Toutes les règles de jeu

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Draftosaurus: Marina Règle

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Quand un joueur choisit de placer un Plésiosaure, il doit obligatoirement le placer dans la Rivière sur son plateau Zoo. Il est toujours possible de placer un Plésiosaure, peu importe la face affichée par le dé de contrainte. Une fois qu’un Plésiosaure est dans la Rivière, il va pouvoir se déplacer sur le plateau Marina.

525,00 Ko - En Français 525,92 Ko - En Anglais

Terraforming Mars: Turmoil Règle

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Les défis imposés par les tempêtes de poussière et le climat aride ralentissent le développement de la civilisation humaine sur Mars. En son centre se trouve le Comité de Terraformation, où corporations et groupes lobbyistes tentent désespérément de se faire entendre. C’est une période tumultueuse, où les corporations sont contraintes de naviguer entre catastrophes naturelles, mouvements sociaux,...

531,68 Ko - En Français 1,38 Mo - En Anglais

Riff Raff Règle Multliingue

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Le capitaine Œil de Loup ne se soucie guère des pirates. Pour éviter que l’une de ces « jambes de bois » ne s’approche trop près de sa cargaison, il la cache en hauteur, sur les vergues. Mais avec ceƒ e manière originale de protéger ses trésors, même certains vieux loups de mer redeviennent de simples moussaillons et perdent l’équilibre à peine franchi le milieu du mât. Tous les coff res en suspension...

1,69 Mo - En Allemand 1,69 Mo - En Anglais 1,69 Mo - En Français 1,69 Mo - En Italien

Tam Tam: Safari Règle

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Mélanger et distribuer les cartes : 20 cartes par joueur pour un jeu à 2, 13 cartes par joueur pour un jeu à 3. Disposer ensuite une cartes face cachée au centre de la table. Les cartes restantes sont mises de côté. Chaque joueur fait une pile avec ses cartes devant lui face cachée. Il prend les deux première cartes dans les mains.

386,92 Ko - En Français

Small World of Warcraft Règle

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Azeroth est un monde vaste et majestueux. Et malgré tout, il n’y a pas de place pour tous les Peuples, peu enclins au partage et farouchement expansionnistes, qui arpentent ses terres. Pour ne rien arranger, nombre de ces Peuples appartiennent à deux factions engagées dans une guerre sans fin. Quant aux Peuples non-alignés, ils comptent bien saisir l’opportunité de s’emparer de terres au nez et à...

9,78 Mo - En Français 9,43 Mo - En Anglais

Trafffic Règle

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Tout le monde joue en même temps. Il faut être rapide! Au signal de départ, tous les joueurs cherchent sur le plateau trois voitures placées exactement comme sur une de leurs cartes. Quand un joueur trouve 3 voitures disposées comme sur une de ses cartes, il dit « Bip! Bip! ». Le jeu s’interrompt un bref instant. Le joueur montre aux autres sa carte et les trois voitures concernées, en prenant soin...

925,86 Ko - En Français

Zirafa Règle

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Principe du jeu : Zarafa est un jeu de mémoire et d’équilibre. Pour gagner des cous et obtenir la plus grande des girafes, il vous faudra retrouver des fleurs identiques à la manière d’un jeu de memory. Une fois le cou récupéré, il faudra l’ajouter à sa girafe en prenant garde à ce que rien ne s’effondre.

2,12 Mo - En Français 2,12 Mo - En Anglais

Flamecraft Règle

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Grâce aux flammes très particulières qu’ils crachent, les dragons artisans se spécialisent dans les créations les plus diverses, des plus utiles aux plus jolies ou gourmandes. Ces petits artisans sont très appréciés par les commerçants, qui cherchent à attirer et ravir leurs clients avec les merveilles issues de leurs flammes.

6,66 Mo - En Français 6,26 Mo - En Anglais

Les Montagnes hallucinées Règle

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Au cours d’une expédition en Antarctique, des scientifiques mettent au jour, derrière une chaîne de montagnes en apparence infranchissable, les vestiges d’une ancienne cité aux proportions gigantesques.

8,78 Mo - En Français 16,46 Mo - En Anglais

Imagine Règle

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Le joueur le plus créatif commence (si vous hésitez, le plus jeune commence). À son tour, le joueur va faire deviner aux autres une énigme.

2,55 Mo - En Français 1,20 Mo - En Anglais

L'Âge de Pierre Junior Règle

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Il y a 10 000 ans, durant l’Âge de pierre, les gens vivaient d’une manière très différente d’aujourd’hui. Ils construisaient des huttes et ils vivaient de la chasse ou de la cueillette de baies et de champignons.

4,33 Mo - En Français 2,03 Mo - En Anglais

Les Aventuriers du Rail : Mon Premier Voyage Règle

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Le plus jeune joueur commence. On joue ensuite dans le sens des aiguilles d’une montre : chaque joueur joue son tour puis passe la main à son voisin de gauche.

1,04 Mo - En Français 1,02 Mo - En Anglais

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