier de toutes ses cartes en les posant intelligemment et en trichant adroitement.
937,83 Ko - En Allemand 937,83 Ko - En Anglais 937,83 Ko - En Français 937,83 Ko - En Italien 442,76 Ko - En Françaispdf https://cdn.1j1ju.com/medias/f6/e1/27-indian-summer-regle.pdf
Avant que l’hiver n’arrive, un automne particulièrement doux imprègne la forêt et les arbres se parent de leurs plus beaux atours. Pendant l’Indian Summer, la région de Nouvelle Angleterre fleurit pour la dernière fois dans un véritable arc-en-ciel vivant allant du vert au rouge en passant par l’orange.
11,84 Mo - En Français 12,22 Mo - En Anglais