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IKI se déroule à Edo pendant la période du même nom (1603-1868). Edo était le nom du Tokyo de l’époque. Dans le quartier de Nihonbashi, se trouve le marché le plus animé de la ville. Non loin de la grande rue, se tient un marché aux poissons, où les bateaux apportent leurs cargaisons et où résonnent les appels des acheteurs et des vendeurs. Dans des maisons autour de la grande rue appelées Nagaya,...
9,16 Mo - En Français 9,03 Mo - En Anglaispdf https://cdn.1j1ju.com/medias/46/1c/2d-pok-n-roll-regle.pdf
Les joueurs essaient d'obtenir le plus de points possible en combinant leurs dés de manière habile. Il s'agit de choisir entre abandonner au bon moment pour gagner des points, ou continuer à jouer pour peut-être, avec un peu de chance, prendre ensuite le pas sur ses adversaires. Car au dernier tour, seul le joueur ayant la meilleure combinaison de dés récolte des points. Tous les autres joueurs finissent...
3,65 Mo - En Français 498,37 Ko - En Anglaispdf https://cdn.1j1ju.com/medias/42/97/85-nemesis-semeurs-du-vide-regle.pdf
Chaque vaisseau a sa propre voix : une mélodie qui monte de sa machinerie et de ses systèmes, que l’équipage finit par connaître par cœur. Mais depuis notre dernière mission, cette mélodie sonne faux. Quelque chose de malsain nous parle à travers elle. Des murmures à peine audibles, mais qu’aucune machine ne pourrait faire. Comme si les couloirs obscurs et les vastes salles du navire avaient appris...
4,49 Mo - En Français 4,50 Mo - En Anglaispdf https://cdn.1j1ju.com/medias/f3/88/80-hit-regle.pdf
Hit ! est un jeu de Stop ou Encore dans lequel vous devez piocher des cartes pour obtenir des points de victoire. Sachez vous arrêter au bon moment… ou vous risquez de perdre tous vos gains ! Le vainqueur sera le joueur qui aura le plus de points lorsque la pioche sera épuisée.
946,93 Ko - En Françaispdf https://cdn.1j1ju.com/medias/e6/78/05-pas-vu-pas-pris-regle.pdf
Avec des copains fantômes, vous vous êtes introduits dans un hôtel, de nuit, pour l'explorer. Une fois à l’intérieur, vous n’avez pas pu vous empêcher de faire des bêtises. Vous avez touché à tout et fait plein de bruit. Ouh là, vous avez même réveillé les clients de l’hôtel ! Filez discrètement pour ne pas vous attirer des problèmes... Vous devez traverser le hall sans vous faire repérer par les...
1 000,83 Ko - En Françaispdf https://cdn.1j1ju.com/medias/a2/9c/e1-fort-regle.pdf
Vous êtes un gamin ! Et comme beaucoup de gamins, vous voulez agrandir votre cercle d'amis, faire main basse sur un tas de pizzas et de jouets, et construire le plus beau fort. Naturellement, en faisant ces trucs cools, vous marquerez des points de victoire, et à la fin de la partie, le joueur avec le plus de points de victoire en sortira vainqueur !
823,81 Ko - En Français 1,57 Mo - En Anglaispdf https://cdn.1j1ju.com/medias/06/7b/cd-no-more-vikings-regle.pdf
Au Moyen-Âge, il n'est pas simple de développer son petit village côtier et de contenter le Roi alors même qu'on doit faire face à d'incessants raids Vikings ! Les joueurs ont pour but de développer leur village au mieux tout en survivant aux attaques de Vikings ! Le joueur qui comptabilise le plus de points à la fin de la partie est déclaré Grand Bourgmestre.
4,59 Mo - En Françaispdf https://cdn.1j1ju.com/medias/68/1f/38-sequence-regle.pdf
But du jeu. Être le premier joueur ou la première équipe à obtenir deux „séquences“, c’est-à- dire poser deux rangées de 5 jetons. Une rangée consiste en une séquence ininterrompue de 5 jetons de la même couleur, soit verticale, horizontale ou diagonale.
9,53 Ko - En Français 10,60 Ko - En Anglaispdf https://cdn.1j1ju.com/medias/a9/78/c9-ligretto-junior-regle.pdf
Ligretto Junior est un jeu de cartes rapide et amusant pour enfants qui aiment l'animation. Matériel: 5 jeux de 30 cartes, dont le dos porte une couleur et un motif différent (poisson (vert), lion (jaune), ours (rouge), chien (bleu), souris (lilas). La face avant comprend des valeurs de 1 à 10 en 4 couleurs.
2,02 Mo - En Allemand 2,02 Mo - En Anglais 2,02 Mo - En Français 2,02 Mo - En Italien 2,02 Mo - En Néerlandaispdf https://cdn.1j1ju.com/medias/d3/6e/7a-ligretto-foot-regle.pdf
Les Rouges contre les Noirs : ça y va bon train, dans ce jeu turbulent de football, car tous les joueurs s’efforcent simultanément de poser les cartes qu’il faut au milieu de la table, jusqu’à ce qu’un but soit marqué. La première équipe à marquer 5 buts a gagné.
221,20 Ko - En Allemand 221,20 Ko - En Anglais 221,20 Ko - En Espagnol 221,20 Ko - En Français 221,20 Ko - En Italien 221,20 Ko - En Néerlandaispdf https://cdn.1j1ju.com/medias/fa/1a/97-ligretto-regle.pdf
Tous les participants jouant à la fois, personne ne risque de s‘ennuyer ! Mais cela signifie aussi qu‘il faut faire preuve de rapidité ! Qui se défait le plus rapidement de sa pile de ligretto et du plus grand nombre de cartes a de bonnes chances de remporter le plus de points et de gagner la partie !
3,75 Mo - En Allemand 3,75 Mo - En Anglais 3,75 Mo - En Espagnol 3,75 Mo - En Français 3,75 Mo - En Italien 3,75 Mo - En Néerlandaispdf https://cdn.1j1ju.com/medias/3e/6b/25-ligretto-twist-regle.pdf
Chaque joueur dispose d’un paquet de cartes Ligretto soigneusement mélangées (face cachée) devant lui sur la table. Dès que tous les joueurs sont prêts pour commencer tous ensemble s’écrient : « 3 – 2 – 1 Ligretto Twist ! » et une nouvelle manche commence. Le but de chacun est de se défausser de ses cartes, simultanément – aussi rapidement que possible.
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