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pdf https://cdn.1j1ju.com/medias/69/45/07-kraken-attack-regle.pdf
Avec votre bande de pirates, vous explorez la mer en quête d'aventure... quand, soudain, les tentacules de Bikolor, le terrible kraken, jaillissent des flots et foncent vers votre bateau ! Vite, tout le monde sur le pont : sortez sabres, pistolets et canons ! Unissez vos forces et coordonnez vos actions pour sauver votre embarcation !
7,89 Mo - En Allemand 7,89 Mo - En Anglais 7,89 Mo - En Espagnol 7,89 Mo - En Français 7,89 Mo - En Italien 7,89 Mo - En Néerlandaispdf https://cdn.1j1ju.com/medias/f1/45/46-kitchen-rush-piece-of-cake-rulebook.pdf
The restaurant you inherited has been going pretty well, already employing many acclaimed chefs and serving the elite of fine dining, thanks to your commitment, professionalism and hard work! But now, as the customers’ demands rise, new necessities appear that you need to accommodate, with quality pastry-making being the number one priority!
2,06 Mo - En Anglaispdf https://cdn.1j1ju.com/medias/3c/01/92-medieval-realms-regle.pdf
Chaque joueur endossera le rôle d’un roi durant l’époque médiéval. La prospérité de chaque territoire dépendra de la capacité du joueur à vaincre les autres royaumes avec audace et ingéniosité. Medieval Realms est un jeu de société de 2 à 5 joueurs. La durée de la partie est approximativement de 60-90 minutes.
1,89 Mo - En Français 2,07 Mo - En Anglaispdf https://cdn.1j1ju.com/medias/38/37/67-agricola-les-fermiers-de-la-lande-la-big-box-regle.pdf
Dans Agricola Big Box Les Fermiers de la Lande, vous êtes des fermiers et élevez des moutons, cochons, vaches et chevaux. Trois ouvriers agricoles vous aident à vous occuper des animaux dans votre ferme. Lors de chaque tour, vous placez vos ouvriers à tour de rôle sur les cases à votre disposition pour clôturer des pâturages, construire des stalles et des étables, et améliorer votre ferme. A l’issue...
3,88 Mo - En Français 1,95 Mo - En Anglaispdf https://cdn.1j1ju.com/medias/2b/af/d1-color-addict-regle.pdf
Jouer seulement avec les cartes contenant les mots suivants : « rouge », « bleu », « jaune » et « vert », quelque soit la couleur dans laquelle ces mots sont écrits. Chacun son tour, les joueurs posent une carte de leur main sur le tas central et pioche une carte afin d’avoir toujours 3 cartes en main. Si le joueur ne peut pas poser de cartes, il doit en piocher une et passer son tour.
291,13 Ko - En Françaispdf https://cdn.1j1ju.com/medias/4d/4d/6d-color-addict-kidz-regle.pdf
Le premier joueur dépose une carte face visible au centre de la table. Le suivant devra poser une carte de la même couleur ou de la même forme. S’il ne peut pas poser de carte, il piochera. En cas de « bonne pioche , il posera directement sa carte.
115,63 Ko - En Françaispdf https://cdn.1j1ju.com/medias/36/32/b0-wendake-new-allies-regle.pdf
Le thème central de cette extension est la présence européenne dans la région des Grands Lacs pendant la guerre de 7 ans. Maintenant, votre tribu peut s’allier avec les Français ou les Anglais pour faire du troc ou pour combattre à leurs côtés. Historiquement, les tribus s’alliaient à l’une ou l’autre des deux factions, mais en général, elles ne changeaient jamais de camp pendant la guerre.
2,20 Mo - En Français 2,22 Mo - En Anglaispdf https://cdn.1j1ju.com/medias/d3/6f/a4-dark-souls-the-card-game-rulebook.pdf
Welcome to Dark Souls™: The Card Game! is is a cooperative deck evolution game for 1–4 players. Players use unique decks of cards to ght the many enemies that lie within before ultimately confronting the powerful bosses. Using Souls gathered from vanquished foes, players will expand and evolve their decks, making them more powerful. But time is of the essence; the spark dwindles. Each time a player...
3,51 Mo - En Anglaispdf https://cdn.1j1ju.com/medias/8f/30/eb-dark-souls-the-board-game-regle.pdf
Au commencement, le monde était informe, un endroit incolore entouré de brouillard, dépourvu de lumière. Ce piètre monde était régi par les Dragons Éternels, les maîtres des terres rocheuses grises désolées et des arbres antiques. C’était l’Âge des Anciens, une époque qui dont la durée échapperait à la raison, jusqu’à l’avènement de la Première Flamme.
4,68 Mo - En Français 4,66 Mo - En Anglaispdf https://cdn.1j1ju.com/medias/b6/66/36-dark-souls-the-board-game-vordt-of-the-boreal-valley-regle.pdf
Vil chien de garde de la Vallée boréale, Vordt est chargé de garder les portes qui mènent du Camp des morts-vivants au Château de Lothric. Pour cette mission impie, ses seuls compagnons sont les morts réanimés, les soldats carcasses et les chevaliers de Lothric, les vivants ayant depuis longtemps quitté cet endroit silencieux et brisé. Vordt ne dégage plus qu'une infime part d'humanité, hurlant inlassablement...
2,01 Mo - En Français 3,11 Mo - En Anglaispdf https://cdn.1j1ju.com/medias/ff/b1/f0-dark-souls-the-board-game-the-last-giant-regle.pdf
C'est le dernier spécimen de son espèce, laissé à son propre sort après avoir été brutalement mutilé avec les épées des guerriers morts au combat, cruellement enfoncées dans sa chair épaisse. Emprisonné et condamné à pourrir dans une forêt remplie des cadavres de ses frères, il se prépare à mourir... mais son âme puissante et déterminée, propre à son espèce, l'empêche de trouver le repos. N'allez...
1,78 Mo - En Français 2,92 Mo - En Anglaispdf https://cdn.1j1ju.com/medias/c5/1e/8c-dark-souls-the-board-game-the-four-kings-regle.pdf
Habitant aujourd'hui les Abysses sombres et solitaires, les Four Kings étaient jadis de grands leaders parmi les hommes, les dirigeants de New Londo. Ce fier royaume n'est maintenant plus que ruines, et la vertu et l'humanité des Four Kings se sont éteintes avec lui. Ils restent à contempler les vestiges de cet endroit cruel et inondé, aux côtés de leurs chevaliers Darkwraith.
2,11 Mo - En Français 2,92 Mo - En Anglais