Toutes les règles de jeu

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Tanto Cuore: Expanding the House Règle

pdf https://cdn.1j1ju.com/medias/84/db/bf-tanto-cuore-expanding-the-house-regle.pdf

Tanto Cuore Expanding the house est la suite du jeu Tanto Cuore. On peut y jouer indépendamment du jeu de base, ou bien en le combinant avec le jeu de base Tanto Cuore. Les joueurs endossent le rôle de maître de maison et vont employer de nombreuses servantes pour entretenir leur demeure.

1,23 Mo - En Français 324,97 Ko - En Anglais

Tanto Cuore: Oktoberfest Rulebook

pdf https://cdn.1j1ju.com/medias/43/a8/5f-tanto-cuore-oktoberfest-rulebook.pdf

Tanto Cuore: Oktoberfest is a sequel to Tanto Cuore for 2-4 players. It can be played alone or with Tanto Cuore, Expanding the House, Romantic Vacation, or a mixture of them. In Tanto Cuore: Oktoberfest, the game shifts from the mansion to the Beer Fest. Players take the role of “Masters of the House,” employ lots of cute maids, and are served by them while slowly filling out their house.

549,31 Ko - En Anglais

Tanto Cuore Règle

pdf https://cdn.1j1ju.com/medias/43/a6/48-tanto-cuore-regle.pdf

Tanto Cuore est un jeu de cartes japonais qui a un mécanisme similaire à Dominion. Chaque joueur joue le Seigneur d'un manoir et engage des servantes pour remplir sa maison et devenir le Roi des Servantes ! Le but final est assez simple, le joueur qui a le plus de points de victoire à la fin de la partie gagne !

1,70 Mo - En Français 361,83 Ko - En Anglais

Tanto Cuore: Romantic Vacation Règle

pdf https://cdn.1j1ju.com/medias/60/c6/b9-tanto-cuore-romantic-vacation-regle.pdf

Tanto Cuore* Romantic Vacation est la suite du jeu Tanto Cuore et Tanto Cuore Expanding the House, et c'est un jeu de deck building pour 2 à 4 joueurs. On peut y jouer indépendamment du jeu de base, ou bien en le combinant avec le jeu de base et/ou avec Tanto Cuore Expansion.

350,15 Ko - En Français 358,65 Ko - En Anglais

Tantrix Règle

pdf https://cdn.1j1ju.com/medias/e4/8d/7d-tantrix-regle.pdf

Votre jeu de Tantrix comprend 56 tuiles uniques traversées de bandes de couleur rouge, verte, bleue ou jaune.

1,04 Mo - En Français 1,04 Mo - En Anglais

Tapestry Règle

pdf https://cdn.1j1ju.com/medias/e6/16/af-tapestry-regle.pdf

Dans Tapestry, vous progressez sur 4 pistes de développement (science, technologie, exploration et militaire) pour obtenir progressivement des avantages. Ce faisant, vous allez améliorer vos revenus, construire votre capitale, tirer parti de vos compétences uniques, marquer des points et gagner des cartes de fresque qui raconteront l’histoire de votre civilisation.

1,09 Mo - En Français 1,82 Mo - En Anglais

Targets Règle

pdf https://cdn.1j1ju.com/medias/7c/e3/c5-targets-regle.pdf

Un peu de dextérité pour un jeu de dés, un peu de chance pour beaucoup d'ambiance !

2,54 Mo - En Français 1,90 Mo - En Anglais

Targui 2018 Règle

pdf https://cdn.1j1ju.com/medias/d1/d0/d8-targui-2018-regle.pdf

Si, par exemple, la carte accorde une Marchandise supplémentaire, cet avantage est valable dès le tour en cours. Remarque : les cartes Tribu où il est question de Marchandises ne concernent pas les cartes Périphérie sur lesquelles on obtient des Marchandises.

2,93 Mo - En Français

Targui: L'Extension Règle

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De retour sur les routes du désert ! Cette extension de Targui, riche en nouveautés, apporte un nouveau souffle à cet incontournable du jeu à deux joueurs. Le moment est venu de prendre des décisions encore plus difficiles avec l'arrivée de nouvelles cartes Tribu et Périphérie. Vous aurez l'opportunité de rencontrer la Targuia, la femme touareg, qui se déplace dans le sens inverse du Pillard et apporte...

1,25 Mo - En Français 656,07 Ko - En Anglais

Targui Règle

pdf https://cdn.1j1ju.com/medias/2f/fd/a1-targui-regle.pdf

La pile des cartes Tribu restantes est placée à gauche de la carte Contour n° 14 (Expansion tribale) et la pile des cartes Marchandises est placée à côté de la carte Contour n° 13 (Caravane).

1,12 Mo - En Français 50,33 Ko - En Anglais

Tatamokatsu Règle

pdf https://cdn.1j1ju.com/medias/0a/6d/04-tatamokatsu-regle.pdf

Lancez les dés, comptez rapidement et gardez vos doigts vifs et agiles pour gagner ! Le vainqueur sera celui qui a encore au moins un doigt à la fin du jeu. Tatamokatsu s’inspire de l’entraînement samouraï. Un engagement total vous sera demandé; le kimono est optionnel. Une dernière chose: n'oubliez pas que le véritable but des samouraïs, c’est la paix.

76,69 Ko - En Français 75,96 Ko - En Anglais

Tatsu: Japanese Spirit Règle

pdf https://cdn.1j1ju.com/medias/17/47/58-tatsu-japanese-spirit-regle.pdf

Tatsu est une expérience unique. Seul ou en équipe, votre objectif est de jouer ou de faire jouer les autres pour vous de la meilleure façon possible. Des règles simples, rapides à apprendre qui vous amèneront à penser à des stratégies innovantes qui renouvellent le genre du jeu de plis.

630,29 Ko - En Français 622,87 Ko - En Anglais

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