Vous recherchez une règle de jeu ? Vous êtes au bon endroit. Filtrez, triez et trouvez votre règle parmi plusieurs milliers de règles référencées.
pdf https://cdn.1j1ju.com/medias/d0/20/d3-krosmaster-junior-rulebook.pdf
Voici un nouveau jeu de plateau pour enrichir votre univers Krosmaster ! Tous les joueurs apprennent le jeu petit à petit grâce aux scénarios. Scénario 1: utilisation seulement de points de mouvement. Scénario 2: Introduction d'un monstre qui va chasser les joueurs. Scénario 3: introduction des points de vie. Scénario 4: introduction des arbres.
6,38 Mo - En Anglaispdf https://cdn.1j1ju.com/medias/3b/28/0d-krosmaster-quest-rulebook.pdf
In the vastness of this egg-shaped universe, in the midst of the stars, the comets and nebulas, there is a little planet bursting with life known as the World of Twelve, home to adventurers in search for danger and fortune. You might already know it; it’s the world where the colorful characters of DOFUS and WAKFU live.
7,38 Mo - En Anglaispdf https://cdn.1j1ju.com/medias/14/23/3d-krosmaster-arena-frigost-regle.pdf
Après une petite excursion sur le contient gelé de Frigost, les Démons des Heures et des Minutes ont sélectionné pour vous les endroits les plus froids, les plus arides et les plus dangereux… pour leur seul bonheur ! Une fois encore, vos Krosmasters vont se retrouver projetés dans des arènes de combat et devront se battre pour survivre. Cette fois-ci, les facétieux démons ont mis le paquet : les arènes...
2,66 Mo - En Français 5,68 Mo - En Anglaispdf https://cdn.1j1ju.com/medias/5a/34/69-krosmaster-arena-2-0-regle.pdf
Avec cette nouvelle boîte, le jeu de plateau Krosmaster Arena s’offre une mise à jour articulée autour du film DOFUS – Livre I : Julith ! Retrouvez les huit principaux personnages du long métrage, deux maps inédites, de nouveaux décors et des règles adaptées aux évolutions du jeu depuis ses débuts.
4,41 Mo - En Français 7,81 Mo - En Anglaispdf https://cdn.1j1ju.com/medias/3e/40/67-glucksfee-regle.pdf
Chaque joueur prend une fée. Formez une rangée avec vos fées posées les unes à côté des autres. Placez la boîte à env. 30 cm des fées. Les fées restantes sont mises de côté. Préparez les trois bâtonnets enchantés argentés.
1,75 Mo - En Allemand 1,75 Mo - En Anglais 1,75 Mo - En Espagnol 1,75 Mo - En Français 1,75 Mo - En Italien 1,75 Mo - En Néerlandaispdf https://cdn.1j1ju.com/medias/d9/76/d1-fabulia-regle.pdf
Joignez-vous aux enfants et aidez-les à remplir les histoires du livre de personnages uniques ! Immergez-vous dans la narration, utilisez votre esprit et votre imagination pour suggérer les personnages les plus adaptés à chaque histoire. Points forts : Un plateau de jeu unique en forme de livre. Une réinvention des histoires avant le coucher pour les enfants. Un jeu infiniment rejouable avec des histoires...
933,71 Ko - En Français 2,26 Mo - En Anglaispdf https://cdn.1j1ju.com/medias/5c/28/07-colt-super-express-regle.pdf
Prenez autant de cartes Wagon que le nombre de joueurs plus un (ex : 5 cartes si vous jouez à 4 joueurs), ainsi que la carte locomotive. Placez ces cartes au centre de la table afin de former un train sur une ligne en plaçant la carte Locomotive à une extrémité suivie des cartes Wagon.
834,05 Ko - En Français 1,06 Mo - En Anglaispdf https://cdn.1j1ju.com/medias/44/8e/94-imagicien-regle.pdf
Le grand grimoire de l’imaginaire recèle des formules imagiques mystérieuses. Si vous parvenez à les déchiffrer, vous pouvez faire apparaître des formes étonnantes dans le ciel, à la surface de l’eau ou au coeur des feuillages. Les vieux imagiciens prétendent même qu’on peut embellir les rêves avec ces formules. Faut-il encore pouvoir les décrypter car vous n’êtes qu’un Apprenti-imagicien.
1 006,42 Ko - En Français 919,80 Ko - En Anglaispdf https://cdn.1j1ju.com/medias/72/3e/6c-whats-missing-regle.pdf
« What’s missing ? » est un jeu d’imagination dans lequel vous allez devoir dessiner pour faire deviner une image. Mais au lieu de représenter cette image, vous devrez imaginer et dessiner ce qui l'entoure, son contexte. Pour gagner, l'astuce l'emportera sur le talent artistique !
1,08 Mo - En Français 1,08 Mo - En Anglaispdf https://cdn.1j1ju.com/medias/2e/72/00-taco-chat-bouc-cheese-pizza-regle.pdf
Taco Chat Bouc Cheese Pizza ! Gardez bien ces 5 mots loufoques en tête. Dès qu’une carte correspondant au mot annoncé est révélée, tapez la pile centrale. Le dernier ramasse tout ! Soyez observateurs et vifs pour vous débarrasser de toutes vos cartes ! La moindre erreur vous coûtera des cartes de pénalité : ni feinte, ni approximation dans ce jeu de défausse complètement frénétique et farfelu.
190,49 Ko - En Français 200,89 Ko - En Anglaispdf https://cdn.1j1ju.com/medias/35/13/4c-architectes-du-royaume-de-louest-lage-des-artisans-regle.pdf
Dans Architectes du Royaume de l’Ouest : l’Âge des Artisans, des compagnons sont revenus en ville en tant que maîtres artisans, dotés de nouvelles connaissances sur les métiers et les outils. La Maison des Corporations n’a jamais été aussi occupée ! Alors que certains apprentis acquièrent de nouvelles compétences, d’autres embellissent les bâtiments de la ville d’ornements en tout genre, du vitrail...
2,72 Mo - En Français 864,94 Ko - En Anglaispdf https://cdn.1j1ju.com/medias/1c/d1/06-encore-regle.pdf
« ENCORE ! » consiste à cocher des cases sur sa propre feuille de jeu, de manière à remplir le plus rapidement possible le plus grand nombre de colonnes ou de cases de la même couleur. Pour cela, il s’agit de combiner toujours un dé de couleur et un dé chiffré, afin de pouvoir cocher les cases attenantes de la couleur choisie. Faites le bon choix pour prendre la combinaison de dés voulue sous le nez...
2,62 Mo - En Français 514,54 Ko - En Anglais