Vous recherchez une règle de jeu ? Vous êtes au bon endroit. Filtrez, triez et trouvez votre règle parmi plusieurs milliers de règles référencées.
pdf https://cdn.1j1ju.com/medias/cc/45/78-helios-regle.pdf
Les joueurs en 3e et 4e places (en sens horaire à partir du premier joueur) obtiennent 1 ressource supplémentaire de leur choix. Cette ressource est posée sur leur jeton Terre déjà en place et n’a pas à être une ressource de la même couleur que celle déjà présente.
7,14 Mo - En Français 6,92 Mo - En Anglaispdf https://cdn.1j1ju.com/medias/71/71/e7-knit-wit-regle.pdf
Avant votre première partie, assemblez les boucles et les pinces à linge tel qu’illustré sur le volet intérieur de la boite.
1,14 Mo - En Français 481,37 Ko - En Anglaispdf https://cdn.1j1ju.com/medias/2a/79/44-lords-of-scotland-regle.pdf
Le trône d’Écosse est vacant et les clans s’affrontent, chacun le réclamant pour lui. En tant que seigneur d’Écosse, vous tentez de vous octroyer la loyauté des clans en démontrant votre valeur au combat. Réunissez suffisamment de partisans et vous pourrez monter sur le trône afin d’être couronné Roi d’Écosse.
974,29 Ko - En Français 700,96 Ko - En Anglaispdf https://cdn.1j1ju.com/medias/7a/ea/a9-mice-and-mystics-regle.pdf
Avec Mice & Mystics, mon but est de faire en sorte que familles et amis se regroupent le temps d’une soirée remplie d’aventures héroïques, dans un univers où être petit ne signifie pas être incapable de changer le monde.
13,70 Mo - En Français 5,46 Mo - En Anglaispdf https://cdn.1j1ju.com/medias/f4/a9/a2-mice-and-mystics-livre-de-contes.pdf
Voici un livre de conte pour Mice & Mystics. Dans ces pages, vous apprendrez comment mettre en place chaque chapitre ainsi que les règles particulières à observer pour chacun de ces chapitres, incluant les conditions de victoire et de défaite.
12,91 Mo - En Français 1,98 Mo - En Anglaispdf https://cdn.1j1ju.com/medias/80/ef/ba-mice-and-mystics-le-coeur-de-glorm-regle.pdf
Voici un livre de conte pour Mice & Mystics. Dans ces pages, vous apprendrez comment mettre en place chaque chapitre ainsi que les règles particulières à observer pour chacun de ces chapitres, incluant les conditions de victoire et de défaite.
8,69 Mo - En Françaispdf https://cdn.1j1ju.com/medias/d7/f9/19-mice-and-mystics-chroniques-des-sous-bois-regle.pdf
Voici un livre de conte pour Mice & Mystics. Dans ces pages, vous apprendrez comment mettre en place chaque chapitre ainsi que les règles particulières à observer pour chacun de ces chapitres, incluant les conditions de victoire et de défaite.
1,56 Mo - En Françaispdf https://cdn.1j1ju.com/medias/f1/95/8b-mon-voisin-le-monstre-regle.pdf
Les cartes utilisées lors de cette manche sont remises dans le paquet général, sauf la carte Monstre qui est mise de côté. Commencez la nouvelle manche avec une nouvelle carte Monstre.
632,83 Ko - En Français 412,78 Ko - En Anglaispdf https://cdn.1j1ju.com/medias/41/12/41-nautilion-regle.pdf
Capitaine d’un Nautilion (sous-marin onirique), vous devez atteindre les Abysses, antre du Phare Obscur, avant que le Sous-marin fantôme n’arrive aux Iles Bienheureuses, dernier refuge des habitants marins et sous-marins de l’Onivers.
11,93 Mo - En Français 9,79 Mo - En Anglaispdf https://cdn.1j1ju.com/medias/a5/bb/81-parade-regle.pdf
La parade vient de commencer et tous les habitants du pays des merveilles y participent. Costumés, ils envahissent les rues pour y défiler gaiment. En tant qu’organisateur de ce défilé, votre défi est d’en faire le défilé le plus long possible.
1,04 Mo - En Français 620,98 Ko - En Anglaispdf https://cdn.1j1ju.com/medias/d4/50/b1-robinson-crusoe-aventures-sur-lile-maudite-regle.pdf
Robinson Crusoe est un jeu pour un à quatre joueurs dans lequel vous incarnez des naufragés, des exorcistes ou des aventuriers. Chaque partie, vous explorerez l’ile, construirez et fortifierez un camp; vous affronterez des bêtes, vivrez aventures et mésaventures tout en essayant de compléter votre objectif (qui varie en fonction du scénario choisi).
13,31 Mo - En Français 3,13 Mo - En Anglaispdf https://cdn.1j1ju.com/medias/48/fc/1f-russian-railroads-regle.pdf
Placez le plateau de jeu au centre de la table. Les jetons 100/200 et 300/400 points sont placés près de la case 100 de la piste de score.
12,67 Mo - En Français 10,63 Mo - En Anglais