Toutes les règles de jeu

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7 Wonders Duel: Pantheon Règle

pdf https://cdn.1j1ju.com/medias/ed/c1/1e-7-wonders-duel-pantheon-regle.pdf

Cette extension de 7 Wonders Duel offre aux joueurs la possibilité d’invoquer de puissantes Divinités pour bénéficier de leurs pouvoirs. Durant l’Âge I, les joueurs vont choisir les Divinités qu’ils pourront ensuite invoquer pendant les Âges II et III. De Grands Temples font leur apparition et se substituent aux Guildes.

1,27 Mo - En Français 1,27 Mo - En Anglais

7 Wonders: Cities Règle

pdf https://cdn.1j1ju.com/medias/65/77/c4-7-wonders-cities-regle.pdf

Cette extension de 7 Wonders vous offre l’opportunité de découvrir un autre aspect des grandes cités de l’Antiquité. 27 nouvelles cartes proposent de nouveaux bâtiments.

1,35 Mo - En Français 1,36 Mo - En Anglais

7 Wonders - Cities : Anniversary Pack Règle

pdf https://cdn.1j1ju.com/medias/bd/48/c2-7-wonders-cities-anniversary-pack-regle.pdf

Ces nouvelles cartes Cities sont à ajouter à celles déjà disponibles. La préparation est identique à celle d’une partie avec Cities.

330,66 Ko - En Français 333,95 Ko - En Anglais

7 Wonders: Babel Règle

pdf https://cdn.1j1ju.com/medias/a5/0d/b4-7-wonders-babel-regle.pdf

Babel est composée de deux extensions qui peuvent être jouées ensemble ou séparément. La première, Tour de Babel, vous permettra d’ériger la tour mythique. Chaque tuile construite influencera l’ensemble des joueurs sur le plan du commerce, de la guerre, de la science et des affaires civiles…

4,03 Mo - En Français 4,02 Mo - En Anglais

7 Wonders: Babel Mimrod (goodie)

pdf https://cdn.1j1ju.com/medias/85/62/13-7-wonders-babel-mimrod-goodie.pdf

À partir du moment où il est mis en jeu, Nimrod rapporte 3 pièces pour chaque tuile Babel que construit le joueur. Les pièces sont prises à la banque. À la fin de la partie, chaque tuile Babel construite par le joueur lui rapporte 1 point de victoire.

223,51 Ko - En Français

7 Wonders: Armada - Siracusa Règle

pdf https://cdn.1j1ju.com/medias/c6/d0/e5-7-wonders-armada-siracusa-regle.pdf

Règle spéciale : Les étapes de Siracusa peuvent être construites dans n’importe quel ordre, au choix du joueur.

312,40 Ko - En Français 311,92 Ko - En Anglais

7 Wonders: Armada Règle

pdf https://cdn.1j1ju.com/medias/3c/36/eb-7-wonders-armada-regle.pdf

Cette extension de 7 Wonders vous permet de construire des flottes de Navires pour partir à la conquête des mers. De nouvelles cartes Armada et cartes Île enrichissent le jeu et augmentent les interactions entre les joueurs. Le déroulement de la partie est légèrement modifié, mais les conditions de victoire restent identiques à celles du jeu de base 7 Wonders.

4,27 Mo - En Français 4,25 Mo - En Anglais

7 Wonders: Armada Fiche Score

pdf https://cdn.1j1ju.com/medias/53/63/0c-7-wonders-armada-fiche-score.pdf

7 Wonders: Armada Fiche Score.

104,08 Ko - En Français

7 Wonders: Architects Règle

pdf https://cdn.1j1ju.com/medias/7c/3d/4d-7-wonders-architects-regle.pdf

Une partie de 7 Wonders Architects se déroule en une succession de tours de jeu. À votre tour, vous choisissez une carte parmi trois. Ces cartes représentent différents personnages qui vous aideront à rassembler des ressources pour construire votre Merveille, faire des découvertes scientifiques ou même livrer Bataille à vos voisins. La partie prend fin lorsqu’une Merveille est entièrement construite....

6,05 Mo - En Français 5,94 Mo - En Anglais

7: The Sins Règle

pdf https://cdn.1j1ju.com/medias/a3/a7/a3-7-the-sins-regle.pdf

7 - The Sins est un jeu de cartes qui va tester votre mémoire et votre intégrité morale. Mener une vie vertueuse induit de nombreux sacrifices, alors que se laisser tenter systématiquement par les péchés condamne votre âme à l’éternelle damnation.

1,26 Mo - En Français

7th Continent Règle

pdf https://cdn.1j1ju.com/medias/8f/3e/7e-the-7th-continent-regle.pdf

1907. Vous êtes un célèbre explorateur tout juste rentré de la première expédition menée sur le septième continent, un territoire mystérieux récemment découvert au large de l’Antarctique et probablement la dernière terra incognita du globe.

35,75 Mo - En Français 35,30 Mo - En Anglais

6th Sense Règle Multilingue

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Marque des points en prédisant le nombre de plis que tu vas gagner à chaque tour. Réfléchis bien car une mauvaise prédiction entraîne des points de pénalité. Prends de l’avance sur tes adversaires en faisant bon usage de tes cartes (spéciales), mais aussi en perdant intentionnellement des plis pour que ta prédiction se réalise. Le joueur qui se montre le plus talentueux dans cet exercice, gagne le...

216,99 Ko - En Danois 216,99 Ko - En Allemand 216,99 Ko - En Anglais 216,99 Ko - En Espagnol 216,99 Ko - En Français 216,99 Ko - En Italien 216,99 Ko - En Néerlandais 216,99 Ko - En Portugais

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