Vous recherchez une règle de jeu ? Vous êtes au bon endroit. Filtrez, triez et trouvez votre règle parmi plusieurs milliers de règles référencées.
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Dans cette ville, le crime se cache à chaque coin de rue. La police n'arrive pas à faire face à ces nombreux vols et ces crimes de sang-froid. C'est pourquoi, nous avons besoin de vous. Vous devez résoudre différentes affaires, de la plus banale à la plus délicate. Vos compétences en observation et en déduction sont requises !
641,37 Ko - En Français 332,11 Ko - En Anglaispdf https://cdn.1j1ju.com/medias/e6/82/ea-paranormal-detectives-regle.pdf
Votre vie vient de prendre fin et vous êtes maintenant un fantôme, flottant dans l’air en regardant votre propre corps. Vengez votre mort en essayant de communiquer ce qui vous est arrivé avec les détectives du paranormal qui sont venus inspecter votre corps ! Faites-le en créant des formes à l’aide d’une corde de pendu, pointez les lettres et symboles sur une planche de communication, dessinez des...
2,38 Mo - En Français 2,64 Mo - En Anglaispdf https://cdn.1j1ju.com/medias/6d/fd/2c-spacecorp-2025-2300-regle.pdf
Dans SpaceCorp chaque joueur contrôle une entreprise terrienne se consacrant à l’expansion de l’humanité dans le système solaire et au delà. Les joueurs sont en concurrence pour réaliser des missions d’exploration, de construction et de colonisation. Ils s’enrichissent grâce à des découvertes, l’exploitation de ressources, le développement technologique et l’établissement de colonies.
5,57 Mo - En Français 4,65 Mo - En Anglaispdf https://cdn.1j1ju.com/medias/d5/f6/cb-spacecorp-2025-2300-regle-solo.pdf
Dans SpaceCorp en solo, vous et vos Concurrents contrôlez des entreprises terriennes menant l’expansion de l’humanité dans le système solaire et au-delà. Vos adversaires sont représentés par un système qui dirige la Concurrence. Vous êtes engagés dans une course pour remplir des missions d’exploration, de construction et de colonisation. Vous vous enrichissez grâce aux découvertes, l’exploitation...
6,54 Mo - En Français 6,30 Mo - En Anglaispdf https://cdn.1j1ju.com/medias/d4/15/c8-zombicide-campagne-switch-city.pdf
Chaque Mission possède un Niveau de Danger spécifique. Tous les Survivants commencent à la plus faible valeur du Niveau de Danger indiqué dans la Mission. Par exemple, la Mission Fast Food (cf. page 6) est axée au Niveau Jaune. Les Survivants débutent donc au Niveau de Danger Jaune avec 7 points d'expérience.
5,06 Mo - En Français 3,60 Mo - En Anglaispdf https://cdn.1j1ju.com/medias/e5/0d/ae-zombicide-campagne-trois-petits-voeux.pdf
Trois Petits Vœux traite des avantages de la civilisation : la liberté, l’abondance et la sécurité. Toutes ces choses que les gens considèrent comme acquises sont devenues des privilèges dans un monde infesté de zombies. Cette campagne se découpe en trois parties. Au début, les Survivants cherchent à soulager tous leurs petits désagréments, lorsqu’ils entendent parler de gens pris au piège dans une...
2,47 Mo - En Français 1,17 Mo - En Anglaispdf https://cdn.1j1ju.com/medias/39/66/03-zombicide-guide-du-survivant.pdf
Pour ceux qui auraient passé ces dernières années au fond d’un bunker anti-atomique, Zombicide est un jeu coopératif où une poignée de Survivants désespérés affronte des hordes grouillantes de morts-vivants générés par le jeu. Avec son matériel luxueux, ses règles fluides et accessibles, son aspect coopératif, son plateau modulable, ses nombreuses figurines et sa rejouabilité infinie, Zombicide s’est...
2,58 Mo - En Françaispdf https://cdn.1j1ju.com/medias/c7/4e/c4-zombicide-mission-a01-a08-et-a16-a36.pdf
Nous sommes perdus. Nous avons croisé un paquet de zombies jusqu’ ici et les munitions commencent à se faire rares... On a paniqué et voilà le résultat. Nous n'avons aucune idée de l’endroit où nous nous trouvons. Les zombies qui courent après nous, non plus, mais ce n'est pas comme si on ne trouvait pas des zombies partout. Il faut qu’on se calme. On va ensuite explorer la région pour trouver de...
12,43 Mo - En Français 11,14 Mo - En Anglaispdf https://cdn.1j1ju.com/medias/44/f3/c3-zombicide-mission-bp02-a-la-poursuite-du-necromancien.pdf
Une Mission Edge Entertainment. Le portail du Nécromancien nous a menés dans un monde étrange et diabolique. Nous ne devons pas renoncer : nous allons traquer le Nécromancien jusque dans son repaire et en finir une bonne fois pour toutes avec lui ! Espérons que nous pourrons ensuite rentrer chez nous…
262,59 Ko - En Françaispdf https://cdn.1j1ju.com/medias/46/79/1b-zombicide-mission-c01-c65.pdf
Une mission de Billy Hayes. Les réserves sont au plus bas et la question de la survie commence à se poser. Wanda et Amy ont parlé de cet appart qu’elles partageaient en ville. Le problème, c’est que c’est sûrement le loft le plus vaste de la ville. Mais le jeu en vaut peut-être la chandelle ? Josh et Ned sont persuadés que l’endroit est plein de bouffe. Phil et Doug croient plutôt qu’ il est bondé...
32,91 Mo - En Français 21,85 Mo - En Anglaispdf https://cdn.1j1ju.com/medias/d3/7c/78-zombicide-mission-ce01-ce04-noel-2013.pdf
Une Mission de Hervé Fortin. La tradition, c’est la tradition... Si on commence à ne plus rien respecter juste parce qu’un paquet de zombies a envahi la ville, alors ça ne vaut plus la peine de se battre. Et j’y tiens, à cette coutume ! Du temps où les mangeurs de cervelle n’avaient pas encore débarqué, je m’étais toujours arrangé pour avoir une jolie fille à embrasser sous le gui, histoire de commencer...
1,86 Mo - En Françaispdf https://cdn.1j1ju.com/medias/41/27/d7-zombicide-mission-e01-e13.pdf
Une Mission Edge Entertainment. Les rues sont infestées de zombies : se déplacer devient de plus en plus risqué. On a décidé d’utiliser les couloirs du Métro. L’entrée la plus proche est grillagée, mais on espère bien trouver la clé quelque part dans les bureaux du Métro. J’espère qu’on ne va pas tomber sur le contrôleur…
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