Vous recherchez une règle de jeu ? Vous êtes au bon endroit. Filtrez, triez et trouvez votre règle parmi plusieurs milliers de règles référencées.
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Vous avez pour mission de conquérir cette colline d’une importance hautement stratégique (ou pas) en ayant à la fin de la partie le plus grand nombre de points de Domination.
1,18 Mo - En Français 1,19 Mo - En Anglaispdf https://cdn.1j1ju.com/medias/e8/89/1a-age-of-towers-regle.pdf
Vous venez de trouver une mine remplie de cristaux d’énergie ! Ceux-là même dont vous vous servez pour votre magie de tous les jours. Le hic, c’est que vous êtes tombé au passage sur des hordes de monstres.
4,92 Mo - En Français 4,79 Mo - En Anglaispdf https://cdn.1j1ju.com/medias/af/75/5f-age-of-towers-the-winx-regle-multilingue.pdf
La mise en place est identique à celle de la boîte de base à l’exception des points suivants : Mélangez les nouvelles cartes Héros à louer dans la pioche des cartes quête.
245,02 Ko - En Anglais 245,02 Ko - En Français 245,02 Ko - En Italienpdf https://cdn.1j1ju.com/medias/bf/90/05-les-batisseurs-moyen-age-regle.pdf
Les joueurs doivent accumuler le plus de points de victoire en construisant des bâtiments.
699,74 Ko - En Français 748,94 Ko - En Anglaispdf https://cdn.1j1ju.com/medias/66/67/e1-dragon-run-regle.pdf
Vous êtes des aventuriers et vous vous êtes introduits dans un mystérieux donjon afin d’en dérober les précieux trésors. Jusque-là tout s’était bien passé… Sauf qu’en volant le trésor.
1,09 Mo - En Français 1,02 Mo - En Anglaispdf https://cdn.1j1ju.com/medias/2b/80/c9-kanagawa-regle.pdf
1840 : à Kanagawa, dans la grande baie de Tokyo, le maître Hokusai a décidé d’ouvrir une école de peinture pour partager son art avec ses disciples.
6,65 Mo - En Français 3,55 Mo - En Anglaispdf https://cdn.1j1ju.com/medias/ad/6d/e3-galerapagos-regle.pdf
Après le naufrage de leur bateau, un groupe de survivants se retrouve sur une île déserte. Le cadre est paradisiaque mais la vie est difficile. L’eau coule au gré des maigres précipitations et le poisson se fait rare.
1,88 Mo - En Français 1,83 Mo - En Anglaispdf https://cdn.1j1ju.com/medias/26/ca/8d-imagides-regle.pdf
Imagidés est un moyen original et ludique de laisser libre cours à son imagination et d’encourager l’expression orale quel que soit l’âge des joueurs.
250,72 Ko - En Françaispdf https://cdn.1j1ju.com/medias/e4/e0/5a-katamino-fiche-pedagogique.pdf
Les objectifs principaux de cette activité sont de travailler la géométrie dans l’espace et la logique.
706,35 Ko - En Françaispdf https://cdn.1j1ju.com/medias/b8/b6/56-quarto-fiche-pedagogique.pdf
Les objectifs principaux de cette activité sont d’apprendre à identifier, trier et classer des figures selon un dénominateur commun.
460,94 Ko - En Françaispdf https://cdn.1j1ju.com/medias/92/1d/93-quoridor-fiche-pedagogique.pdf
Les objectifs principaux de cette activité sont d’apprendre à se repérer dans l’espace et à anticiper des actions.
1,70 Mo - En Françaispdf https://cdn.1j1ju.com/medias/cb/b4/ba-pippo-fiche-pedagogique.pdf
Pippo est un jeu qui fait travailler à la fois la concentration, la mémorisation visuelle, le lexique des animaux et des couleurs.
69,28 Ko - En Français