Mégawatts: Russie & Japon

Mégawatts: Russie & Japon

2011 - (x)(x)(x)(x)(,) 4.3 - 3 Notes
Mégawatts: Russie & Japon

2 - 6 JoueursMeilleur à 4 joueurs

120 MinutesDurée d'une partie

Age: 13+Age minimum

AmateurType de public

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(Bon - généralement prêt à y jouer.)

0

Règle, Fiche pédagogique... 5 Fichiers Disponibles5 Fichiers Disponibles

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Haute Tension Règle

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Chaque joueur dirige une société propriétaire de centrales électriques et doit électrifer le pays. Pendant la parte les joueurs enchérissent pour acquérir des centrales et achètent des ressources pour produire de l'électricité.

69,51 Ko - En Français 280,83 Ko - En Anglais

Mégawatts: Russie & Japon Règle

pdf https://cdn.1j1ju.com/medias/76/14/e0-megawatts-russie-japon-regle.pdf

En Russie, la fourniture de centrales électriques est limitée. En outre, il ne faut plus appliquer les règles traditionnelles d'échange pour les centrales électriques obsolètes, afin que le premier joueur soit confronté à de nouveaux défis.

48,27 Ko - En Français 695,31 Ko - En Anglais

Haute Tension Solo Play

pdf https://cdn.1j1ju.com/medias/21/70/03-haute-tension-solo-play.pdf

Le jeu Funkenschlag/Megawatts a été conçu pour 2-6 joueurs. Les règles Soloplay ont été conçues pour donner l’opportunité à un joueur seul de jouer une partie avec un niveau de défi équivalent, sans changer notoirement les règles multijoueurs.

637,84 Ko - En Français