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pdf https://cdn.1j1ju.com/medias/63/47/b3-turn-the-tide-rulebook.pdf
Turn the Tide is played out over a series of rounds equal to the number of players in the game. Each round consists of 12 hands. In each hand, players bid for two Tide Level cards with the aim of not winning the higher tide. Whoever has the highest Tide Level card showing at the end of each hand loses a life preserver. Every life preserver counts for one point. The player with the most points at the...
525,57 Ko - En Anglaispdf https://cdn.1j1ju.com/medias/3d/b3/d6-rune-stones-nocturnal-creatures-regle.pdf
Les créatures de la nuit sont parfois dangereuses mais peuvent également se révéler être de puissants alliés. Vous avez désormais la possibilité d’invoquer une “Banshee” pour obtenir de nouvelles capacités. De plus, les druides les plus vigilants parviendront peut-être à attraper un “Feu follet”, qui s’avère être très utile car il octroie un bonus à la personne qui parvient à le capturer.
1,27 Mo - En Français 1,27 Mo - En Anglaispdf https://cdn.1j1ju.com/medias/76/c9/57-le-tournoi-de-camelot-regle.pdf
Nul ne sait si le roi Arthur était un véritable personnage historique, mais les histoires liées à la cour de Camelot ont fasciné les esprits pendant près d’un millénaire. En réalité, il faut bien comprendre que sa légende n’est pas issue d’une seule et même œuvre, mais s’inspire de diverses sources, mythes, folklore et autres créations littéraires, bien souvent contradictoires.
2,36 Mo - En Français 2,90 Mo - En Anglaispdf https://cdn.1j1ju.com/medias/ea/e1/3e-journey-to-the-center-of-the-earth-solo-rulebook.pdf
You must create a path from an entrance volcano to the center of the Earth, and from there to the three exit volcanoes. Unlike the normal game, the more exit volcanoes your reach, the more points you score.
124,11 Ko - En Anglaispdf https://cdn.1j1ju.com/medias/bb/8d/aa-batman-the-dark-knight-returns-the-game-rulebook.pdf
In Batman : The Dark Knight Returns – The Game, you play as “The World’s Greatest Detective,” who’s been pulled back from retirement into a gritty Gotham City. Do everything you can to beat back a relentless tide of ruthless mutants, cops, and press looking to bring you down.
5,17 Mo - En Anglaispdf https://cdn.1j1ju.com/medias/57/30/a5-mini-fourmidable-regle.pdf
L'été tire à sa fin, et dans un coin tranquille de la clairière, les colonies de fourmis redoublent d'efforts en vue de se préparer pour l'hiver... Les reines donnent naissance à de nouvelles fourmis afin d'augmenter la population de leur colonie. Les fermières et les chasseuses ratissent les alentours pour cumuler les réserves de nourriture. Les creuseuses travaillent le nid...
714,20 Ko - En Français 679,79 Ko - En Anglaispdf https://cdn.1j1ju.com/medias/5d/2e/81-la-cigale-la-fourmi-regle.pdf
Afin de préparer l’hiver au mieux, jouez tour à tour la Cigale ou la Fourmi et accumulez des provisions qui vous mèneront vers la victoire ! Mais prenez garde aux chapardeurs mal intentionnés !
3,94 Mo - En Français 3,80 Mo - En Anglaispdf https://cdn.1j1ju.com/medias/e0/70/cc-fourmidable-regle.pdf
C’est la fin de la saison et les Reines essaient d’établir leur colonie dans un coin tranquille de la forêt où la nourriture semble abondante.
4,01 Mo - En Français 2,45 Mo - En Anglaispdf https://cdn.1j1ju.com/medias/2c/ae/6c-le-murmure-des-feuilles-regle.pdf
Lancez les dés. En fonction du résultat, dessinez un territoire sur votre fiche de jeu. Ensuite, choisissez un symbole à l’intérieur de ce territoire et cochez toutes les cases de cet espace où il est représenté. Cela vous rapportera des points à la fin de la partie. Le joueur qui a gagné le plus de points remporte la partie.
3,32 Mo - En Françaispdf https://cdn.1j1ju.com/medias/6c/1c/31-au-pre-gourmand-regle.pdf
Le soleil vient de se lever et les animaux piétinent déjà impatiemment dans l’étable : ils sont affamés et veulent vite aller dans leur pré ! Mais le paysan Tim est malade et comme il est alité, il ne peut pas s’occuper de ses animaux aujourd’hui. Pourrez-vous l’aidez en amenant les animaux au pré ?
3,11 Mo - En Allemand 3,11 Mo - En Anglais 3,11 Mo - En Espagnol 3,11 Mo - En Français 3,11 Mo - En Italien 3,11 Mo - En Néerlandaispdf https://cdn.1j1ju.com/medias/f3/ff/f8-terraforming-mars-turmoil-regle.pdf
Les défis imposés par les tempêtes de poussière et le climat aride ralentissent le développement de la civilisation humaine sur Mars. En son centre se trouve le Comité de Terraformation, où corporations et groupes lobbyistes tentent désespérément de se faire entendre. C’est une période tumultueuse, où les corporations sont contraintes de naviguer entre catastrophes naturelles, mouvements sociaux,...
531,68 Ko - En Français 1,38 Mo - En Anglaispdf https://cdn.1j1ju.com/medias/70/76/dc-unsurmountable-rulebook.pdf
You've climbed all of the mightiest mountains, yet there’s one towering titan that’s always eluded you: the mountain where anything can happen. In the whisper-thin air the paths twist and shift as you climb, stranding the unprepared and confounding the overconfident. Do you have what it takes to summit this perilous peak?
741,71 Ko - En Anglais