Toutes les règles de jeu

Vous recherchez une règle de jeu ? Vous êtes au bon endroit. Filtrez, triez et trouvez votre règle parmi plusieurs milliers de règles référencées.

Trier -
82 / 400 - 4 789 résultats

Kharnage Règle

pdf https://cdn.1j1ju.com/medias/16/53/85-kharnage-regle.pdf

Vous avez pour mission de conquérir cette colline d’une importance hautement stratégique (ou pas) en ayant à la fin de la partie le plus grand nombre de points de Domination.

1,18 Mo - En Français 1,19 Mo - En Anglais

Age of Towers Règle

pdf https://cdn.1j1ju.com/medias/e8/89/1a-age-of-towers-regle.pdf

Vous venez de trouver une mine remplie de cristaux d’énergie ! Ceux-là même dont vous vous servez pour votre magie de tous les jours. Le hic, c’est que vous êtes tombé au passage sur des hordes de monstres.

4,92 Mo - En Français 4,79 Mo - En Anglais

Age of Towers: The Winx Règle Multilingue

pdf https://cdn.1j1ju.com/medias/af/75/5f-age-of-towers-the-winx-regle-multilingue.pdf

La mise en place est identique à celle de la boîte de base à l’exception des points suivants : Mélangez les nouvelles cartes Héros à louer dans la pioche des cartes quête.

245,02 Ko - En Anglais 245,02 Ko - En Français 245,02 Ko - En Italien

Les Bâtisseurs Moyen-Âge Règle

pdf https://cdn.1j1ju.com/medias/bf/90/05-les-batisseurs-moyen-age-regle.pdf

Les joueurs doivent accumuler le plus de points de victoire en construisant des bâtiments.

699,74 Ko - En Français 748,94 Ko - En Anglais

Dragon Run Règle

pdf https://cdn.1j1ju.com/medias/66/67/e1-dragon-run-regle.pdf

Vous êtes des aventuriers et vous vous êtes introduits dans un mystérieux donjon afin d’en dérober les précieux trésors. Jusque-là tout s’était bien passé… Sauf qu’en volant le trésor.

1,09 Mo - En Français 1,02 Mo - En Anglais

Kanagawa Règle

pdf https://cdn.1j1ju.com/medias/2b/80/c9-kanagawa-regle.pdf

1840 : à Kanagawa, dans la grande baie de Tokyo, le maître Hokusai a décidé d’ouvrir une école de peinture pour partager son art avec ses disciples.

6,65 Mo - En Français 3,55 Mo - En Anglais

Galèrapagos Règle

pdf https://cdn.1j1ju.com/medias/ad/6d/e3-galerapagos-regle.pdf

Après le naufrage de leur bateau, un groupe de survivants se retrouve sur une île déserte. Le cadre est paradisiaque mais la vie est difficile. L’eau coule au gré des maigres précipitations et le poisson se fait rare.

1,88 Mo - En Français 1,83 Mo - En Anglais

Imagidés Règle

pdf https://cdn.1j1ju.com/medias/26/ca/8d-imagides-regle.pdf

Imagidés est un moyen original et ludique de laisser libre cours à son imagination et d’encourager l’expression orale quel que soit l’âge des joueurs.

250,72 Ko - En Français

Katamino Fiche Pédagogique

pdf https://cdn.1j1ju.com/medias/e4/e0/5a-katamino-fiche-pedagogique.pdf

Les objectifs principaux de cette activité sont de travailler la géométrie dans l’espace et la logique.

706,35 Ko - En Français

Quarto Fiche Pédagogique

pdf https://cdn.1j1ju.com/medias/b8/b6/56-quarto-fiche-pedagogique.pdf

Les objectifs principaux de cette activité sont d’apprendre à identifier, trier et classer des figures selon un dénominateur commun.

460,94 Ko - En Français

Quoridor Fiche Pédagogique

pdf https://cdn.1j1ju.com/medias/92/1d/93-quoridor-fiche-pedagogique.pdf

Les objectifs principaux de cette activité sont d’apprendre à se repérer dans l’espace et à anticiper des actions.

1,70 Mo - En Français

Pippo Fiche Pédagogique

pdf https://cdn.1j1ju.com/medias/cb/b4/ba-pippo-fiche-pedagogique.pdf

Pippo est un jeu qui fait travailler à la fois la concentration, la mémorisation visuelle, le lexique des animaux et des couleurs.

69,28 Ko - En Français

82 / 400 - 4 789 résultats