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Au secours, les monstres des maths attaquent ! N’ayez pas peur ! Une bonne dose de perspicacité et une bonne mémoire vous permettront de les attraper facilement. Le but du jeu est de former une opération mathématique correcte à partir de trois monstres. Chaque joueur qui réussit obtient un monstre des maths en récompense. Le premier qui possède quatre monstres des maths gagne la partie.
1,27 Mo - En Allemand 1,27 Mo - En Anglais 1,27 Mo - En Espagnol 1,27 Mo - En Français 1,27 Mo - En Italien 1,27 Mo - En Néerlandaispdf https://cdn.1j1ju.com/medias/ae/76/31-labyrinthe-du-genie-regle.pdf
Imposant par sa taille et sa puissance, le génie veille sur le millier d’objets précieux déposés dans la caverne aux trésors. Pour lui dérober ses trésors, les voleurs doivent trouver le bon chemin menant à travers les dédales de la caverne secrète. Et ce n’est pas très facile, car la carte aux trésors est déchirée en multiples morceaux et on n’y reconnaît aucun chemin !
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Les moteurs s’emballent ! Tous les pilotes veulent remporter la coupe du célèbre rallye « Mémo ». Mais la piste est difficile à anticiper et change constamment. Pas d’autre solution que de mémoriser le meilleur chemin et d’essayer de ne pas finir dans une impasse ! Qui conduira son bolide le plus vite possible jusqu’au stand, puis réussira à atteindre la bonne arrivée en premier ? Le gagnant remporte...
669,37 Ko - En Allemand 669,37 Ko - En Anglais 669,37 Ko - En Espagnol 669,37 Ko - En Français 669,37 Ko - En Italien 669,37 Ko - En Néerlandaispdf https://cdn.1j1ju.com/medias/72/b9/fd-petit-renard-veterinaire-regle.pdf
Oh non ! Le cabinet vétérinaire perché dans une cabane est rempli d’animaux de la forêt : le hérisson est enrhumé, la chauve-souris s‘est foulé l‘aile et le lapin a une bosse sur la tête. Aidez le petit renard vétérinaire à donner aux patients les médicaments nécessaires et à bien s‘occuper d‘eux. Le but du jeu est d‘obtenir la bonne combinaison avec les dés pour soigner les animaux.
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La nuit tombe sur la ferme. Il faut donc rentrer les animaux dans l‘étable. Mais bizarre…ils s‘en échappent à chaque fois ! Les autres joueurs se cacheraient-ils derrière tout ça ? Avec de la chance au dé et une bonne mémoire, le joueur qui réunira tous ses animaux dans l‘étable en même temps gagnera !
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L’ouvrier Ben travaille sur un gros chantier et doit s’assurer que les véhicules et les machines sont au bon endroit le plus vite possible. Il reçoit ainsi constamment de nouvelles missions et vous devez l’aider à les accomplir rapidement. Mais attention, des fois, Ben a une envie pressante… Qui sera l’assistant le plus rapide sur le chantier et remplira le plus de cartes missions pour Ben ?
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Les quatre princesses vont fêter un anniversaire en organisant un piquenique dans le jardin du château. Mais, elles ne sont pas encore prêtes. Quel pêle-mêle dans leurs vêtements et les accessoires de fête ! Dans le jardin, le petit chien Charly doit retrouver les princesses et tout ce qu’il faut pour la fête avant qu’elle ne puisse commencer. Qui sera le premier à assembler neuf pièces et à composer...
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Les jeunes pirates souhaitent se partager leur riche butin. Pour ce faire, ils s’emparent d’une partie du butin à tour de rôle. Mais chacun veille à avoir le moins possible de butin en double. C’est pourquoi certaines parties du butin sont spontanément offertes aux autres joueurs, qui ne s’en réjouissent par forcément, mais qui remercient toujours avec respect.
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Faites bien attention car, désormais, les œufs se mettent à voler au dessus d’un groupe de lapins ! Qui pourra catapulter adroitement les œufs multicolores pour les faire atterrir sur les lapins ? Si un œuf arrive à côté d’un lapin, on le laisse là où il est. Si tu réussis à atteindre un lapin, tu récupères tous les œufs de la même couleur déjà catapultés mais non récupérés.
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Imposant par sa taille et sa puissance, le génie veille sur le millier d’objets précieux déposés dans la caverne aux trésors. Pour lui dérober ses trésors, les voleurs doivent trouver le bon chemin menant à travers les dédales de la caverne secrète. Et ce n’est pas très facile, car la carte aux trésors est déchirée en multiples morceaux et on n’y reconnaît aucun chemin ! Aidez les voleurs en réassemblant...
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Que c‘est amusant ! Les lapins se livrent à une bataille d‘eau pleine d‘entrain. Et c‘est dans un joyeux « Splash » que les bombes à eau bariolées atteignent leur cible. Qui pourra catapulter adroitement les bombes à eau pour les faire atterrir sur les lapins ? Chaque cible touchée compte ! Mais les bombes à eau éparpillées qui sont de la couleur de celle catapultée rapportent également des points.
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Quelle pagaille dans la forêt ! Les animaux sont affolés : une bande de voleurs fait régner la terreur dans la région et dérobe tout ce qui tombe entre leurs pattes. Aidez le commissaire Blaireau à trouver et attraper les 27 voleurs ! Le joueur qui, après avoir retourné une carte, arrivera le premier à découvrir et à attraper le bon voleur sera nommé commissaire adjoint par les animaux de la forêt...
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