Vous recherchez une règle de jeu ? Vous êtes au bon endroit. Filtrez, triez et trouvez votre règle parmi plusieurs milliers de règles référencées.
pdf https://cdn.1j1ju.com/medias/2c/ef/88-magnum-opus-regle.pdf
Sous le règne de Rodolphe II, Prague était une capitale des arts occultes. Des alchimistes et des personnalités de tous horizons s’y côtoyaient. Les uns espéraient concrétiser les formules alchimiques qu’ils avaient élaborées après des mois d’études. Les autres appréciaient de rencontrer des individus insolites au point de devenir leurs mécènes.
1,50 Mo - En Français 1,60 Mo - En Anglaispdf https://cdn.1j1ju.com/medias/5d/c6/51-gnomopolis-regle.pdf
Après plusieurs générations, l’Ancienne Capitale des gnomes souterrains a dû être déplacée à cause de l’expansion des humains. De courageux explorateurs ont été envoyés avec leur famille pour établir une nouvelle ville, dans la plus vaste et profonde caverne de la Grande Montagne.
2,76 Mo - En Français 2,50 Mo - En Anglaispdf https://cdn.1j1ju.com/medias/cf/c9/b0-la-quete-du-bonheur-regle.pdf
Nous avons tous un but commun : être heureux. Lorsque nous progressons dans notre vie, pas après pas en quête du bonheur, nous prenons de plus en plus conscience qu’il ne réside pas dans sa recherche. La Quête du Bonheur est un jeu dans lequel vous guidez un personnage, depuis sa naissance, dans la vie que vous auriez voulu vivre. Vous mettez en oeuvre des projets, vous accumulez des biens matériels,...
5,28 Mo - En Français 4,36 Mo - En Anglaispdf https://cdn.1j1ju.com/medias/2b/01/3c-machi-koro-legacy-rulebook.pdf
You are the mayor of a town on the island of Machi Koro. Life’s pretty laid back: You usually roll into work a few hours late, shake some hands, grab lunch, maybe take a nap, then head home. It’s a good job. Super low pressure.
3,89 Mo - En Anglaispdf https://cdn.1j1ju.com/medias/76/ed/e3-welcome-to-new-las-vegas-regle.pdf
Donnez à chaque architecte un crayon (non fourni) et 2 feuilles du bloc : une feuille de ville et une feuille de score. Piochez 3 cartes Projet : un projet rose , un violet et un jaune . Placez ces 3 cartes face projet visible (rangez les autres cartes Projet dans la boîte, elles ne serviront pas pour cette partie).
4,17 Mo - En Français 4,17 Mo - En Anglaispdf https://cdn.1j1ju.com/medias/cb/a1/0d-catan-starfarers-rulebook.pdf
If an advanced civilization were to arrive in our solar system, there would be nothing whatever we could do about it. Their science and technology would be far beyond ours. It is pointless to worry about the possible malevolent intentions of an advanced civilization with whom we might make contact. It is more likely that the mere fact they have survived so long means they have learned to live with...
761,38 Ko - En Anglaispdf https://cdn.1j1ju.com/medias/ec/bc/51-flyin-goblin-regle.pdf
Les plus grands généraux gobelins le savent, il faut prendre l’ennemi par surprise et aller là où il ne nous attend pas. Les gobelins ne savent pas voler, c’est un fait. C’est pour cela que nous attaquerons par les airs ! Notre technique est-elle au point ? Hmmm… pas vraiment. Mais par-delà ces remparts, il y a de l’or et des diamants. Ça vaut bien quelques bosses, non ?
2,00 Mo - En Françaispdf https://cdn.1j1ju.com/medias/1b/17/80-imperial-settlers-roll-write-regle.pdf
Alors que la guerre fait rage entre les grands empires, quelques colons décident de partir à la recherche de nouvelles terres plus pacifiques. Ils savent que, cette fois, il leur faudra travailler ensemble – ou au moins essayer – pour prospérer dans ces nouvelles régions…
1,92 Mo - En Français 2,11 Mo - En Anglaispdf https://cdn.1j1ju.com/medias/66/7d/5b-joraku-regle.pdf
Le shogunat Ashikaga est en déclin. Le Japon est divisé et dirigé par des chefs de guerre féodaux, les Daimyos. Vous êtes l’un d’eux, combattant pour prendre le pouvoir et unifier le Japon. Joraku signifie « aller à Kyoto ». C’est un mot de japonais ancien, utilisé avant la période Edo, plus particulièrement pendant la période Sengoku.
1,24 Mo - En Français 2,04 Mo - En Anglaispdf https://cdn.1j1ju.com/medias/a4/30/83-le-renard-des-bois-duo-regle.pdf
Le Renard des Bois: Duo est un jeu de plis pour deux coéquipiers. À chaque manche, vous pouvez collecter des gemmes en suivant le sentier forestier. Collaborez pour ramasser tous les jetons gemme avant de manquer de temps ou de vous perdre dans les bois !
1,35 Mo - En Français 1,32 Mo - En Anglaispdf https://cdn.1j1ju.com/medias/ab/b7/20-le-renard-des-bois-regle.pdf
Le Renard des Bois est un jeu de plis pour deux joueurs. Chacun d’entre eux joue des cartes de sa main afin de remporter des plis sur son adversaire au cours de plusieurs manches. Les joueurs gagnent des points en remportant des plis contenant des cartes spécifiques. Ils peuvent également marquer des points supplémentaires en fin de manche, en fonction du nombre de plis qu’ils ont remportés.
1,14 Mo - En Français 994,86 Ko - En Anglaispdf https://cdn.1j1ju.com/medias/d1/e7/be-monster-cafe-regle.pdf
Le Monster Café a ouvert ses portes dans un lieu reculé tenu secret ! Cet établissement unique, interdit aux humains, sert, dit-on, les meilleurs cafés de la forêt comme le Grungy Divinato, le Rexpresso, l’Apocalypso Vanillé ou encore le Bliblopino ! Une partie de Monster Café se déroule en 2 manches. Les joueurs envoient les Monstres au centre de la table dans le Monster Café, afin qu’ils leur rapportent...
5,98 Mo - En Français 6,09 Mo - En Anglais