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pdf https://cdn.1j1ju.com/medias/97/ca/d5-le-croque-couleurs-de-pop-regle.pdf
Pour une partie à 2 joueurs, donner à chaque joueur une silhouette Pop et 7 languettes de couleurs différentes. Sélectionner les 14 cartes Aliment, les mélanger et les placer, faces cachées au centre de la table. Distribuer à chaque joueur 7 cartes Pop de couleurs différentes et les placer, faces cachées, devant lui. Le joueur qui est capable de citer le plus grand nombre d’espèces de dinosaures commence...
5,75 Mo - En Françaispdf https://cdn.1j1ju.com/medias/c8/2a/b2-elmer-le-jeu-des-couleurs-regle.pdf
Distribuer à chaque joueur une silhouette Elmer qu’il pose devant lui. Poser l’ensemble des jetons au centre de la table pour constituer la pioche.Le joueur qui imite le mieux le barrissement d’un éléphant commence la partie.
375,63 Ko - En Françaispdf https://cdn.1j1ju.com/medias/3c/ec/3e-fur-die-katz-regle.pdf
Pourquoi les chats grimpent-ils aux ARBRES… et n’arrivent-ils plus à redescendre ? Peut-être prennent-ils la cime touffue pour une grosse pelote de laine ? À moins qu’ils n’aient entendu le coucou de la comptine qui répondait au hibou ?
2,05 Mo - En Français 2,04 Mo - En Anglaispdf https://cdn.1j1ju.com/medias/ce/ae/76-fondateurs-de-teotihuacan-regle.pdf
S’il s’agit de votre première partie des Fondateurs de Teotihuacan, détachez soigneusement tous les éléments de leur planche. 1. Assemblez et placez le plateau principal au centre de la table, et placez les Ressources à portée de tous les joueurs.
5,20 Mo - En Français 5,73 Mo - En Anglaispdf https://cdn.1j1ju.com/medias/fc/94/84-harbour-regle.pdf
36 cartes Bâtiment ‒ Mélangez-les ensemble. Piochez en autant quʼil y a de joueurs plus trois et placez-les face visible à côté du plateau Marché (ex. : pour une partie à 3 joueurs, vous distribuerez 6 Bâtiments face visible). Placez le reste des cartes face cachée à côté du plateau Marché.
973,48 Ko - En Français 381,25 Ko - En Anglaispdf https://cdn.1j1ju.com/medias/83/75/4f-oui-seigneur-des-tenebres-regle.pdf
Rigor Mortis, le Seigneur des Ténèbres, jette un regard torve à ses serviteurs gobelins recroquevillés de peur. Encore une fois, son génial plan diabolique a été déjoué. Quelqu'un doit payer pour ce fiasco. Il va falloir faire preuve de vivacité d'esprit et sortir le grand baratin pour éviter le courroux du Seigneur des Ténèbres. Mais chacun des malheureux servants est prêt à déformer la vérité, à...
1,19 Mo - En Français 1,23 Mo - En Anglaispdf https://cdn.1j1ju.com/medias/7c/d6/59-couleurs-de-paris-regle.pdf
Une compétition amicale est lancée au sein du grand atelier parisien d’artistes Peintres « le Bateau-Lavoir » situé à Montmartre afin de déterminer qui en prendra bientôt la tête et dont le nom pourrait devenir aussi célèbre que celui d’un de vos illustres prédécesseurs : Cézanne, Monet, Renoir, Toulouse-Lautrec…
8,71 Mo - En Françaispdf https://cdn.1j1ju.com/medias/d6/7c/d5-dragon-boats-of-the-four-seas-rulebook.pdf
Zhong-Guo, the middle kingdom, is an island surrounded by the four seas of the dragon. After a long period of conflict, Zhong-Guo was once again unified and noble houses were reborn from their ashes, in the hope of crossing the seas of the Dragon and reaching the rich vassal states of the old Empire. In Zhong-Guo, dragons are considered as good luck charms and sources of heavenly power. So people...
3,03 Mo - En Anglaispdf https://cdn.1j1ju.com/medias/3a/85/31-tour-du-dragon-regle.pdf
Au pays des contes, l‘effroyable dragon Tarax a enlevé la belle princesse Saphir, puis l‘a enfermée dans sa haute tour, d‘où elle ne peut plus s‘échapper. Des heures durant, Saphir est obligée de lui lire des histoires et de lui chanter toutes sortes de berceuses chaque soir. Mais heureusement, l‘intrépide prince Carlo arrive à la rescousse avec l‘aide de ses chevaliers et compagnons pour libérer...
2,07 Mo - En Allemand 2,07 Mo - En Anglais 2,07 Mo - En Espagnol 2,07 Mo - En Français 2,07 Mo - En Italien 2,07 Mo - En Néerlandaispdf https://cdn.1j1ju.com/medias/57/d5/5e-la-loco-des-couleurs-regle.pdf
Des passagers se pressent sur les quatre quais. Ils ont des tickets pour différents arrêts : le zoo, la piscine, l’aire de jeux ou le glacier dans le parc. Tout le monde en voiture, s’il vous plaît ! Vous êtes le conducteur de la loco des couleurs et souhaitez embarquer autant de passagers que possible sur le quai pour les conduire à l’arrêt de votre couleur.
1,87 Mo - En Allemand 1,87 Mo - En Anglais 1,87 Mo - En Espagnol 1,87 Mo - En Français 1,87 Mo - En Italien 1,87 Mo - En Néerlandaispdf https://cdn.1j1ju.com/medias/60/8f/25-dino-poursuite-regle.pdf
Des dinosaures ont été aperçus dans la jungle ! Vous partez immédiatement à leur recherche pour les voir de vos propres yeux. Ce n’est pas si facile de se retrouver face à ces gigantesques animaux préhistoriques. Celui qui réussit à découvrir, l’un après l’autre, les dinosaures recherchés et qui atteint l’arrivée en premier gagne la partie.
2,01 Mo - En Allemand 2,01 Mo - En Anglais 2,01 Mo - En Espagnol 2,01 Mo - En Français 2,01 Mo - En Italien 2,01 Mo - En Néerlandaispdf https://cdn.1j1ju.com/medias/1a/5e/f0-chantier-en-cours-regle.pdf
L’ouvrier Ben travaille sur un gros chantier et doit s’assurer que les véhicules et les machines sont au bon endroit le plus vite possible. Il reçoit ainsi constamment de nouvelles missions et vous devez l’aider à les accomplir rapidement. Mais attention, des fois, Ben a une envie pressante… Qui sera l’assistant le plus rapide sur le chantier et remplira le plus de cartes missions pour Ben ?
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