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L’amélioration d’équipe «Entraînement Rigoureux» pour les Grudgebearers devrait avoir le texte suivant : «Réponse : chaque fois qu’un de vos joueurs avec GARDE est couché, piochez 1 carte de votre deck Équipe et défaussez 1 carte de votre choix de votre main.»
1,03 Mo - En Français 321,63 Ko - En Anglaispdf https://cdn.1j1ju.com/medias/49/f6/02-star-wars-assaut-sur-lempire-journal-de-campagne.pdf
Star Wars: Assaut sur l'Empire Journal de Campagne.
310,98 Ko - En Français 233,75 Ko - En Anglaispdf https://cdn.1j1ju.com/medias/f5/cd/a1-runewars-le-jeu-de-figurines-livret-dapprentissage.pdf
Quelque chose s’agite dans les ténèbres. Pendant longtemps la treizième baronnie est restée assoupie, mais chaque jour désormais, un nouveau village disparaît dans les brumes. Tard dans la nuit, au loin, on entend de longs cris par-delà les collines. Il arrive. Et ses légions vont engloutir chaque village ou cité libre qu’elles atteindront. Seuls les plus braves de Daqan peuvent se dresser contre...
21,55 Mo - En Français 9,05 Mo - En Anglaispdf https://cdn.1j1ju.com/medias/f6/a6/56-la-legende-des-cinq-anneaux-le-jeu-de-cartes-livret-dapprentissage.pdf
« Là, vous voyez ? » L’armure de Doji Kuwanan, laquée dans les couleurs bleu et argent du clan de la Grue, tinta alors qu’il leva le bras pour montrer la fine colonne de poussière s’élevant à l’horizon, là où le ciel et la plaine se rencontrent.
9,34 Mo - En Français 5,31 Mo - En Anglaispdf https://cdn.1j1ju.com/medias/7b/ee/8c-clash-of-rage-regle.pdf
De mémoire d’homme, le monde a toujours été dominé par les Elfes. Ces Elfes arrogants, et imbus d’eux-même. Mais leur hégémonie touche à sa fin, leur empire est sur le déclin. De la tribu Bohorg à la baronnie Steamfield, en passant par le clan Godleif et l’armée du Tombeau, chaque clan s’arme en secret pour conquérir les cités elfes et récupérer les précieux Cristaux. Grace à ces derniers, ils pourront...
3,37 Mo - En Français 3,27 Mo - En Anglaispdf https://cdn.1j1ju.com/medias/1b/94/3c-sid-meiers-civilization-le-jeu-de-plateau-sagesse-et-strategie-regle.pdf
L’extension Sagesse et Stratégie pour Sid Meier’s Civilization: Le Jeu de Plateau, introduit six nouvelles civilisations: Les Aztèques, les Anglais, les Français, les Japonais, les Mongols et les Zoulous.
5,03 Mo - En Français 2,64 Mo - En Anglaispdf https://cdn.1j1ju.com/medias/2e/6d/b5-doggy-bag-regle.pdf
Londres, début du XIXeme siècle. Des chiens des rues se retrouvent sous la coupe du terrifiant Fagin, qui les contraint à voler des os un peu partout dans la ville.
709,25 Ko - En Français 691,44 Ko - En Anglaispdf https://cdn.1j1ju.com/medias/1c/b6/57-doggy-bag-faq.pdf
Un jeton «Rôle» retourné sur la face «Tête brûlé» revient-il en jeu ? Oui, à la fin du tour le jeton «Rôle» est replacé face visible ( avec le rôle normal ) au centre de la table.
169,01 Ko - En Français 169,25 Ko - En Anglaispdf https://cdn.1j1ju.com/medias/62/1d/a6-cottage-garden-regle.pdf
Devant vous s’étend une magnifique pépinière de fleurs bordée de murets, traversée de chemins et entourée de haies. Vous avez pour ambition d’en sélectionner les plus harmonieuses compositions qui viendront fleurir vos parterres.
1,42 Mo - En Français 6,44 Mo - En Anglaispdf https://cdn.1j1ju.com/medias/43/0b/83-mage-knight-jeu-de-plateau-faq.pdf
Mage Knight: Jeu de Plateau FAQ.
1,32 Mo - En Françaispdf https://cdn.1j1ju.com/medias/83/f7/a0-mage-knight-board-game-complete-rules-reference.pdf
Prepare. a. Flip Day/Night Board. b. Reroll mana dice (reroll black/gold until half show basic colors). c. New Unit offer. i. Discard to corresponding decks. ii. Deal new equal to players + 2. iii. If no core tiles deal regular only, else alternate first Elite and then Regular.
408,52 Ko - En Anglaispdf https://cdn.1j1ju.com/medias/30/19/d1-mage-knight-jeu-de-plateau-regle.pdf
Le jeu de plateau Mage Knight vous met aux commandes d’un des quatre puissants Chevaliers Mage pour explorer (et vaincre) un territoire isolé de l’univers Mage Knight sous le contrôle de l’empire atlante.
8,24 Mo - En Français 6,77 Mo - En Anglais