Vous recherchez une règle de jeu ? Vous êtes au bon endroit. Filtrez, triez et trouvez votre règle parmi plusieurs milliers de règles référencées.
pdf https://cdn.1j1ju.com/medias/0d/76/41-monopoly-coupe-du-monde-de-la-fifa-2006-regle.pdf
Cette édition spéciale de Monopoly célèbre l'événement sportif de 2006 : la phase finale de la coupe du monde de la Fifa an Allemagne ! Parcourez le plateau de jeu Coupe du Monde en allant d'une grande nation de football à une autre, achetez les équipes, bâtissez des gradins et des stades au fil de votre fortune. Piochez des cartes Arbitre ou Manager pour retrouver les sensations de la vrai vie d'un...
1,03 Mo - En Françaispdf https://cdn.1j1ju.com/medias/1e/61/aa-super-cluedo-regle.pdf
A l'issue d'une réception dans sa villa, le Docteur Lenoir est trouvé assassiné. Le cadavre a été traîné au pied de l'escalier menant à la cave. Le but du jeu est de résoudre, par déductions successives, l’énigme posée par ce crime.
25,00 Ko - En Françaispdf https://cdn.1j1ju.com/medias/4e/11/7f-rhino-hero-super-battle-regle.pdf
Rhino Hero est de retour ! Cette fois-ci, ses amis super héros Capitaine Éléphant, Super Girafe et Pingouin Masqué sont également de la partie. Ensemble, vous allez bâtir un gratte-ciel à des hauteurs vertigineuses. En construisant prudemment et habilement, et avec un peu de chance au dé, vous pourrez escalader les étages du gratte-ciel. Mais ne criez pas victoire trop tôt : la compétition est rude...
2,44 Mo - En Allemand 2,44 Mo - En Anglais 2,44 Mo - En Espagnol 2,44 Mo - En Français 2,44 Mo - En Italien 2,44 Mo - En Néerlandaispdf https://cdn.1j1ju.com/medias/ef/21/fb-superfly-regle.pdf
La partie se déroule en plusieurs manches. À chaque manche, tu vas devoir collectionner au maximum 5 cartes Mouche pour créer la collection la plus longue (avec le plus grand nombre de cartes) et obtenir un jeton Chasseur de mouches.
6,59 Mo - En Allemand 6,59 Mo - En Anglais 6,59 Mo - En Françaispdf https://cdn.1j1ju.com/medias/0e/44/87-super-comics-regle.pdf
Il existe deux façons de jouer à SUPER COMICS. Une première, plus classique, où chacun joue à son tour, et une seconde, plus explosive, où tout le monde joue en même temps. Nous vous suggérons cette dernière version en présence de plus de 10 héros.
83,90 Ko - En Françaispdf https://cdn.1j1ju.com/medias/2d/9b/50-harry-potter-stupefix-regle.pdf
Une partie se déroule en 8 manches, divisées chacune en 7 phases. Le Chouchou annonce et dirige les phases de jeu, les unes après les autres. Le dos de la tuile Chouchou présente une aide de jeu rappelant ces différentes phases.
3,38 Mo - En Français 3,35 Mo - En Anglaispdf https://cdn.1j1ju.com/medias/02/d6/74-super-mega-lucky-box-regle.pdf
Mélanger les cartes Grille et en distribuer 5 à chaque joueur. Chacun en choisit 3 qu’il garde face visible devant lui et défausse les 2 autres face visible au centre de la table. Conseil : faites attention à avoir, si possible, tous les numéros de 1 à 9 dans vos grilles. Chaque joueur prend un feutre, une carte Score et 4 éclairs (tous les autres jetons forment une réserve sur la table).
1,13 Mo - En Français 3,85 Mo - En Anglaispdf https://cdn.1j1ju.com/medias/df/6a/29-super-peluches-regle.pdf
Lors d’une trop calme après-midi d’été, des enfants trouvent dans leur chambre 2 dés magiques cachés dans une petite boite. Lorsque les enfants lancent ces dés, les peluches de la chambre prennent vie et expriment leur souhait le plus fou : devenir des Super-héros ! Ou mieux encore… des Super Peluches !!
1,24 Mo - En Français 1,52 Mo - En Anglaispdf https://cdn.1j1ju.com/medias/ee/66/7b-cupcake-academy-regle.pdf
Vous souhaitez faire partie de la Cupcake Academy, vous aurez besoin de travailler avec vos collègues pâtissiers pour organiser votre cuisine comme vous l’ordonnent vos instructeurs. Communiquez et trouvez votre place au sein de l’équipe ! Complétez toutes les missions que l’on vous a assignées en 7 minutes pour assurer votre entrée dans la prestigieuse Académie.
1,02 Mo - En Français 1,03 Mo - En Anglaispdf https://cdn.1j1ju.com/medias/f3/90/bc-times-up-family-regle.pdf
Seule la première proposition compte. Même si une seconde proposition s’avère correcte, la carte n’est pas gagnée.
431,93 Ko - En Françaispdf https://cdn.1j1ju.com/medias/94/5f/ee-times-up-party-regle.pdf
Les règles sont identiques, mais il n’y a plus d’équipes. Chaque joueur joue avec son voisin de gauche et son voisin de droite. Les points sont comptés individuellement.
262,04 Ko - En Françaispdf https://cdn.1j1ju.com/medias/bb/d1/c5-times-up-kids-regle.pdf
Time's Up! Kids est une version coopérative de Time's Up! adaptée aux enfants qui ne savent pas encore lire.
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