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pdf https://cdn.1j1ju.com/medias/dc/68/5f-munchkin-apocalypse-rulebook.pdf
Three to six can play. You will need 10 tokens (coins, poker chips, whatever – or any gadget that counts to 10) for each player. Divide the cards into the Door deck,the Treasure deck, and the Seal deck. Shuffle all three decks. Deal four Door cards and four Treasure cards to each player.
815,26 Ko - En Anglaispdf https://cdn.1j1ju.com/medias/37/0a/0e-munchkin-zombies-regle.pdf
Et voici le jeu le plus dégueu et le plus idiot de la gamme Munchkin ! Vous jouez des zombies qui défoncent des portes et qui dévorent des cerveaux. Les « monstres » que vous attaquez sont des gens ordinaires, sans défense pour certains, mortellement dangereux pour d’autres, avec quelques zombies renégats pour faire bonne mesure.
2,01 Mo - En Français 1,46 Mo - En Anglaispdf https://cdn.1j1ju.com/medias/2c/f1/d1-munchkin-quest-regle.pdf
Munchkin est le jeu parodique éhonté qui vous fait partager toute l’émotion intense de l’exploration de donjons… sans toutes ces âneries de roleplaying et d’interprétation ! AUJOURD’HUI (Tadaaa !), il vous est désormais livré sur un plateau… c’est Munchkin Quest !
6,14 Mo - En Français 2,99 Mo - En Anglaispdf https://cdn.1j1ju.com/medias/f0/c7/f0-star-munchkin-regle.pdf
Des munchkins dans l'espace ! Maintenant les munchkins sont des Mutants, des Cyborgs et des Hommes-Chats... qui utilisent des Lasers, des Vibrolames et des Grenades nova... pour affronter des Boules de poil à dents de sabre, des Bimbos bioniques, et surtout le démoniaque Cerveau en bocal !
1,54 Mo - En Français 877,54 Ko - En Anglaispdf https://cdn.1j1ju.com/medias/13/4d/23-last-heroes-regle.pdf
Utilisez autant de paquets de cartes Arme qu'il y a de joueurs. Mélangez et distribuez 12 cartes Arme à chaque joueur. Dans l'ordre du tour, chaque joueur choisit 2 cartes Arme de sa Main, et les place dans son Chargeur.
18,35 Mo - En Français 18,58 Mo - En Anglaispdf https://cdn.1j1ju.com/medias/75/6f/c2-munchkin-waiting-for-santa-rulebook.pdf
This expansion can be used with just the Munchkin core set, or with as many expansions as you like. However, the more cards you use, the more you dilute the special interactions in this set (especially the Santa monsters).
64,68 Ko - En Anglaispdf https://cdn.1j1ju.com/medias/21/00/8e-munchkin-7-cheat-with-both-hands-rulebook.pdf
This set of cards is intended to be added when you combine two or more Munchkin sets, to make your sci-fi kung fu space pirate dungeondelving adventures run more smoothie . . . err, smoothly. It is not a stand-alone game.
696,66 Ko - En Anglaispdf https://cdn.1j1ju.com/medias/3c/52/98-munchkin-6-demented-dungeons-rulebook.pdf
Dungeon cards are double-sized, both to give lots of room for both art and text and to make SURE you don’t mix them into other decks.
784,42 Ko - En Anglaispdf https://cdn.1j1ju.com/medias/fc/8f/57-munchkin-8-half-horse-will-travel-rulebook.pdf
This set introduces two new Races: Centaurs and Lizard Guys. It also has more Hirelings and Steeds (and Steed Enhancers!), and since you already own Munchkin 4 – The Need for Steed and Munchkin 5 – De-Ranged, you know how they work.
459,93 Ko - En Anglaispdf https://cdn.1j1ju.com/medias/0f/23/f0-munchkin-3-clerical-errors-rulebook.pdf
Some cards are Item Enhancers. These must be played on an Item you already have in play; they cannot be played by themselves. They add to the combat bonus of the Item or give the Item new abilities. You cannot move an Item Enhancer to a new Item once you have played it.
2,07 Mo - En Anglaispdf https://cdn.1j1ju.com/medias/56/48/9f-munchkin-5-de-ranged-rulebook.pdf
This set contains two special types of cards. If you have Munchkin 4 (The Need For Steed), you already know how to use them. If you do NOT have Munchkin 4, you should go out and get it right now, or the undead clowns will get you, but because we love you and you gave us money, here are the rules anyway, for ...
67,95 Ko - En Anglaispdf https://cdn.1j1ju.com/medias/4f/40/fc-munchkinomicon-rulebook.pdf
This deck contains one Item card – the Munchkinomicon itself – and 14 cards which represent the spells of the Munchkinomicon. Spell cards have a special back, and make up their own deck. Keep their discards separate. If they are used up, shuffle again.
149,92 Ko - En Anglais