Vous recherchez une règle de jeu ? Vous êtes au bon endroit. Filtrez, triez et trouvez votre règle parmi plusieurs milliers de règles référencées.
pdf https://cdn.1j1ju.com/medias/86/e7/a7-takara-island-regle.pdf
L’île de Takara vient tout juste d’être découverte et la nouvelle se répand comme une trainée de poudre : dans les profondeurs de l’île se trouvent les deux pierres de Légende donnant la vie éternelle.
2,12 Mo - En Français 2,06 Mo - En Anglaispdf https://cdn.1j1ju.com/medias/80/df/37-kotakote-regle.pdf
Les joueurs choisissent ensemble à quel niveau de jeu ils souhaitent jouer : Niveau 1 – les cartes défi sont posées face 2 dessins visibles. Niveau 2 – les cartes défi sont posées face 1 dessin visible. Les cartes défi sont mélangées et posées en pile (cf. niveau de difficulté choisi). Chaque joueur prend un set de 4 cartes Kotatote qu’il garde en main.
135,00 Ko - En Français 134,53 Ko - En Anglaispdf https://cdn.1j1ju.com/medias/f3/be/0c-andor-regle-complementaire.pdf
Les joueurs incarnent des Héros dont le but est de sauver ensemble le royaume d’Andor de la menace des terribles créatures qui veulent l’envahir. Le jeu se divise en 5 scénarios différents appelés "Légendes". Chacune d'entre elles utilise son propre paquet de cartes Légendes.
1,12 Mo - En Françaispdf https://cdn.1j1ju.com/medias/8b/fa/48-ninja-taisen-regle.pdf
Cette histoire raconte le sort des villages connus sous les noms de Mashirazuka et Yonakizawa.
1,77 Mo - En Français 6,70 Mo - En Anglaispdf https://cdn.1j1ju.com/medias/99/7c/22-captaine-carcasse-regle.pdf
Retournez une à une les cartes de la pioche Butin pour mettre au jour des trésors, répartis en 10 familles de 6 cartes chacune. Collectez les cartes et ramenez vos merveilles à la surface, mais deux cartes de la même famille et l’expédition tourne à l’échec, votre tour est alors terminé !
329,23 Ko - En Français 805,23 Ko - En Anglaispdf https://cdn.1j1ju.com/medias/f3/6c/18-captain-sonar-regle.pdf
2048. Une nouvelle guerre économique a éclaté. La possession de « terres rares », matériaux indispensables à la construction d’appareils de haute technologie, est devenue un enjeu majeur à l’échelle internationale.
2,04 Mo - En Français 2,02 Mo - En Anglaispdf https://cdn.1j1ju.com/medias/e6/c9/25-la-bataille-des-cinq-armees-regle.pdf
La Bataille des Cinq Armées est un jeu pour deux joueurs inspiré du roman Le Hobbit de J.R.R Tolkien. Les joueurs vont y reconstituer la conclusion épique du livre – la lutte sans-merci dont Bilbo Sacquet est le témoin, qui symbolise à la fois la fin de la quête vers la Montagne Solitaire et le prélude aux événements de la Guerre de l'Anneau.
1,88 Mo - En Français 1,73 Mo - En Anglaispdf https://cdn.1j1ju.com/medias/0c/f1/ad-il-etait-une-fois-regle.pdf
Il était une fois vous propose d’inventer des histoires à l’aide de cartes représentant des Lieux, Personnages, Événements, Objets... Il est possible d’interrompre le Conteur en posant une carte Interruption ou une carte correspondant à un élément mentionné par le Conteur dans son récit !
332,17 Ko - En Français 146,18 Ko - En Anglaispdf https://cdn.1j1ju.com/medias/ec/96/54-la-baie-des-marchands-la-capitaine.pdf
Vous êtes la Capitaine Peau Verte, menant votre flotte en haute-mer en quête de trésors à rapporter aux quais pour en tirer un bon prix. Vous ne savez pas quels genres de trésors enterrés vous trouverez sur les îles lointaines, mais une chose est sure : de nombreuses richesses vous attendent. Lors de vos voyages vous pouvez également croiser de mystérieuses tentations et de sombres malédictions cachées...
1,57 Mo - En Français 1,08 Mo - En Anglaispdf https://cdn.1j1ju.com/medias/79/21/fb-la-legende-du-capitaine-barbe-blanche-regle.pdf
Depuis de nombreuses années, les pirates du monde entier se racontent la légende du redoutable capitaine Barbe Blanche. Après avoir caché son immense trésor dans la baie des pirates, son navire sombra lors d‘une terrible tempête. Depuis ce jour, le fantôme de Barbe Blanche veille farouchement sur son or et transforme en vaisseaux fantômes tous les bateaux pirates qui s’aventurent dans la baie pour...
1,44 Mo - En Allemand 1,44 Mo - En Anglais 1,44 Mo - En Espagnol 1,44 Mo - En Français 1,44 Mo - En Italien 1,44 Mo - En Néerlandaispdf https://cdn.1j1ju.com/medias/3b/2d/85-lor-de-captain-black-regle.pdf
Sur la mystérieuse île Noire, quatre courageux aventuriers découvrent un sac rempli de pièces d’or et décident de se les partager. Mais d’étranges pièces noires se sont glissées parmi les pièces d’or. Les aventuriers ne leur accordent aucune importance et s’en débarrassent sans s’inquiéter. Et pourtant ! Ils ignorent que ce trésor appartient à Captain Black, le plus redoutable pirate qui ait jamais...
1,65 Mo - En Allemand 1,65 Mo - En Anglais 1,65 Mo - En Espagnol 1,65 Mo - En Français 1,65 Mo - En Italien 1,65 Mo - En Néerlandaispdf https://cdn.1j1ju.com/medias/b6/b6/22-oh-capitaine-regle.pdf
Aventurier intrépide, vous avez pris le large pour un formidable voyage vers l'inconnu afin de découvrir l'origine du mystérieux message trouvé dans une bouteille. Enfin, telle était votre ambition avant qu'une terrible tempête ne pulvérise votre navire. Fort heureusement pour vous, un formidable monstre marin, le Nukha, vous a sauvé. Vous et vos compagnons êtes maintenant à l'abri dans son surprenant...
2,57 Mo - En Français 3,36 Mo - En Anglais