Toutes les règles de jeu

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A Fake Artist Goes to New York Règle

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Il y a 3 rôles dans ce jeu. Le but du jeu est d’être le premier joueur à gagner 5 points. La manière de gagner des points diffère selon le rôle des joueurs.

345,52 Ko - En Français 415,54 Ko - En Anglais

Aetherya Règle

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Dans Aetherya chaque joueur va explorer des contrées inconnues, édifier un royaume peuplé de créatures et de paysages divers. Il s’efforcera d’agencer au mieux les éléments de son royaume afin d’obtenir l’accord parfait et marquer le plus de “points d’harmonie” possible.

11,21 Mo - En Français

Aeon's End Règle

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Ceci n’est pas la fin du monde. Celle-ci a déjà eu lieu. Ceci est ce qu’il reste : Nous, Gravehold et les Sans-Nom — des créatures cherchant à nous enlever le peu qu’il nous reste. L’air dans nos poumons. La faible lumière dans nos yeux. Il y a plusieurs générations que nous nous sommes réfugiés dans ce lieu ancien et hanté, dont la fonction première a été oubliée il y a des millénaires. Suite à notre...

7,34 Mo - En Français 8,19 Mo - En Anglais

Aeon's End: Guerre Eternelle Règle

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Aeon’s End : Guerre Éternelle est un jeu coopératif de construction de deck* dans lequel votre paquet de cartes n’est jamais mélangé. Votre but est de vaincre la némésis avant que Gravehold, votre foyer, ne soit envahi ou que tous les joueurs soient épuisés. À chaque manche, les joueurs et la némésis vont jouer l’un après l’autre, dans un ordre aléatoire. À son tour, un joueur pourra lancer des sorts,...

3,56 Mo - En Français 9,20 Mo - En Anglais

Adventure Games: Monochrome Inc. Règle

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Dans ce jeu coopératif, vous et votre équipe devrez entrer par effraction au sein des locaux de Monochrome Inc. Vous allez vivre une histoire – et en faire partie – divisée en trois chapitres. Chaque chapitre nécessite un temps de jeu d’environ 90 minutes. Si votre enquête au chapitre 2 dure plus longtemps, la durée du chapitre 3 sera plus courte.

2,96 Mo - En Français 858,22 Ko - En Anglais

Adventure Games: Le Donjon Règle

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Une aventure pour 1 à 4 joueurs, âgés de 12 ans et plus. Dans ce jeu coopératif, vous et votre équipe allez essayer de vous échapper d’un donjon. Vous allez vivre – et en faire partie – une histoire divisée en trois chapitres. Chacun de ces chapitres offre un temps de jeu d’environ 75 minutes.

1 005,71 Ko - En Français 906,11 Ko - En Anglais

Adventure Games: Le Donjon Livret d'Aventure

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Alors que vous parcourez la cellule du regard, une énorme porte en bois verrouillée (101), présentant de nombreuses rayures (201), attire immédiatement votre attention. Juste devant celle-ci, il y a une petite grille au sol (401). Au fond, sur la couchette, vous voyez une boîte (701). Vous pensez également qu’il serait bon de jeter un œil en dessous : quelque chose pourrait se cacher dans les ombres...

651,47 Ko - En Français

Adrénaline Règle

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Dans un monde sauvage et chaotique, cinq combattants sont enfermés au sein d’une arène futuriste. Équipés d’Armes sophistiquées, leur mission consiste à tuer ou être tués.

17,69 Mo - En Français 7,30 Mo - En Anglais

A Dos de Chameau ! Règle

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Pas à pas, la caravane avance lentement à travers le désert. Le soleil est brûlant et tous scrutent les environs à la recherche d’une oasis. Une silhouette verte n’est-elle pas en vue ? Ah, non, c’est encore un mirage !

3,42 Mo - En Allemand 3,42 Mo - En Anglais 3,42 Mo - En Espagnol 3,42 Mo - En Français 3,42 Mo - En Italien 3,42 Mo - En Néerlandais

A Dos d'Âne Règle

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« Hi han, l'âne de bât est là ! ». Il patiente, prêt à partir, mais avant le départ, il faut d'abord charger les bagages sur son dos ! Le but du jeu est de poser en premier ses bâtonnets sur le dos de l'âne, sans rien faire tomber.

682,06 Ko - En Allemand 682,06 Ko - En Anglais 682,06 Ko - En Espagnol 682,06 Ko - En Français 682,06 Ko - En Italien 682,06 Ko - En Néerlandais

Ademimo Règle

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Tout au long de la partie, les joueurs doivent faire deviner aux autres joueurs un mot, parmi les dix visibles, à l’aide de quelques cartes Indice.

2,96 Mo - En Français 268,55 Ko - En Anglais

Ad Astra Règle

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Dans un futur lointain, Homo Sapiens s’est adapté à la vie hors de sa planète de naissance. Le système solaire est colonisé depuis des siècles, les hommes ont changé, ont évolué dans cinq directions différentes, adaptées à des environnements différents.

1,96 Mo - En Français 1,97 Mo - En Anglais

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