Vous recherchez une règle de jeu ? Vous êtes au bon endroit. Filtrez, triez et trouvez votre règle parmi plusieurs milliers de règles référencées.
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Mélangez les 10 cartes Mystères puis placez les face cachée.
1,02 Mo - En Françaispdf https://cdn.1j1ju.com/medias/18/6b/aa-mystery-express-regle.pdf
C’est après une série d'enquêtes épuisantes que vous avez décidé de prendre un repos bien mérité en vous offrant un voyage à bord du train le plus prestigieux de la Belle Époque : le légendaire Orient-Express au luxe flamboyant. Vous ne pouviez pas prévoir ce qui allait se passer...
2,62 Mo - En Français 2,61 Mo - En Anglaispdf https://cdn.1j1ju.com/medias/44/69/1a-mystery-express-feuillets-denquete.pdf
Mystery Express Feuillets d’Enquête
336,42 Ko - En Français 336,33 Ko - En Anglaispdf https://cdn.1j1ju.com/medias/40/78/16-mystery-express-telegram.pdf
Mystery Express Telegram
448,93 Ko - En Françaispdf https://cdn.1j1ju.com/medias/86/0c/dd-mystere-a-labbaye-regle.pdf
Cette fière abbaye de l'ordre des hospitaliers de Jérusalem est une étape sur les chemins de Saint-Jacques, où les pèlerins trouvent quelque repos, à l'abri des frimas et des rôdeurs, avant de reprendre leur longue route.
566,28 Ko - En Français 338,82 Ko - En Anglaispdf https://cdn.1j1ju.com/medias/90/bb/d7-mystere-a-labbaye-feuille-de-suspects.pdf
Mystère à l'Abbaye Feuille de Suspects
207,98 Ko - En Français 208,17 Ko - En Anglaispdf https://cdn.1j1ju.com/medias/60/64/2a-defis-nature-junior-mysteres-de-la-jungle-regle.pdf
Positionner la toise graduée, face 0 à 30, au centre de la table. Récupérer les 20 cartes portant ces symboles : Distribuer 5 cartes à chaque joueur (mettre les cartes restantes de côté). Chaque joueur pose son tas de cartes face cachée devant lui. Déroulement du jeu Chaque carte présente un animal, avec deux caractéristiques : sa vitesse et son âge maximal.
405,57 Ko - En Françaispdf https://cdn.1j1ju.com/medias/14/38/10-les-mysteres-de-pekin-jeu-de-cartes-regle.pdf
Vous n’êtes pas prêt de raccrocher votre casquette d’enquêteur, il y a encore quelques mystères à résoudre ! Le célèbre jeu d’enquêtes Les Mystères de Pékin se renouvelle en format voyage ! Vous pourrez l’emmener partout avec vous et résoudre les énigmes avec vos amis ou votre famille en vacances, dans la cour de récré, à la maison… Qui a mit un lézard dans le thé de Lady Shar-Ming ? Qui tire les...
564,82 Ko - En Françaispdf https://cdn.1j1ju.com/medias/b6/5e/91-les-mysteres-de-pekin-junior-regle.pdf
Le jeu du détective chinois version Junior ! Facile, pars mener ton enquête et résous les énigmes qui te mèneront au coupable à partir de visuels à décoder. Qui a glissé un poisson dans le panier à linge ? Qui a déchiré le manuscrit chinois ? Est-ce le suspect Sing-Song ? Le mystérieux Pag Aïe? Rends visite aux témoins et collecte les indices grâce au décodeur. Tu penses avoir repéré le coupable ?...
2,52 Mo - En Françaispdf https://cdn.1j1ju.com/medias/c4/39/45-les-mysteres-de-pekin-regle.pdf
50 mystères à résoudre et 12 coupables potentiels. Tu vas également rencontrer différents habitants de Pékin : 6 témoins, chacun te donnant un indice sur le coupable, le Sage, qui sait si les témoins ont menti, et l’Espion, qui t’indique où est caché le coupable. Les habitants se trouvent dans les 8 lieux illustrés sur le plateau. Tu dois les interroger pour découvrir quel suspect est coupable du...
536,38 Ko - En Françaispdf https://cdn.1j1ju.com/medias/53/5b/73-almanac-the-crystal-peaks-rulebook.pdf
Almanac: Crystal Peaks is a game of trade, travel, and adventure through the whimsical fantasy realm of Baeloria! Players will visit strange places, acquire and sell goods, and face an unpredictable set of encounters as they travel through the frigid Crystal Peaks. In Almanac: Crystal Peaks, adventure and riches are just a page turn away! Almanac: Crystal Peaks is compatible with all Almanac products...
9,01 Mo - En Anglaispdf https://cdn.1j1ju.com/medias/a8/f1/fe-terra-mystica-merchants-of-the-seas-rulebook.pdf
Sails appear on the horizon, heralding a new era of trade and expansion in the world of Terra Mystica. The factions build shipyards and launch ships on the rivers, eager for the benefits of commerce. The Fakirs and Dwarves are not natural sailors, but they refuse to be left behind, sending their merchants out to make their fortunes on land. The world is changing, and the people of Terra Mystica must...
6,66 Mo - En Anglais